廃人はじめました

Lineage(Ⅰ)
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2017/10/25~2017/11/29
----------------------------------------イベント・アップデート----------------------------------------
・11/22~12/6 恒例の爆弾イベ開催。限定POT類は12/13に削除。
・11/22 オルターストーンの強化上限が7まで解放。
・11/15 血戦シリーズ装備の強化上限が10まで解放。
・10/25 アクセサリー強化上限が+9まで解放。
・10/11 +6n・+5b以上の一部ルームティス・スナッパー系アクセの能力が上方修正。
---------------------------------------------課金関係---------------------------------------------
・11/22~12/6 オルターストーン再販実施中。5~7の成功率アップキャンペーンも。
・11/15~11/29 血戦装備強化スクロールのセット販売実施中。ご利用は計画的に。
・11/15~11/29 「ドラゴンの最高級ダイアモンド」5個が入った「ドラゴンの神秘のキューブ」販売中。アカウント毎に購入数制限アリ。
・11/8 ショップに新商品追加。光るエルモアシリーズ装備と憤怒/集中POTの上位互換など。
・11/1~11/30 12月配布分のVIP利用権ゴールド以上の方に追加でアイテムプレゼント。詳細はリンク先を参照。

プリをLV50にしてみた

寒い日が続いたと思ったらまた暖かい日が続いたり…もう11月だよ!油断して体壊さんようにね!


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頑張った。メッチャ頑張った。オーラのエフェクトはいつ見てもカッコイイ。

プリをとっととLV50にしてしまおうと思い立ったので、今週は他キャラほぼ放置で新影に引き篭もり。
動機は50オーラが欲しい。ただそれだけ。竜地やらイベントやらで何かと使えるしね。

さて。
上げるにあたってプリのソロがどれだけマゾいかは考えるまでも無いので…
思い切ってSTR→INTに変更してILとペアさせる事に。
ILは7MEKとホルス×2の超豪華装備…なんですが。

いくらINT型で敵のMRも低いとはいえマインドブレイク出ないと火力が全然パッとしない気が。
銀武器持った前衛なら逃げられる前に倒せるけどILじゃムリっていう。
この辺の感覚は前衛ばっか育ててたせいもあるんだろうけど。

というわけで火力の穴を埋めるべくプリに兄弓装備で援護。
元々命中高い上に45オーラが効くので命中には困らない。良かった。
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効果が乗るので常時オーガ。自分にリッチ使うよりMPも楽でイイ。
というかオーガ使わないとたとえ銀矢でも目も当てられない火力…

DE変身スクとバースデー変身を使い切った後は猫帽子。
沸かなきゃ治癒ヘル使えなくても特に困らない。
素のMPR12と兄弓のMP吸収だけで回せる感じ。


そんな感じでようやく開放されたので早速竜地でオーラつけて乱れてみたいと思います。
感想はそのうち。


↓プリメインの人はスゴイヨ。というわけでクリック。
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トラ雑記。

休みの日のほうが忙しい気がする。ハイ更新してない言い訳オワリ。


メンテ明けの戦果。厳密には明けてスグのタイム。

久々にGP飲んだKV様。GP山盛りでオワリかと思ったら…
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zelが2枚入ってるってことはそういうことだ。ゴチソウサマ。


KVEND後行ったらいたML。
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もちろん真っ赤だよ☆


では前回予告してたネタ。
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思い切って入手しちゃったトラちゃん。LV15まで連れまわしてみた超個人的感想。

まず見ての通り、思いのほかHP伸びません。
初期HPは40なのでHP上昇量1LVあたり8前後と仮定して
そのペースでLV30にしてもHP240。ちなみにハッチリンだとメスでも軽く300超えたハズ。

移動・攻撃に関しては文句なしに使いやすい部類。
2段加速並の速さ。そして攻撃範囲2セル。攻撃力はまだマジメに比較してないんでノーコメント。

成長速度はノーマルペットと比べると1/2っぽい。出せる数はCHA12で1匹。
ペットボーナス1あたりCHA6分ボーナスがつくので
2匹出そうと思ったらエルフならCHA12、他職(K以外)はCHA18必要。

