廃人はじめました

Lineage(Ⅰ)
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・2015/2/12 公式サイトで「デバイス認証システム」実装。ブラウザを「クッキーを保存する」設定にしておくべし。
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・5/17~5/31 冒険サポートキャンペーン開催。FI入場LV制限緩和とイベントPOT2種、変身制限解除、80+用の祝福チャージ配布など。
・5/17~5/31 「ファアグリオの鍛冶屋プレミアム」開催。今回は低コスト低確率のセッティング。
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本日のメモ@2017/3/14

モテナイさんとかいう強烈なキャラが出てきたから
ホワイトデーイベントもなんかぶちかましてくれないかなぁと期待してる今日この頃。
でもさすがに大昔の恋人MDを超えるインパクトのイベはないか!さすがに!

というわけで今日もヘイスト関連のオハナシばっか。

・本日のクラン内でよくあった質問
Q.スキル習得って結晶体とスキルブック両方いるの?
A.どちらか一方でOKです。
好きな方を選びましょう。

Q.武器って強化したほうがいい?
A.序盤~中盤は不要です。
基本攻撃力3-5のレジェンド武器のパチモンみたいなのが出てから本気出せばOKです。
クリアしてステージ解放だけなら単発魔法3種があれば十分すぎるほど機能します。


・続・ヘイストのTAM効率
狩りゲー時に敵を全滅させたときの獲得TAM量は一律。
TAM以外のドロップはいくらかのバラツキはある。
というわけでちょっと全滅時のTAM量を取ってみた。数字はTAM/消費MP。

白マンボ:500/20
白シャスキ:650/25
白ファウスト:810/30
白閣下:未測定/35
白IQ:1160/40
白VP:1350/45

ん…ってことはこれMP効率で表すとMP1あたり25/26/27/?/29/30というキレイな並びに。
緑マンボあたり測定して1刻みになってそうならもういいかコレ。
もし1刻みなら緑マンボの最大TAMは60×33で1980…のハズ。


・果実更新とMPの話
果実の期限が切れるとMPは果実が切れた時点の量を保持したままになる。
ついでに果実の期限が切れるとリネ内で果実管理窓が勝手に開く。更新予約してても開く。事故注意。

新規で果実を食ったキャラはMPMAXスタート。
というわけで、巷では使いなおすなら別キャラにすれば毛ほどMP効率が上がるというハナシ。
一番確実なのはゴミキャラ3人に食わせて期限切れたらキャラデリだろうかと思われる。
枠が無くても他鯖でキャラ作って食わせればいい。ただしアデナで買うという選択肢がなくなるデメリットもある。
ついでに果実未使用の状態だと「青水晶」を消費して1日5回固定でボスゲーができる無課金モードになるので、少しでもキャラを育てたいなら「果実切れ→青水晶5個消費→果実補充」という流れが良いかと思われる。
水晶枠で特攻して新ステージ開拓したり武器稼いだりするのがいいか。
と言っても次回更新をやる人ならそれなりに育ってるはずなので、次回の有効性は薄い気がしなくもない。 

本日のメモ@2017/3/13

・ここ数日のヘイスト関係まとめ
Q.結局モバイルとの連動って必須?
A.必須ではありません。
連動しなくても果実食うだけで毎日定量のTAMは自動的に手に入ります。
連動しなくても果実食った個数に応じたバフは付きます。
連動するメリットは「少しだけTAMの手に入る量が増える」という事に尽きます。
もちろん連動するならきちんとキャラ育成をしたほうがTAM効率は上がります。

Q.ヘイストアプリでの狩りゲーは雑魚狩りも頑張った方がいい?
A.何を狙うかによります。
TAMの入手量はボスを倒せたかどうかが最重要。雑魚狩りの影響はあまりありません。
逆に経験値は雑魚を狩った数で結構変わります。
結晶体の入手量はクエストを達成できるかどうかが鍵となります。
とはいえアカウントレベルが上がればMPR速度も上がるので、どの部分に投資するかは好み。 

