廃人はじめました

Lineage(Ⅰ)
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2011年08月

復帰者がINして戸惑いそうな事のまとめはコチラ
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2017/10/25~2017/11/29
----------------------------------------イベント・アップデート----------------------------------------
・11/15 血戦シリーズ装備の強化上限が10まで解放。
・11/8~11/22 「冒険者サポートキャンペーン」実施。FIでの神POT販売、FI渡航制限緩和、変身LV解放など。
・10/25 アクセサリー強化上限が+9まで解放。
・10/11 +6n・+5b以上の一部ルームティス・スナッパー系アクセの能力が上方修正。
---------------------------------------------課金関係---------------------------------------------
・11/15~11/29 血戦装備強化スクロールのセット販売実施中。ご利用は計画的に。
・11/15~11/29 「ドラゴンの最高級ダイアモンド」5個が入った「ドラゴンの神秘のキューブ」販売中。アカウント毎に購入数制限アリ。
・11/8 ショップに新商品追加。光るエルモアシリーズ装備と憤怒/集中POTの上位互換など。
・11/1~11/30 12月配布分のVIP利用権ゴールド以上の方に追加でアイテムプレゼント。詳細はリンク先を参照。

「アインハザードの祝福」の詳細仕様を考えてみる

相変わらずくっそ暑いですがこんにちは。
鳴いてる虫の種類が変わると夏の終わりを感じます。そろそろセミもENDだ。


今日は49換算でいくら稼げば祝福ゲージが1%減る?という点について調べてみます。
あ、断っておきますがあんまり数字には強くないですよ、ワタクシ。
なので大まかな検証しかできませんので細かいツッコミは勘弁してください。

結論を急ぐ人は下にスクロールしましょう。途中に割と色々書いてるんで。


まず「ゲージは獲得経験値に対して一定の割合で減るか?」という事を確かめる必要があります。
次に「ケアシステムでLV毎に実際どれぐらい補正がかかっているのか?」を調べてしまえば
あとは計算で大体の数値が出せます。というわけで実験。


実験1
対象:LV51Drk
色々なLV帯の狩場でゲージ数%分狩りをして得た経験値の平均を比較してみる。
極力誤差をなくすために実験前にあらかじめ弱い敵で祝福ゲージを1%減らしておく。
記録は動画を10fpsで撮影したものを使用。

今回利用したのは「新影」「DEC3F」「蟻穴1F」の3つ。
それぞれ敵の平均LVは
新影:40
DEC3F:31
蟻穴1F:16
ただし新影の敵は経験値に大きく補正がかかってるのでLVはあくまで参考程度に。

ゲージ1%毎の経験値推移の記録結果。数値が数値なんで小数点以下をそのまま載せてあります。
平均値は小数点2位までで四捨五入。
誤差はラスト1匹の経験値。合計値に対して最大でこれだけの誤差が生じている可能性がある、ということで参考までに。
test
補正ミスって色きたねぇ…sorry。
蟻穴の濃いグレーの部分は…
ゲージが94%→95%→94%と推移する謎の現象が確認されたので平均値の計算から除外。
2つの数値は94%→もう一度94%の部分。

所々平均値から大きく外れた数値が見られるのも↑のような変なゲージの推移があったからかもしれない。
新影は1匹あたりの経験値がデカイ(2匹でゲージ1%消費)のでかなり大味な数字。
もう少し狩ればよかったかな?

実験の結論。
誤差の可能性はあれど、個々の値にそこまで大きく外れた差はないので…
祝福ゲージは獲得経験値に対して一定の割合で減少していると見て間違いなさそう。

そして狩り中に謎のタイミングでゲージが回復(?)する事がある。
これについてはまだ謎としか言いようがない。
この回復現象が起こるせいで「経験いい敵を集中して狩る」よりも「経験低い敵を長々と狩る」ほうがゲージが長持ちすると感じるかも。


実験2
対象:51Drk 50NB
ケアシステムによる経験値補正がLVによってどれだけ変化するかを
新影の敵を狩り比べて調べてみる。
記録はまたまた動画。

1匹あたりの経験値を出してみた結果がこちら。
差が1匹あたりの経験値に該当。
Untitled-1
新影は経験高いから1%の変化でも割り出しやすくてイイ。敵の経験が全部同じなのも楽でイイ。
というわけでたった1ですがハッキリと差が出ました。

結論。
ケアシステムの説明には「LV49で15%、LVが上がるにつれて段階的に減少」
という事が書かれていたので…
LV50とLV51で1の差が出たって事は多分
「LV49で15%、以後LVが1上昇するたびにボーナス1%減」
という感じでしょうか。ちょうどいいLVのキャラがいないんであくまで仮説ですけど。


以上を踏まえて改めて最初の課題
「祝福ゲージが1%減少するのに必要な経験値」
を考えてみます。

DrkのLVは51なので、ケアシステム補正は13%と仮定。
祝福状態で+77%なので、合計190%の経験を得ているコトになります。
実験1の経験値の平均値をそのまま採用すると