あと餌が重いのと大飯食らいなのはご愛嬌。
腹減る速度は普通なのにくっそ重い専用エサ2個で1段階回復ってイヤガラセかよ…


以上を踏まえて…

トラちゃんすごくCCの前衛援護に向いてるんじゃないか。
ボス以外は殴り続けてれば振り向かないから安全だし。

と思って連れて行ってみた。
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3Fも…
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殴ってる限りタゲが移る事はまず無い。素敵。
もちろんボス部屋だけは入口待機。範囲食ったら即死やて。

適当に連れて回るだけでちょっと育つのもウレシイ。

勿論他のペットでも同じコトはできるけど…
入手難易度とか使い勝手を考えるとトラが楽かなーと。
エサが重い?トラに持たせちまえ!


とまぁそんな感じで可愛がってます。

さて…面倒なのがペットのLV上げ。個人的に好きな場所はTOI4F。
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クモとキメラ食わせれば成長ハヤイハヤイ。トラップでクモ×3沸くので楽チン。
メデュ?ラミア?そんなもん食われる前に殴り倒す。

ペット育成の定番はFI・CC・象牙・ 新影っぽいけど…
大抵人がいないからココが一番肌に合う。
メデュからレアの期待もあるしね!出たこと無いけど!


このまま気が向いたときにチョイチョイ育てていこうと思います。
目指せバトルタイガー。


またまた次回予告。
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ちょっとした思いつきでプリ育成。目標LV50。ってかオーラ目当て。
ソロだと辛すぎるので弓持たせてILと組ませてみる。
Drkがほったらかしなのは気のせいだよ!

↓次回予告なんかどうでもいい?まぁそう言わずにクリック。
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2倍でネカフェ

ある日突然夜リズムな生活を昼に戻すのって大変。超眠いぜ!


さてさて。
2日ほどリネ充してる間にネタが一気にたまってきたので少しずつ放出。
まずは宣言してたネカフェでの成果を。

木曜にネカフェで2倍をフル堪能してきました。
と言っても時間と眠気の関係で最果て完走はDEだけですが…

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せっかくなので最果てアクセも投入。祈りPOTは補償のヤツを使ったので今回はⅠ。
ケーキもたまってた分全部放出しちゃいました。

純粋な祈りの紋様Ⅱ:43%
最果てアクセ×2:3%×2
ケーキ:5%
象牙の塔のタリスマン:25%
祈りPOTⅠ:20%

これで獲得経験値は合計199%。これが2倍なので398%。ぅゎぁ。
ついでに祝福も一応乗っかるけど最初の30分でいつの間にかEND。80%ほどしか無かったんで。

更に強化魔法爺の横にBM取ってマメにエンチャ貰いながら行ってみます。
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最果てエンチャと合わせれば素でAC-100とか凄い効果。
そんな感じでGO。

いきなり。
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フルBOXな上にブリザで画面が見えん!叩けん!バカ!
何のイジメやねんホンマ。

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帰れ!

気を取り直して…

ぢゃん。
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思いっきり画面沸き…ENDから3分も経ってねぇぞw

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いやね。もう何も言うまい。

そんなこともあったけれど3時間経過。
結果は1.2%アップ。32倍なので49の時給に換算すると12.8%。ウヒー。


今回はいつものジュースの代わりにブドウジュースで挑戦してみたんですが…
ジュースで困ってない人なら全然いけると思われます。極力フルBOX食わないように立ち回ればOK。

参考までにそれぞれの回復量はKRのwiki情報によると
リンゴ/バナナ/オレンジジュース:約25~52
ブドウジュース:約25~49
ブドウエキス:約6~69
ディレイは全て1秒。

言うまでも無くコストパフォーマンスはブドウのほうが上。
平均回復量自体は変わらんけど、使うなら安定して使えるブドウジュースがよさげ。
POT代で自転車操業になってる前衛にはヒジョーにありがたい。

あと外で強化魔法屋のエンチャ貰えばPOTの消費が15分間ぐっと抑えられるので使ってみるのもアリ。
お値段は3kなのでブドウ100個分。消費ペースと相談ですなコレは。
ついでにファイヤーウェポンが含まれてるけどコレ最果てモンスに効果あるんだろうか。
同様に地が優遇されてるGCの敵は地属性以外ほぼ追加ダメージ通らないので。