Q.TAM効率がいい稼ぎ方は?
A.消費MP量の多いボスを狩りましょう。
MP1当たりのTAM入手量は消費MPに比例して上がっていく様子。
と言っても倒せなければ大損するので注意。

Q.ボス強すぎて倒せないんだけど?
A.倒すだけならゾンビアタック。
単体攻撃魔法3種をセットしてひたすらボスに魔法連射。
とりあえずこれが一番簡単。TAM以外の入手量は死にますが。

本日のメモ@2017/3/12

・ヘイストアプリまだまだ検証中
Screenshot_2017-03-12-09-22-02
たまに出るトレジャーのカカシ君。運が良ければちょっといいものが手に入る。

KR情報では消費MPが多い奴回した方がいいという話なので
チョイチョイとTAM効率を調べ始めてみた途中経過のメモ。

と書いてみたものの全てのアカで条件を揃えるのは難しいので
とりあえずスキル構成と狩り方を同じにして数字を取ってみる。
下記のデータはクエストクリア狙いの乱獲+ボスEND分のもの。

数字はTAM/経験値/結晶体の順。結晶体はクエスト達成分は含みません。
ちなみにクエスト達成時にもらえる結晶体は消費MP×20固定…のはず。

マンボラビット(MP20)
全てフィーバーあり
496/33/128
499/36/126
499/36/124
500/37/132

ファウスト(MP30)
792/54/147 1END
796/58/154
804/66/189 フィーバーあり
808/70/196 フィーバーあり

アイスクイーン(MP40)
1118/66/168 1END
1118/66/183
1121/69/178
1136/84/239 フィーバーあり

ENDあり/なしで比べてもTAM量にはそこまでの大差が無い。獲得経験値と結晶体にはそこそこ差が出る感じ。
育成度外視ならとりあえずボスさえ倒せりゃよさげ。
逆にきちんとスキル取って育成するつもりならマジメな狩りやクエストクリアは必須。

マンボ約500TAM  25TAM/MP
ファウスト約800TAM 26.7TAM/MP
アイスクイーン約1120TAM  28TAM/MP

消費MPがデカくなるほど1MPあたりのTAM効率が上がるってのは間違いなさげ。
逆に経験値は割と頑張って稼がないと損する可能性あり。

まだIQより上の連中にはENDしまくりなので続きはまたそのうち。

本日のメモ@2017/3/11

色々とヘイスト関係を検証中。
ヘイスト関係の情報探してる人はココ数日の記事とか読んでもらえれば。

・ヘイストスタートキャンペーンの特典受け取ったのに見当たらないんだが
直接課金倉庫に送られるワケではなく、クーポンが発行されるのでそれを使う。

・Androidエミュでのヘイスト
「Nox App Player」で概ね動作は良好。2窓同時に出してみたけどじぇんじぇん問題なし。
というわけで。
とりあえずワタクシのようなスマホ持ってない昭和の人でも
「Nox App Player」みたいなAndroidエミュ使えばTAMは貯まりますハイ。
Nox自体の導入方法なんかはググったら出てきます。
美しいTipsは時間が取れたら作成予定。

・ヘイストの多重ログインについて
ひとつのIDで複数端末にログインすることは可能。
ただし放置モードのTAMの稼ぎ、青水晶やMP残量といったものはきっちりサーバー側で管理されているので、特に得する要素はない。
外ではスマホ、家ではエミュやタブレットという使い方ができる程度。

・クラン内でよくあった質問
Q.成長の果実を使うキャラのLVとかは何か関係ある?
A.1ミリもありません。

どの鯖の誰に食わせても、全鯖全キャラに同じバフが付きます。
ヘイスト内のキャラの強さにも全く影響しません。
TAMも全鯖全キャラで共有です。好きな鯖の好きなキャラで使えます。

・ユニ鍵8本の結果
とりあえずアビッシーのおケツがプリップリや。
LinC0053LinC0051
最終ボス:狐7 プリケツ1
めぼしいドロップ:風斧(狐) 破壊DB(プリケツ)のみ。
65+の祝福MAXガチ放置キャラで経験値は2%ほど入る。

