廃人はじめました

Lineage(Ⅰ)
イシルロテ鯖(旧ベガ鯖)より不定期にアレコレ発信中







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・8/1~8/29  「ルームティスの保護スクロール」再販中。恒例の販売期間限定上限解放も。
・7/4~9/26  放置有料WEBゲーム「マスターフィッシング」開催中。1アカウント1回限りのお試しプレイもアリ。

最果ての神殿に突撃してみた

ネタは熱いうちに書け!
てことで行ってきました。リニューアル最果ての神殿。

ちなみにワタクシ昔のイベントでやってた最果てを知らんので…
攻略通信の昔の敵データや過去の最果てイベントを知ってるクラン員の話やらと照らし合わせると
輝宝が追加された以外はあまり変わらないような感じ。
ただ過去のレアドロップは古代スクやROMP、ボスは更に豪華な感じだったので
これが恒久的に実装されるモノってのを考えると変更されてそうな気はします。
もちろん出たら嬉しいけどね!ボスからCOI欲しいよ!

どんな所なのか簡単に言うと「低難易度で経験そこそこの金策MAP」
高LV帯向けの経験狩りMAP以外の選択肢ができたのは嬉しい。
そして後衛でもそれなりに狩れる難易度。ネカフェ特典としてようやく充実したなーと思います。


では実際どんなもんなのか体験。

最果ての宮殿のNPCメニューに神殿が追加。
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少し歩けば暑苦しいガチムチ雑魚集団から暑苦しい攻撃を受けまくります。
平然と画面沸きする上に突っ込むと結構な数がいたりするので防御に自信がない人は注意。
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閣下だけ名前写ってなかった。残念。「爆炎」です。
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大体HP400~1.2kぐらい?と予想。経験値はTOI低層ぐらいの水準。
そして全部威力はカスだけれど範囲魔法持ち。ペットやサモンはかなり使いづらいかも。
全体的にアデナドロップの額は高め。劣閣下とベレス以外割と普通に4桁出ます。
かなりの確率でPOTを落とすのであっという間に重量オーバー。

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バルログもどき。こいつの沸くエリアはMAP北東のみ。荒野のほうの騎骸みたいなモンか。
倒すと5kほどアデナ落としたりする。ウマー。

更に運良くボス遭遇。へにっくす!
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POT使わず撃破。体感はHP5kぐらいかな?
スクはcセットでした。

見るからに水に弱そうな連中なのでウィークエレメンタルで確認。
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どうやら弱点はALL水のようで。
調べるためにLV30の風エルフ引っ張り出してきたけど、こんなLVでも割と奮闘。
7TB弓・カボ鎧2011以外は安物の装備だけど割と頑張れた。

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倒した後の回収が大変だけどね!拾いに行ったら大量に沸いてたりするし!


人がいない時間帯だとひどい時にはこんなことになってたりする。
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でも魔法攻撃力自体はカスなので幻想料理1個使うだけでほぼ無傷で撃破可能。
MP切れで直接攻撃がくる前に倒せば無問題。殴りはちょっと痛いので注意。


追加要素の夏イベで好評?だった輝宝。狩りまくってたら発見。
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夏イベと違って周りの敵の攻撃力がマイルドなので倒しやすい。
でもかなり硬かったけどね!
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夏と仕様が同じなら攻撃回数じゃなくHP制…のハズ。
夏イベより動き回りにくくなった気がするけど低火力だとなかなか時間食うと思われる。

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4個撃破で3個分SS撮ってたので晒してみる。
よくよく見てみると消耗品は高確率だけどそれぞれ100%詰まってるわけじゃなさそう。
daiはnでした。

実際どれぐらいアイテム出るの?ってことで途中経過のアイテム。
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こんな感じでとにかくPOTがでるでるでるでる。
イビルはたまたま1個出たけど…輝宝以外はこの1個で終わったような記憶が…

ちなみに写ってる物や主要な消耗品以外にも
ブラックミスリルの原石
黒い血痕
解呪スクロール
ブランクsc4・5
なんかが出たり。


なんだかんだで3h完走。
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実際は15分だけ荒野行った分が混ざってるので
自分の狩りペースで考えると1700ちょい狩った計算。
で、最終的に儲かったアデナは1.6M。輝宝抜きでも1.2M。
ということは1匹あたりの平均アデナは700強。雑魚の強さを考えるとかなり美味い。


今回は完走できるか時間的に怪しかったので経過細かく撮ってませんが…
じっくり篭れる時に総ドロップ数を改めて記録してみたいと思います。


というわけで次のなんもない休みはネカフェに決定。
約10日後だ。頑張れ自分。年末予定多すぎ!