今回の2倍期間中のネカフェは時間的にキツイのでこの1回のみになりそう。残念。


さて次回予告。
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前衛のくせにタイガーGET。
いざ手に入れてみたら微妙だって声も聞こえなくもないトラちゃん。
ワタクシ的にどうなのか感想でも書いてみます。


↓意図的に更新サボってたわけじゃないよ!というわけでクリック。
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目指せ安全圏

世の中突然寒くなってきました。
ワタクシのように油断して寝て頭痛いとかンなことにならんように気をつけてください。


さてさて。
昨日Drk頑張る宣言したけど竜地開いてたんで2日目にしてDE育成に戻ってます。アハン。
とりあえず安全圏まで上げないとボス狩りも怖いんでとっとと上げちゃいます。

新仕様でLV80の安全圏はたった2%。とはいえ49換算で64%。えれー数字。
復旧かけりゃロスト分は99%戻ってくるんでEND後即アガタ前提ならほとんど上げなくても一応大丈夫。
とはいえ前衛だから79と80の差って大事。追加打撃1つくからね!

というわけで天を仰いでも79に戻りたくないのでやっぱり2%まで頑張ります。

一番手っ取り早いのは毎日GCのノルマをこなし続ける事…なんだけど。
Drk&NBペアと両方とかなかなか苦痛。飽きるのよねGC。
地味で単調ってのとドロップが無いってのがマゾい。

その点竜地は割と平気だったりする。
画面沸きでピリッとした難易度に両手フル稼働の立ち回り、鱗という名のオタノシミが詰まってたり。
沸かせ方さえ分かれば楽しいですよ、ええ。痛いけど。
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沸かせて調子こくとこんなことになったりする。ハァハァですぜ。


今日はせっかくの2倍期間ということで火力増量で挑んでみました。
前回マジメに回った構成にキャビア+MD:スノーマン、更にLV上がったので合計で追加打撃+4。
そしていつもなら骨エリアは最初の掃除以外スルーなんですが…
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今日は周回に組み込んでモリモリ食ってみました。
火力底上げのお陰で割と楽に食える。スバラシ。

さすがに攻撃力4変わると体感の平均殲滅速度が結構変わる。
ちょっと10BCあたり欲しくなってきたぞコレ。ドラゴン全部サイズ大だし。

そんな感じで約4h狩りしてみた結果。
祝福151%スタート、純粋な祈りの紋様Ⅱ+象牙の塔のタリスマン装備、LV差11のペア
この状態で約0.85%アップ。単純に49換算すっと27.2%。
細かい計算は面倒なので省きますが…
2倍無しの平時でプラス要素が紋様だけだとペアで大体時給3%、ソロなら5%ぐらいってとこか。
いやもちろんPT切って連れてくだけで本当にソロでなんかやらんけどね!

言うまでもなくソロなら影1FやGCやCC篭るほうが美味いっちゃ美味い。
ただ竜地の真価は大人数PTの効率にあるのでなんとも判断しがたいトコロ。
空いてて快適、ってか朝はほぼ貸切、レア(というか鱗)の期待もあるし。
作業っぽさが薄い分ストレスが少ないってのもデカイね。続ける上でコレ大事。


さて明日は仕事休み。ちょっと気合入れてネカフェ行ってみるか。
最果て用にブドウジュース収集してるしね!


↓風邪ひかねーようにクリックしていこーぜ。
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今日からDrk!