ボスは一応支給されるFSワンドだけでも倒せなくはないけど時間がかかる。
ついでにボスは自キャラを攻撃してくるので、さすがに裸ワンドで戦うのはキツイ。
ろくな装備のないキャラで鍵使うつもりなら、神POTのある今の間にやるのがオススメ。 

iOS版ヘイストアプリ解禁とか

というわけで。
結局遅れてたはずのiOS版が先にリリースされるとかいう超展開ですが。
読んだ限りだとAndroid版もGoogleストアとモニョってるだけのようなので
そこまで遅くはならない…と信じたい。

公式:mobile リネージュ ヘイスト iOS版リリースのご案内
果実の単価は結局@1400カイモ。KRより安いとか頑張ったなァ。
サービス開始記念で3個まとめ買いパッケージもアリ。ただし購入は1アカ1回まで。
ちなみに果実は箱の状態なら取引可能。コレ重要な!

あ、このページでお試し果実も無料販売やってまっせ。3日のやつ。

4/7 14:00までにアプリでレベルを5、10にするとプレゼントがもらえるキャンペーンとかも開催中。
無課金でもチマチマと育成はできるみたいなので、完全無課金でも狙えなくはなさげ。
ちなみにクリア報酬はこのキャンペーンページから直接受け取れる。受け取り忘れないように。

キャンペーン情報はここまで。
ヘイストアプリ自体の詳しい事は特設ページ以外に公式のパワーウィキとかも参照。
パワーウィキ:TAM
パワーウィキ:成長の果実
パワーウィキ:ユニコーンテンプル


てことで。
ヘイストアプリのもう少し細かい話とか
そんなんええからはよ遊ばせろってせっかちさんのための連動手順とか続きで。
もー少し美しい記事はそのうち作るかもしれないのでとりあえずのメモ程度ですが。 続きを読む

本日のメモ@2017/3/9

・英雄変身スクのしょーもないバグ
現在公式で1日1回配布中の変スクについて。
確か80速度だったっけなコレ?ってことでFIで使う機会はほぼ無いと思われますが…
「イシルロテ」「クリスト」「ゾウ」の3種をFIドッペにコピーされると
カーソルを合わせたときにNPCの会話マークに変化してしまうため、Ctrlを押さないと攻撃不可。
てことでFIで使うならこいつらは封印した方が無難。
ちなみにハイネドッペ相手ならコピーされても普通に殴れますハイ。


・よく聞かれる「秘伝の回復ポーション」の回復量について 
効果としてはズバリ「ほとんど重さのない古代OP」。
なので過信しすぎると今の難易度ではかるーく死にます。
狩りで秘伝メインで積むなら秘伝POT+ACPにするのがベターかと。

本日のメモ@2017/3/8

・テーベ延期のお詫びで神POTと変スク配布中
公式ショップから3/22まで毎日1回受け取り可能。削除は22日。


・ヘイストアプリはどうなったの

平たく言えば延期。とはいえそんなに遠くなさげ。
アプリリリースまでの間に一度でもリネにINすれば「ユニコーンテンプルの鍵」のクーポンが貰えるのでINしておくべし。
基本的なシステムみたいなのは実装されてます。果実管理窓とか各種NPCとか。
あとはアプリと果実のリリース待ちの状態。
で肝心のアプリはiOS版が不具合出て審査にヒマがかかるので
審査通るまでAndroid版と果実リリースはお預け、という話。


・春イベアンケート実施中
3/15まで。運営チームによるイベント振り返りなんかもありますので参考に。
あれが良かったここが良くない川南さん愛してるなど何でもぶつけちゃえよ!