↓近所にネカフェがない人もめげずにクリック。
LLランキング

新パッケージのオハナシ。

50Fのネクロから変コン、80Fのサキュからサモコンときて…
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60F行った後にWIZの持ち物確認したら入ってた。
クラン員も42Fで地R出したて言うてたし…この日はリングデーだったようで。
ちなみに全部あげちゃったんで1Aも儲かってませんけどね!


さてさて本日のネタ。
新パッケージが販売されますね。てことでいつもどおり公式ページはコチラ。
公式ショップではオマケのBitCash500円分付きの初回版は買えないので注意。

今回はいつもの高性能特典アイテムに加えて初心者支援用アイテムがえらく充実してます。
ようやくパッケージらしくなったなぁと思うのはワタシだけでしょうか。
初心者支援用の武器防具に加えて、51以下のキャラの成長を助ける経験アップのタリスマンや
DKに変身できる高性能イヤリングなどなど…やっと値段に見合った内容に近づいたかなーと思います。
あれ?DE変身は?弓は?

サントラは焼きなおしだしな…本は…何とも言い難い。未公開イラストは見たいけど。


で。
メインのアイテム「竜牙のリング」。
性能自体は申し分ないけれど…
既にゲーム内にある各種リングやホワイトデーのリングやらを考えると
属性Rの代わりにどこまで集めるかは悩みどころだと思います。ってか悩んでます。ええ。

初期オプションは使う場面や手放すハメになったときの需要を考えるとAC-2が鉄板かと。
キャラが後衛しかいないならMPRもまだアリだとは思いますが…
HPRは正直微妙すぎる。

選択属性は行ける狩場にある程度左右されると思いますが…
価格を考えると優先するなら水だと思われます。主に高層の魔法対策やCCなんかで活躍。
他はなかなか使いどころが限られるのでお財布と相談がいいかと。

ちなみに自分のよく行く場所と照らし合わせると
水はよく80で狩りするから必須。
火は50と100ぐらいしか使わんし…
風はアイコぐらいしか使わんし…
地は蟻穴ぐらいやし地竜鎧あるからほぼいらんし…
そんな感じ。

なので水×2だけ揃えてあとはなんかレア引いたら火×2の贅沢しようかと思います。


気になってるのが…
リングと支援セットは1つのシリアルナンバーで付与なのかな?
それとも2つに分かれてるのかな?てトコ。
もし後者なら支援セット使うキャラがいないので知り合いの初心者にあげちゃおうかなーとか思ったり。
前者だったら信用取引になっちゃうのでちょっと怖い。
自分で新キャラ作るか!とも思ったけど何人目やねんていうね。



本日のおまけ。
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ボスに10thDBで挑んでみた。

HP低い雑魚相手だとものっそいバラつきはあるけど…
こーゆーHP高い頑丈なヤツにフル火力で挑むにはかなりイイ感じ。
攻撃力の対BIG値がDBにしてはかなり高めに設定されてるのもいい。
手持ちの7DnCの属性にハマらないヤツ相手にはコッチのほうがいいかもと思ったり。

瞬間火力が高いって意味では竜地にもそこそこ有利かな?
なんせあそこは標準のHPRが600もあるみたいなので…

しかしこれで遊んでるとDnDB欲しくなるなぁ。困った。


↓なんで公式で初回版売らないんだ?と思ったけれど気にせずクリック。
LLランキング

両手でラスタに挑戦してみた

タイトルが意味わからん人もいると思いますが…
早い話2PCです。ええ。右手DEで左手WIZの両手。


というわけでその昔DE72・WIZ58ぐらいで挑戦したことのある
2PCでラスタ4F、バロードと握手に再び挑戦することに。
さすがにWIZは当時と比べ物にならないぐらい強くなってますが
DEのほうの火力と装備はほとんど変わってなかったり。LV80で打撃1増えただけかな?