徐々に寒くなり仕事が忙しい季節になってきました。困った。


ドロップ2倍のラスト。
せっかくなんでDrkとNBのソウルクリスタル作りに行って地底湖に寄り道。
AGLA着せて破滅者CS持たせたら快適快適。
2セル攻撃の敵がわらわら来るトコはCSが非常に使いやすくてイイネ。
単純な攻撃力だけならディストラやら銀斧のほうが優秀だけれど
BOX食ったときの立ち回りがスムーズにできるのはかなりデカイ。
亀相手にも兄CSがあるから損傷も気にならない。持ち替え面倒なのは目をつぶろう。

そんな感じでそろそろ寝るかーと入口まで戻ったら…
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超いらないコ発見。しかも船出た直後やん。

しょうがないのでTQS持ってきて試しにDrkで突っ込んでみる。
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兄CSにしても攻撃あったりましぇ~ん☆
命中率50%切ってやがる。AC-78はダテじゃない。52Drkには荷が重過ぎる。
結局10分ぐらい殴っても閉じるトコまですら行かず…

素直に船待ってDEでしばき倒しました。
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ドロップはnセット。もーちょいなんかないんかい。いつかDrkでしばき倒す!


さてさてそんな感じでイヤンな思い出ができたところで経験2倍期間に突入。
無事にDEは目標LVを達成したので経験2倍期間中はDrkに力入れてみようと思います。
ボス狩りと竜地開放時以外はなるべくDrkとNBを上げる方向で。

早速GCに突入。
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さすがに人だらけ。昨日まで閑古鳥だったのが嘘のよう。
ボス狙わないならヘタに探し回るより1F下り階段付近で張ってるほうが勝手に沸いてくれて楽。
たまにものすごい数が流れてきてNBのMP危ないけど…

さすがにLV80触った後だと体感速度ハヤイハヤイ。
同LVペア・紋様Ⅰで完走すると6%ほど上がってくれるのはキモチイイ。

とりあえず2倍期間中に1LVぐらいは上げるのを目標に据えてみます。


おまけ。
Drkに祈りの紋様買った残りでちょっとだけガチャってみた。
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悲壮感漂うアイテムの中に1つえれーモンが出た。
普通に欲しかっただけにかなり嬉しい。これも80祝いってことにしておこう。


↓ガチャのご利用は計画的に。
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ひっそり80HIT

雨な上に暑いと空調がぶっ壊れてる職場が蒸し風呂になる。困った。


出遅れたので今日もひっそりと竜地狩り…
いつもどおり骨を掃除してから周回開始。
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赤いコがとんでもない場所にいたりする。誰も移動狩りしてない証拠。


で。
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誰にも会うことなくひっそりとアップ。マジメに稼働始めて2年半。あー長かった。
でも実はSTRカンストに至ってなかったりする。
やってみたい構成でSTR47とMR100↑を両立しようとするとあと1ステが足りない。
妥協して再振りかけりゃいいハナシなんだけど困った。あと1上げろってか。

ガチャでAGRが手に入ればハナシは別なんだけどね。さすがに絵に描いた餅すぎる。

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テラからのお祝い。嘘。本日最初に食った緑テラからゲット。前祝ってことにしとこう。


さてデスペナ軽減で楽になったとはいえ安全圏がまた遠い。
安全圏までいったら今度こそDrk育てるコトにしよう。最近釣りしかしてないからね!


↓アップ記念にクリックしていこうぜ。
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ハロイベに向けて

左上の親知らずとサヨナラしてきました。窮屈な感じが無くなってなんとなくスッキリ。


さてさて。KRのほうでハロイベが発表されてましたね。
JPは一連の騒動で遅れてるんかな?ガチャ告知だけ先に来てるあたり。
KRのデータを見る限り今年の目玉は「損傷しない2HS」でしょうか。
同じ物がJPに来るとは限らないけど去年は同じだったので期待しときます。


で。
ハロイベといえば恒例のOE。ということはbスクが要るんだよbスクが!
当然2倍の間にかき集めるべきだよね!

まずは恒例の80F。かなり厄介な場所に沸きやがった。
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ちょうど敵が下に寄ってるせいで誘導しようにもサキュがガンガン飛んでくる。
ならば直接叩きに行こうとしても火がたっぷり詰まってる。勿論サキュも飛んでくる。
1セル2セルの通路だとヘタこいたらWIZにタゲが行く。困った。

10分ぐらい押し問答が続いた挙句なんとかオッサンを外に引きずり出すことに成功。
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b-zel詰まってました。これで空なら叫んでる。よかった。