・なんか公式がgdgdになってますが
 


そういう事らしい。


・夢幻の島はどうなったの
C6XWot5U4AMmpgE
C6XWphKUoAAjJ-k
普通に旧夢幻がそのまま残ってます。
ただしNPCが変なので意図したものなのかどうかは不明。 

本日のメモ@2017/3/7

・「テーベラス支配戦」が予定通り延期になりました

サーバー間抗争が延期になるだけで既存のテーベ、ティカルは今日で終了。

今んとこ3/22実装予定らしいっすよ!
この延期で空白になった2週間をどうしてくるかが見どころっちゃ見どころではある。 
何もないということはなさそうなツイートがあったので発表に期待。

ヘイストのほうは何もアナウンスが無いので
せめてこっちだけでも無事にリリースされてほしいところ。 

リネージュモバイルアプリ「ヘイスト」基本中の基本アレコレ

先日の「しゃべりね」で出てきた情報に特に目新しい物はなかったので
強いて言うならMD袋がKRより安い理由が分かったぐらいなので
ほぼ先日メモった事の焼き直しになっちゃうんですけどまぁ。

多くの人がまず知りたいと予想されるけれど、公式からは見事なまでにすっぽ抜けてる、基本中の基本みたいな事を質問形式でつらつらと書き留めてみる。 
長くなるので続きの方をおっぴろげて読んでくださいな。

もう少し具体的なゲーム内容とかはリリース後にいじくりまわしてからの予定。
間違いとかツッコミとかあればコメント欄にお願いします。

※正式リリースにあたって内容を少々修正。続きを読む

本日のメモ@2017/3/1

・テーベラス支配戦とリネモバヘイストは8日解禁

公式:テーベラス支配戦
公式:リネージュモバイル「ヘイスト」

公式:「ヘイスト」事前ツイートキャンペーン
公式サイトの「デイリーチャレンジ」追加券プレゼント。びみょry

テベのほうは特設ページあるしヘイストのほうはパワーウィキに3/8って書いてあるし!
ってことで8日解禁なワケですねハイ。

というわけでクラン員に勘違いしてる人がいたのでヘイスト関係でチョイチョイ補足。
※現在パワーウィキに掲載されている情報とKRで実装されている物の情報を元に作成しています

・「ヘイスト 」って無料なんすか?
いいえ有料っす!30日毎に利用権がいるっす!価格はまだ公開されてないっす!
ちなみに3キャラ分まで利用権買えるっす!当然3キャラ放り込んだ方が色々メリットはあるっす!

・ リネやってなくても楽しめるんすか?

いいえリネやってないとダメっす!リネしてる人のためのゲームっす!
そもそもリネ内で利用権有効にしなきゃいけないんで無理っす! 

・リネしながらヘイスト遊べるんすか?

はい遊べるっす!

・ぶっちゃけヘイストってどんなゲームなんすか?
ポチポチとボス狩りするゲームみたいっす!
キャラ育成とか武器の厳選やOEとかそーゆーリネっぽい要素もちゃんとあるっす!
いわゆる「ライフ」的な制約はヘイストの場合「MP」っす!
MP消費してボス戦、で時間経過でMP回復みたいな感じっす!

・ヘイストのプレイって結局どんなメリットがあるんすか?
TAMっつーポイントが貯まるっす!交換できるアイテムはパワーウィキにあるっす!
どいつもこいつも現時点でTAM経由でしか入手できないアイテムっす!
あと利用権が有効になってるキャラ数に応じてバフが付くっす!
これも詳しくはパワーウィキ見ればいいと思うっす!

・TAMって放置でたまるんすか?
放置でもそこそこたまるっす!でも遊ぶと更にたまるっす!
ガッツリ遊ぶ時間が取れない人は代わりにMPでクジ引けるみたいっす!
もちろん利用権のあるキャラが多けりゃ効率は上がるっす!

・ヘイスト内のキャラの成長ってゲーム本編に影響あるんすか?
ないっす!ヘイスト内のキャラはヘイスト内だけのもんっす!
敢えて言うなら育てればTAM稼ぐ効率が上がるぐらいっす!

・ユニコーンのマジックドールの袋ってなんすか?
その名の通りMDが1個出てくるっす!JPではどういう中身になってるのかは不明っす!
KRだと実装時点で存在してるMDが全種類リストに載ってるっすね!
ランク5の奴もリストにはあるけど確率はお察しっす!


暑苦しいので今日はこの辺で。
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