以前挑戦したときはバロード食ってる途中に時間切れアナウンスまで行けたので
今回は最低限タイムアップでもバロード部屋全滅させられるトコまで行くのが目標。

せっかくの機会なので何かのキャンペーンで貰った憤怒&瞑想POTは惜しげなく投入。
更に前回挑戦時は未実装だったオリム箱のタリスマンや村人POTも活用。
DEのほうの使用アイテムは憤怒POT・幻想キャビア・幻想キノコ。
WIZのほうはフルMPR装備に加えて瞑想POT・ナッツ餅・青POT・WIZP。
タリスマンは2キャラとも未鑑定のまま突っ込んだのでヘイスト以外ナニが付いてたか不明。
これに常時BSK・DB・SFを乗せつつ2段加速でフルパワー突撃。
更に前半は4Fに埋めてある火エルフで火武器。どんだけやねんとか言わない。

1周目は勘を取り戻すために練習。バロードは拝めたけどラグるわ忘れてるわで相当グダグダ…
反省用動画撮ってみたけれどあまりにもひどいので非公開。

そして2周目。勘が戻ってきたので1周目よりだいぶマシに。
というわけで反省用動画公開。

一応先にお断りしておきますが…
範囲使えない=殴りonlyなので別段面白い事とか凄いテクとかはないですよ!期待しちゃダメよ!


それでは興味のある方はどうぞ。等速のままなので長いです。
さすがに長すぎなんで中間地点で2つに分けてあります。ケイナとイデアは省略。











…えーと。

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a

ラストの爺2でアウトとか悔しすぎるんですがwwwwwwwwwww
いやまぁ動画見たらなんとなく分かると思うんですけどMP尽きたんですよバロードで。
もーちょっとだけ温存できてたら行けたなぁ。残念。

というわけで反省点。
・MD出し忘れるな
・憤怒POTちゃんと最初から使え
・無駄に囲まれすぎ
・自己エンチャ切らしすぎ
・WIZはWIZガーダーちゃんと着けろ
・後半はPOT飲め
・WBはラミアスとバロードだけキメろ

ダメダメですね。ええ。
でもこの調子なら多分あと3回挑戦したらカサンドラに会える…はず!
なんとか先が見えたのでまた時間があるときに挑戦します。
ドラゴンブラッドは腐るほど倉庫にあるしね!


おまけ。
CCでバル変身で遊んでみた。
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…邪魔だ邪魔だと言われる理由がよーく分かった。確かに邪魔だ。敵見えない。


↓色々ケチりすぎだとか言わないでクリッククリック。
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さっそく10周年武器を振ってみた

はいメンテ明け~いつものいきますよ~!
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会えるのはいいんだけどね。
チャットログ見ながらどついてたらいつENDったか分からない事が多いね。
つまり倒してもログが流れないってこった。あぁん。

気を取り直して20Fにハシゴ。
あと21アミュでDEはアミュコンプ。よこせ!
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aaa
せっかく集団処理頑張ったのにエロ本だけとかPOT代返せ!


さてさて。
動画貼る予定でしたがその前に10th武器配布開始ということで次回に延期。

NCJ10周年記念の+10武器はもう受け取りましたか?
なんじゃそりゃって人は公式ページ飛んで速攻受け取りましょう。
特にK・Drkや発展途上のキャラがいる人は見逃さないように。

やはり目玉はK・Drkの10th2HSでしょう。追加打撃合計15・損傷無しとプチ執行剣気分を味わえます。
というかぶっちぎりで性能良すぎないかコレ。
次点でDB、その後が槍・弓、といったところでしょうか。なんでプリだけ槍やねん。
杖は…攻撃という観点だとほぼテベ杖に完敗。勝てるのは命中ぐらいか。なんともしょっぱい性能。
オマケにINT型のILにこの杖持たせても割とどうしようもない。困った。

というわけでさっそくDrkに10th2HSを持たせてみる。
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ただでさえ色々集めて遊んでるのが一段とにぎやかに。