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で当然80Fでマジメに狩ると持ち物がこういう事になるワケだ。
持ちきれないからって捨てるのももったいないのでWIZにも詰めてお持ち帰り。
全部売ると軽く100k越え。ウマス。


bスク1枚のためにボス張って大博打やっとる場合ちゃう。ここは手っ取り早くbスク出る巨人!
と思って狩ってたけどラグが酷くなってきたので離脱。こりゃアカン。


時間を置いて。
再挑戦と言いたいところですがもう一箇所bスク狙いに行ってみたい場所が。

カサ部屋で袋集め。
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4Fにさえ辿り着いてしまえば誰かしら回ってるのでバロード突破までは楽なんですが…
4Fに辿り着くまでがなかなか鬼門。
深夜に挑んだから当然道中は無人。おまけに感知範囲アップで一部エリアが地獄。
3Fなんかはかなりゆっくり進まないと軽く死ねる。風斧使えたらいくらか楽だろうなぁ、これ。

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それでも頑張った3時間弱。281袋開封!

…b-zel1枚だけでした。嗚呼。
とはいえ経験とアデナはそこそこ稼げたのでまぁ良し。マゾかったけど。


おまけ。
時間が中途半端に余ったので一周だけしてみたら…
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仕様変更後の初鱗。いやぁ殴りでもらえると嬉しい。


↓ハロイベ告知が待ち遠しいアナタもクリック。
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割とマジメに殴ってみた竜地5日目

経験2倍と違ってドロップ2倍は行き先にいい意味で困る。時間くれ時間。


さてさて。開いてたらとりあえず竜地ですよ竜地。換金アイテムもドロップ2倍で美味いです。
あとは殴りで鱗引いてみたいなぁ…

今回はマジメに沸かせてマジメに本気殴りやってみました。
殴りのスペック自体は前回と同じ。変更点はオーテュ無し・ほぼ常時ダブルブレイク使用。

まずはユニドラゴン。前回分と見比べると違いが…なくもない。

殲滅ペース自体は相変わらずバラつくけど平均タイムは減少。むしろ変化がなきゃ困る。


続いて骨の掃除風景・南部編。

最後はケーキの全チャに釣られて終了。どこがマジメやねんとか細かいツッコミはナシだ。


骨エリアを北→南に移動するときのテラ狩りの光景。オーテュはいるけどサボり気味。

沸いてるとこれだけ寄ってくるけどいない時は徹底的にいない。困った。


誰もいない時は骨掃除→ユニエリア周回でかなり安定して狩れるねコレ。
どのエリアも↑の風ユニぐらいの数が沸く。
地火と水風の移動はもちろんテラ経由で。各エリアのスタート地点に着いたらエンチャ補充する感じ。


殴り文化のある鯖の住民には今更なハナシですが…
竜地の敵はHP700~850だけれど高HPRのせいか殲滅速度は実に安定しない。
回復前に倒しきれなかったらメッチャ延長戦になる感じ。巨人の墓の更に過激バージョンてトコか。
で、ダブルブレイクは短時間に安定したダメージを叩き込めるワケじゃないので殲滅速度は安定しにくい、と。
決まれば強いけどね。やっぱ。


色々遊んでたら98%突破。あと少し。


↓2倍なのに人がいないのは気のせいだ。というわけでクリック。
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動画撮ってみた竜地4日目

2倍を目前に仕事が突如忙しくなって色々やってらんねぇYO!


さてさて。
竜地オープン4回目、前回の予告どおりちょっとした動画を撮ってみました。
中の人が1人てコトとオーテュがいるコト以外は至って普通の狩り風景ですけど…

今回の殴りのスペックは
LV79DE STR43
烈空7DnC・闘士ガーダー装備
打撃系エンチャは基本的にBW・バニスピ・BSKのみ。
これにオーテュが加わったり加わらなかったりサンバ撃ったり撃たなかったり。


まずは普通にユニドラゴン相手。
風エリアを前回紹介した回り方で沸かせた後に掃除してみました。



続いてテラにWIZがタゲられる図。少々ブッサイクですがなんとか無事に終了。



もう一発緑テラにタゲられる図。失敗編。緑硬いよ緑。



まぁあれだ。
ムリせず誰か連れてくるのが楽でいいと思うよ!