(309+326.8+318.86) ÷ 3 ÷ 1.9 = 167.4842…

となりますが…
表の数値、明らかに「間延び」して極端に多くなってる部分がありますよね。
それを省いて平均を出すと約300になります。試しに300で計算すると

300 ÷ 1.9 = 157.8947…

となります。
ゲージに謎の回復が発生すること、詳細な数値がリアルタイムで把握できないことを考えると…
数値正確にだせねぇよバカ!
と逆ギレしても始まらないので2つの値の間を取ってお茶を濁すことにします。

実際は小数点以下の数値なので
「49換算で約0.0162%前後」
これが祝福ゲージを1%消費するのに必要なおおよその経験値、ということになります。
そう、意外と少ないのよ意外と。

追記:検証2のほうでリアルタイム回復の証明ができたので…
おそらくもう少し獲得経験値は高めです。0.0165ぐらい?機会があれば実験します。


ただしこの数値を直接目にして実感する機会はほぼ無いかと思います。
そもそも祝福状態で+77%補正がかかるのに加えて、
64以下は経験値補正が常時かかる。
65以上は必要経験値がどんどん増える。


なので何のための検証やねん、てハナシですね。いやん。
まぁ…どれぐらいで使い切るかっていうのを計算する目安にしてくださいな。
え?めんどくさい?そもそも正確な値が出せてない時点で乙?冷たいなぁもう。

もっと正確な検証はもっと数字に強い人に任せます。ハイ。
マジメに数学勉強してなかったからオネーサンこれが限界。

以上、自己満足なんちゃって検証でした。知恵熱出そうだよ!


おまけメモ
DEでやってる時祝福ゲージ使い切って消滅後も少しの間経験+77%の効果は続いた。
0%じゃなく1%以下になると表示されなくなるのかな?
何にせよ表示は割といい加減なのかもしれない。
数値増えるとかあるし謎すぎる。


↓検証しきれてないって?そんなこと言わずとりあえずクリックしとけって。
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Tシャツ大炎上祭りの結果

なんだかんだで親知らず全部抜くことになりそうです。残り3本。
親知らずのために有給消化しちまうか。せっかくだし。


さて宣言どおりTシャツでたっぷりと暖を取ったので報告。

今回のノルマ。
DE:HP+7
WIZ:HP+5
Drk:STR+7 INT+7 HP+5 スタン+5
NB:INT+5 MP+5 CHA+5 HP+5
K:STR+5 INT+5 MR+5 HP+5
IL:INT+7 HP+5
P:INT+5 HP+5

割と軽視されがちなHPシャツですが…
+5でいいからあると便利よ。引きとか100Fとか竜とか。

+5しか作らなくていいキャラは楽。1枚でコトが済むからね。
とか言ってたらプリのHPシャツ貼り間違えて1枚死亡。
+4にCじゃないスクぶつけてもた…強化スクはちゃんと鑑定せなアカンね。

気を取り直してマジメにやります。
完成したシャツには封印スク使用。これで引火することはないので安心。
属性強化する分だけ解除スク申請で完璧。

P、K、WIZと順調に終了。そしてオマケの青シャツはあっさり炎上。まぁこんなもんか。
続いてNB。オマケの青シャツ4枚にぺたぺた。
LinC0017 copy

青シャツが1枚生き残ったのでどうするか少し悩んで…
どうせ青靴貰ってもNBだしいらねぇな…やっちゃえ♪

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物欲センサーの存在を信じてしまいそうです。

さて問題は+7連中。
ハマるとひどいことになるのは重々承知でございます。
なんせその昔+5PG作ろうとしてb-zel10枚消えた運の持ち主ですから。
あの頃は強化スク高かったなぁ…

まずはIL。
1セットでできたらすげーなーとか思いつつ4枚やってみたらあっさり成功。
青シャツは全滅したけど上々。

続いて今回一番気合入れて作らなきゃいけないDrk。
まずはINTから。
LinC0028 copy
いきなり大ハマリの予感が…
勢いで青シャツに貼ったらやっぱり燃えた。こりゃいかん。でもやるしかない。

2セット目も全滅で3セット目。
LinC0029 copy
できる時って連続でできるモンですなぁ。1枚燃やしたけど。

続いてSTR。一発目全滅で2セット目。
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1枚生還。+6で止まるから焦ったじゃねぇか!