試しにぶん殴ってみる。
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うん。強い。普通に強い。水シバ相手だと烈空8破滅CSの2/3の時間で殲滅でけるよコレ。
イビルリバース発動もフォースレイヤーと非常に相性がイイ。なにこの格差社会!
まぁINTは思いっきり初期だからオマケ程度にしか吸えませんけどね…

ちなみにイビルリバース発動率は9thシリーズと同じぐらいな体感。

DEもDB貰って試しに殴ってはみたけれど…
DBの特性上メイン武器の烈空7DnCと比べるとどうしても安定しない。
それでもそこそこ強いので一度遊んでみる価値はアリ。
まだまだ装備が揃ってない人は…ガンガン使っちゃってください!

イビルリバース、DEの初期INT11・SP2だと3しか吸えないけれど
試しにホルス×2載せてINT13・SP7にしたら10前後吸えた。INT型なら結構いいのかも。
でも気合入れてINT振ってたら恐らくTODB持ってるよね…

同じ発動魔法でもイビルトリックのほうは…
攻撃力が高いと逆にMP吸い切る前に倒しちゃうのが微妙なところ。
とはいえ充てられてるのはもともと火力の低いクラス。なのでその点はあまり心配いりません…が
チンタラ倒しても余計消耗するだけで何一ついいことは無いのでやっぱり微妙かも。いやん。

弓は劣化DnXBぐらいの火力にはなるのでDEX型ならそれなりにイケてるかな?
育成途中でB2Mしか持ってないようなエルフにはイビルトリックも割とイイ。

杖は…テベ杖持ってなかったら割と強いと思うよ!
テベ杖持ってたら多分いらないよ!


とりあえず今日から2週間、Drkはガッツリ10th2HSのお世話になりそうです。
削除されるまでにある程度育つといいなぁ。ちょっとした目的のために当分シバ狩りでBC片集めだけど…


↓10th武器の差別にも負けずにクリック。ってか普通にプリとILの扱いひどいよ!
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ラスト1日!

ハロイベも残すところあとわずか。もうお目当ての装備はゲット済みでしょうか。

何気に一番見逃しちゃいけないのがハロ杖。
殴り武器としてはしょんぼりガッカリな性能だけれど、INT+2のためだけに取っておく価値はアリ。
INT36やINT43がグッと近づきます。
特に魔法命中アップで43狙いの人は道のりがかなり楽になるので必須かと。


さてさて。
ラスト1日ということで気張って種集め!全焼OE!

…なんてことは一切せず。
目標は一応達成したからいいんです。ええ。
+10の2HS?気のせいだよ!
自分で考察書いて躊躇しちゃったとかそんなことないよ!


せっかくタダで食える2段加速があるのにいっぺんぐらい派手に活用しなきゃ勿体無い!

というわけで。

2段加速で2PCラスタ!
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なんでこんなとこにまでカカシおるねんて!

こんな時のために去年必死に4Fに埋めた火エルフ発動!
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範囲ナシ。よって突っ込んで殴るのみ!
2
3
この勝負の行方は!?


とまぁ引っ張ってみましたが…
書きながら動画編集してるんですが完成まで頑張ると恐らく今日の夜勤で死ぬので
素直に次回に回します。すいません。


今日のおまけ。
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一番期待してなかった所から一番期待してない色の鱗が…
売ってもしゃーない値段やし火竜実装まで置いとくべきなのかコレ。


↓イベでココロも装備も燃え尽きた?まぁそう言わずクリック。
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今更HP2HSの使い勝手を考えてみる

全チャで「Drkにハロ2HSって強いの?」的な質問があったので個人的な意見をば。


結論から言うと
「Drkの最終武器にはならないけど繋ぎや損傷対策としてならアリかと」

乱暴すぎますね。ええ。
というわけで順を追って見ていきます。

あ、既に仕様やらナニヤラご存知の方には超今更な内容なんでヨロシク。
ラストスパート頑張るかどうかの判断材料にでもしてください。
あと、あくまで超個人的なDrk目線での評価ですのでご了承を。