↓変態とか言わないでクリック。
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なんとなくわかってきた竜地3日目

LinC0006 copy
Drk用に試しに買って作ってみた。
一つ言えるのは「属性強化並に覚悟しろ」ってコトだ。いろんな意味で。
4段階まで強化して「あと1回数値が変動したらやめよう」ぐらいの気持ちがいい。
3or5は有難いけどぶっちゃけ4段階で置いとく意味はほとんど無いので。
いやぁ強化値が下がるってのは鬼やでホンマ…ストレートで4→1とか凹むよ普通に。


たとえ美味しくなくなっても竜地開いてないと暇っちゃ暇。
そんなワガママな今日この頃ですがこんにちは。


さてさて昨日もまた色々試したのでご紹介。

オーテュ狩りの弱点。酸が地属性だから地ユニだけ異様に硬く感じるコト。
それ以外の場所なら割とサクサク狩れる感じ。

ならば遠距離特化で属性関係なしのコイツはどうだと試してみた。
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使い物にならんかった。弱い。当たり前か。
やっぱオーテュ2匹出したいなぁ…

それ以前に誰か呼べってハナシですね。すいません。
PT狩り推奨マップだしね一応。経験ボーナスのお陰で多少人数増えても経験値変わらんし。


異様に敵が少ないコトについて。
まず放置されすぎて竜やらナニヤラがあちこちに散らばってるってのが一つ。
んでもう一つ。
焼きやってた人ならご存知だとは思いますが…
敵倒すと連動して他のエリアで追加沸きが起こる仕様。
敵は減っても追加沸き仕様はそのままっぽいので、一つのエリアを集中して回すよりは
他エリアをまんべんなく回ったほうが敵がたくさん沸いてくれる様子。
人がまばらな時は一周するように回るのがベスト。

↑に関連して…
連動沸きと人気のなさのせいで骨は異様にたまってたりする。
試しに突っ走ったら10セットついてきて即帰還。
落ち着いて処理したら他エリアと大差ない数になりましたが。

さすがにオーテュ使ってまでペア狩りする人はいないと思うけれど参考までに…
オーテュ狩りするときの手順は
エンチャ貰って地→火→テラ→水→風→再エンチャ以下ループ
という感じ。エンチャ貰って地にいけばオーテュ効果が弱くても気にならない。
テラは範囲と数が厄介だけれど、基本は一緒なので慣れればオーテュぶつけても狩れる。
むしろ最大の敵は画面沸きでWIZがタゲられることだったりする。左手だと死活問題なんだな。

一番いいのは全エリアにPTが入って狩りしてくれるコトなんだけれど…
人数が必要なのと「まずくなった」というイメージのせいか誰もこない。困った。


とまぁ今のところこんな感じです。
経験はうまくやれば焼きの1/3ぐらいは出せそう。


そんなわけで行き先のない今日。
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こーゆーことしてみたり。
何気にTIの引きってあんまり経験ないんよね。
他の人の参考になる動きが間近で見れないってのも不安要素だったりする。完全自己流でいいのか!的な。
WIZで公募に参加してみりゃ済む話だけどね。まぁ。

昨日は死んだけど今日は無事でした。さすがに同じコトで二日連続死ねないw
ちなみに1ENDキメてもTIBW完走して復旧すれば経験は元通り。素晴らしい。
これで財布の中身も元通りなら最高なんだけどなぁ。足元見すぎだよアガタさん。
ちなみに取られる額は以前のアラMAX時と同じでした。600k↑とかもうね。


空き時間にちょっとだけ83F。
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沸いてる方を覗いてみたらエライ目に。
なんとかぶっ飛ばして先に進んだら追加で4匹沸いたので退散。

解像度変更で視野が広がって…
モリモリ狩る分には以前より寄って来てくれるからペースが上がってイイネ。
でも大量に感知されたくない高層だとひどいことになるねコレ。
一番イヤンなのはやっぱり80F。サキュにモテモテ度が1.5倍(当社比)。
セット沸きに捕まったら狩っても狩っても画面端で沸きやがるの。勘弁。


さてまた竜地開かないかしら。次開いたら動画にチャレンジ予定。


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