まず基本性能を他の代表的な2HSや鈍器と比べると…

武器名攻撃力命中/追加打撃特殊性能
ハロウィンパンプキン
ツーハンドソード
19/223/2INT+2
パンプキンロックダウン発動
ディストラクション19/180/3HP吸収
(打撃値/8+1)
テーベオシリスの
ツーハンドソード
21/265/0STR+1 CON+2
テーベチェイサー発動
シルバーアックス17/240/0銀特効
グレートアックス20/260/0なし

素の性能だけならディストラとTO2HSの中間のような感じ。
ただどちらもかなり優秀な追加ダメージ効果がついているのでダメージは逆立ちしても勝てません。ええ。


損傷対策武器として比較した場合。
バルログ変身を使えば鈍器より若干振りが速い上に
追加ダメがある分HP2HSのほうが安定する…ハズなんですけど
曲者なのがパンプキンロックダウンの存在。


どういうこっちゃねんということで魔法の仕様について。

魔法仕様やダメの参考にさせて頂いたサイト様。魔法の詳細仕様といえばココでFA。
やっぱりおおきくなりません
こちらの過去の実験に旧ハロウィンパンプキンロングソードの実験が載ってるので
そのままHP2HSに当てはめてよろしいかと。発動魔法の種類や法則は同じなので。

簡単に概要だけを抜粋。詳しい仕様が知りたい人は上記サイトへ。

まずはパンプキンロックダウンの威力。
大まかに言うと相手のMR&耐性0で「INT+装備・消耗アイテムのSP値」ぐらいが平均ダメージ。
DrkならいくらINT振ろうがホルスつけようが普通に殴るほうが強いのは言わずもがな。

続いて魔法発動について。
パンプキンロックダウンの場合
攻撃モーション(魔法発動)→攻撃モーション(通常攻撃)
の順に発動。これがいわゆる「攻撃が1回無駄になる」現象。

イメージが沸かない人のための動画。1発殴っては停止を繰り返してみました。
魔法が出ると勝手に2発殴ります。


参考までに旧HPLSでの発動率は約7%。大体14回に1回ぐらいの割合で無駄が発生。
物理攻撃力が底上げされるにつれてこの無駄が大きく響いてきます。あぁん。


あとは…INT+2の効果がありますが、Drkの補助魔法は一応INTに依存するようなので
全く意味がない、ということは一応無さそうです。補助魔法が効くボスにはいいかも。

これがプリやナイトなら治癒ヘルム用にINTを底上げするという価値があるだろうけれど
INT振りのDrkは風斧やTO2HSを扱うのが最大の目的だと思うので
HP2HSにINTが付いてても意味が無い。困った。


なんだかダメな点ばっかつっついちゃった気がしますが…
損傷持ちの硬い相手に損傷を気にせず挑めるのは楽でイイ。命中も高くてイイ。
これ一本でいろいろできるので発展途上のキャラにはかなりイイと思われます。
あとはbSLSあたりの銀武器があれば当分困ることはなさそう。
更に上を目指すならディストラやテーベを用意するという感じで。


以上自己満足な考察ですた。


おまけ。
パンプキンカース、もといかぼちゃシャックルが発動するとどんな感じなのか。
2HSと同じように一発ずつ殴ってみました。

ちなみに振ってるのは去年のカボ杖です。魔法の仕様的には同じのハズ。

HPの減少と魔法発動の様子を見てもらえれば一目瞭然ですが
ロックダウンと違って殴りと平行して魔法発動。モーションは無駄になりません。

てことは2HSでフォースレイヤーぶっ放しながらシャックルが出たらさすがに反則だなぁ。
なんで2HSだけ違うモンが発動するのかと思ってたけど納得。


おまけ2。
第2回鯖落ちアイテム補償で即申請したらさっそく返ってきた。
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紋様セット使ってたので全部で9個の紋様が個人倉庫にIN。
1日分ずつバラで取り出せるのは無駄が無くていいんだけれど…
邪魔すぎるw倉庫圧迫しすぎwwwww

あと他キャラからのプレゼント品てどうなんだろうと思ってたけれど
恐らくほとんどの場合、鯖落ち以前の購入品だと思われるので
第一回の補償対象に含まれているハズ。
なので申請しても「第一回で補償済みです」とか言われて終了。諦めましょう。


↓それでも俺は10HP2HS作るんだ!って人も是非我道を突っ走りつつクリック。
LLランキング

イベ後半戦。

今週一発目のオタノシミ。
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ゑー。

何かと忙しくて前半サッパリ種集まってないのにハロイベ後半開始であります。
と言うても+7交換が始まっただけですが…

さてさて後半の変更点、気になる+7装備の交換レート。
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レートは1000個とかなり高めだけれど直接好きな装備と交換できるように。
選んだら装備ボックス2011に詰まった状態で貰えるけど…
装備中のEマークがついてるのは気のせいでしょうか。

+7確定の交換という意味では予測の範囲内のレート。
金かけずに確実に+7欲しい場合は利用するといいかも。
たくさん集めたり+9やら+10を狙う場合は普通に箱から出すほうがチャンス多くてよさげ。
でも種値下がりしたらやっぱり+7貰ったほうがいい気もする。迷う。

種高い間に売りつつ普通に完成品買うほうが安く上がるかもなんて
夢の無い現実は口にしないことにする。


そーいやその辺に普通にカカシいるね。ちょっとでも稼ぎたい人は走り回るといいかも。
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イベの話オワリ。溜まってたネタを少々。

トラに続き犬ッコロをテイム。今回動画無し。
前回企んでた6SOCと5漆黒、STR+BW+BSK作戦で成功。餌5個。

いや本当はテイムのチャンス2回あったんだけどね
FA取ろうとしてうっかりWIZでEB撃っちゃったのよね
そしたら一撃死☆EBって意外と強いんだね☆
あんまりの出来事に動画撮るの忘れちゃったよ☆

素直にDEでEBして的になっとくかマナドレすりゃよかったっていうね!


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ワニ食わせて育ててるけどなかなか気の長い育成になりそうな予感。
LV7でHP53、初期が30なの考えるとトラよりHPは伸びそう。
あと何気に子犬も攻撃が2セル。

しかしこっちは確実に愛玩用な気がする。移動速度がなぁ…



おまけ。
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70になりますた。


↓おめでとうの代わりにクリックを。
LLランキング

第二次鯖落ちアイテム補償のお知らせ

鯖落ち期間中に使っていた紋様がやっとこさ補償されるようです。
今度は申請しないと返ってこないのでこちらでも注意喚起。

公式ページ
第二次期限型トッピングアイテム補償のご案内【AdvanceUpdate適用に伴うサーバー問題】

色々言い訳書いてるけど要するに既存のアイテム調査と同じ手段で利用時期絞れるじゃねぇか、と。

申請方法なんかは↑のリンク先の下半分あたりに書いてあります。
フォームは必須項目以外にも日付なんかを埋めなきゃ送信できないけれど
恐らくここは適当にスペースでも打ち込んでおけば大丈夫かと思われます。

今回の補償は個別対応になるようなので申請はお早めに。

あと相変わらず対象は「自分で購入して」使用した物のようです。
プレゼント品使ってたら涙目。


↓なんだかんだでちゃんとアイテム返却されるようなのでとりあえず一安心。
LLランキング

本日のハロウィンOE結果

日が落ちると寒くて仕事行く気が削げまくりですがこんにちは。
これだから夜勤は!


さて。
イベ期間中は篭るよ!篭っちゃうよ!目標は10HP2HS!とか言ってみる。
他の武器はとりあえず記念に1個ずつが目標。
鎧はサブの数だけ…と言いたい所ですがそれはあんまりにもあんまりなので
自分用2つと欲しがってる知り合いに行き渡ればいいかなー程度。

早速仕事明けの一発。今日はDEソロでぶち込んでみる。
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朝6時台はさすがに過疎。囲まれ放題撃たれ放題。豆鉄砲のくせに痛いよ!

痛いつってもAC装備に幻想あんかけ食ってたら15分は死ななかったり。
エンチャが切れたら外出て更新と回復。POTいらず。ヒャッハー!

そんな感じで1時間。
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コレが。

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こーなって。

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こーなった。

装備率は1/3弱。
片手剣が多いのは何のイヤガラセ。

で。
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こーなった!
弓は見事に逝ったけれど鎧1つとコレが生き残った。
まず最初の目標達成という感じです。わーい。

片手剣?杖?溶かしたよ!もったいねぇよ貼るの!
後半で+7箱特攻する予定だから+7がイヤでも手に入るだろうしね…


時間的に1日3キャラ分篭るのが限界。これで種が1日大体5k弱チャージ。
週末思いっきり不在なので今のうちに頑張らねば。


おまけ。
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飴ちゃん、やっぱりカボチャ飴だけ率が倍。ということは猫飴のゲット率は1/6ぐらいか。

変身帽子じゃないから頭装備の制約が無い。
そういう意味で一番えげつないのはおばば飴じゃなかろうか。

それにしてもVP変身のネタっぷりはどうにかならんのかアレ。


↓種貯めすぎ?気にすんな!
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さっそくハロイベ2011特攻レポ

の前に恒例行事。

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終わりかよ!


それではイベマ特攻レポ。

ランテレ:無効
滞在時間:1h

まずイベマ入口ですが…
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クロスの真下にいるコイツ。
ちなみにマップは5枚用意されてます。

イベマの形状は去年と同じ。DECもどき。
ちょっと進むといたずらカカシがわらわらわらわら…
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多いよ!
かなり太っ腹に沸きまくるぜコレ。

今回は打撃回数じゃなくHP制。
試しにぶったたいてみたらDEで4発前後。69WIZでもサンバ2発。
火力ある人はカカシ帽子なり猫飴なりで移動速度上げてくほうが効率よさげ。

でコイツら攻撃が弓。
一発一発は幻想料理食ってれば豆鉄砲。でも数が数なだけに結構痛い。
どれが自分のタゲなのか分かりづらいので注意。
これだけ沸いて1匹2匹誤射ったからって文句言うのもナンセンスな気がすっけど。

相当数にタゲられるのでMP残量には注意。
回復しにくいのでWIZなんかはマメに帰還するのがいいかも。

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ACとERさえあればHP2桁とかギリギリまでムチャはできるけど…
油断すっと当たりまくって死ぬ可能性があるのでおススメはしないです。ハイ。


さて次に気になる範囲魔法の適用について。
試しにDEにタゲきてるヤツに色々当ててみてタゲ移るかどうか実験してみたところ…
FSでは移らなかったけれど
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メテオ!なんか倒せる!ちょっと効きにくい気がするけど!

厳密には「自分中心に発動する」範囲魔法(FS・トルネ・EQ)なんかは無効で
着弾地点から○セル範囲な魔法(メテオ・LS・FB・FC)は当たる様子。

ただ落としても落としても上手いこと全滅しないところをみると
もしかして効かないヤツもいるのかな?とか思ったりする。この辺はまだまだ要検証。
→タゲ指定タイプの魔法は指定した1匹のみに当たる様子。
情報ありがとうございます。つまりほとんど意味はない、と。


こんなグダグダ検証を挟みつつ1h狩ってみた結果。
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飴は合計109個。思わず全部あけちゃってすいません。

まぁ見ての通り各種アイテムはメッチャ出ます。
1hだけでも3段加速パイはもう困りそうにない数が出ます。
飴はカカシ飴に異様に偏ってるけどこんなもんなのかな?

で、この調子で種でて大丈夫なのか?と思ったけれど…

試しに交換。そして開封。
LinC0009 copy
ちょwwwwwwww種wwwwwwwwwwwwwww

そのまま残りの種も全部交換してみた結果。
種が出たので全部で54袋開封。
LinC0010 copy
装備出る確率は1/5前後かな?まだ回数少ないんでわからん系。

100%武器が出るとかそんなオイシイ話なわけないわな…
というわけで最後にまさかの落とし穴でした。ちゃんちゃん。


おまけ。
ハロウィンパンプキンロックダウンて魔法、何ぞすごいモンかと思ったら…
LinC0011 copy
かぼ剣のアレやんけ。


↓後半の+7交換レートやゴミ出るかどうかがかなり気になるところですがクリッククリック。
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