生き残った青シャツは…
LinC0026 copy
まぁいいか。イベの終わりにでも燃やそう。

ラスト。メインキャラのDE。HPだから別に+5でもいいやと思った1セット目。
LinC0024 copy
っちょwwwwwwwwwwwwwwwwww
その運をもう少し別のところに回してくれと言いたい。

LinC0025 copy
でも世の中こんなもんですな。無事+7ゲット。
予算の範囲内でなんとかノルマ達成。よかったよかった。
青シャツばっかり+8になりやがったのがちと悔しいけど。


さて。
結構な枚数挑戦したんですが、今年は全然特製シャツ出ないね…
去年は1/10ぐらいの確率で混ざってた気が。運が良すぎたのかそれとも。
一応出た人に確認してみたところ一箱丸ごと特製orハズレって仕様ではないみたいですが。


↓これから燃やす人、クリックしてから燃え尽きてね。
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ついでにアインハザードの祝福のアレコレ

INして速攻でざっくりと検証っぽいことをしてみました。

LinC0002 copy
INするとこんなアイコンが表示されてると思います。
最初の祝福の数値は「そのキャラが最後にログアウトした時間」で決まります。
なので稼働時間によってバラバラのはず。
ゲージの回復は約15分で1%。
よって恐らくメンテ明けの最低値は12%。最高は2日間触ってないキャラの200%。
GMブログのほうも訂正されてたので突撃する前に落ち着こう。


さて続いて「どれぐらいの勢いで減るか?」について。
試しに影1Fで司祭狩ってみました。羽のほうね。

WIZとPT組んだ状態だと3匹で1%減。組んでると経験の1/3がWIZに行くので試しにPT切ると2匹で1%減。
純粋な祈りの紋様Ⅱ(+43%)の装備を外してもこの数は変わらず。
この調子だと結構勢いよく減るなぁ。新影だとあっという間じゃなかろうか。

で、具体的に49換算のどれぐらいの数値で減ってくのか調べようとしてみたら…
1%減るまでの経験値が結構バラつく。
祝福数値はリアルタイム表示されてるんだろうけど狩ってたら突如値が戻ったり動かなくなったりするし…
この辺はバグなんか仕様なんか寝ぼけて見間違ったかよくわからん。


また数値がたまったら色々やってみます。


↓というわけで今から歯医者行ってきます。クリックで勇気をください。
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Tシャツイベントのアレコレ

今更ながらアマゾンで2000円のサーキュレーター買ってみた。
ちょっと工夫してみるだけで超涼しい。もっと早く買えばよかった。


さてさて。
韓国のTシャツイベント告知がきてから1ヶ月。そろそろかなと思ってたら日本でも実施ですね。
待ちに待ってた人が一番多いイベントじゃないでしょうかコレ。
公式ページはこちら。
今年の販売ラインナップは去年と同じ。属性強化もアリ。変更点・新要素もアリ。

ワタクシ数時間後には玉砕してると思います。間違いない。

というわけで公式ページを読みながら新要素やら注意点をダラダラ書いてみようと思います。
ざっと見た感じ割と曖昧だったり遠まわしだったりする表現が結構あったので。


それではまず今年の新要素。

まずは今自分のやってる鯖で直接Tシャツが入手・強化できるようになったこと。
強化・染色は専用アイテムが公式ショップから無料で入手できるのでそれを使用。
移動申請やら枚数制限やらの煩わしい要素がなくなりました。
強化スクと染色がショップ経由なのだけが面倒だけれどこれはイイ。
ちなみに1回の購入で強化スクは10枚ずつのセットが50個、染料は各色10個ずつのセットが届きます。
なので複数回購入する必要は多分無いと思います。

今回はTシャツを購入すると練習用のシャツとして「ブルー イリュージョン シャツ」がついてきますが…
素のACが-5、ヘイスト効果付きとかいうすごい性能。
もちろん期間限定。なので10/4のメンテで削除されますが便利すぎるだろコレは。

更に今回は「燃やしまくってNCJに貢ごうOEキャンペーン」があります。
練習用シャツを+7以上にすると「ブルー イリュージョン ブーツ」が、
本番シャツのほうを+8以上にすると「Tシャツ保護スクロール」がそれぞれ貰えます。
性能なんかは公式の下のほうにあるんでそこを参照。
保護スクのほうは取引可能になってるのがミソ。さて相場がどうなるやら。


続いて注意点とかわかりにくい部分について補足。

はっきりと明記はされていませんが今回のイベントの専用強化スク・染料は
前回までのイベントTシャツにも使えます。

Tシャツ箱や強化スクなどのセット品は使うと中身が未鑑定の状態で現れるので必ず鑑定しましょう。
横着して強化スク鑑定せずに貼ったらCスクと間違ってTシャツ1着死亡…

去年同様属性強化もありますが、「精霊の印章」の販売期間は9/13から。
よくわからんけど2週間遅れての開始なので注意。

これまたはっきりと明記はされていませんが…
去年までのイベントTシャツが既に+8以上の場合、これも保護スクのプレゼント対象になるようです。
スクは第一回配布日(9/6)に貰えます。
そして去年までのイベントTシャツを期間中に+8以上に強化しても対象になるようです。

OEキャンペーンは各メンテ時点での「保有」が条件なので8→9を狙う場合は必ずメンテを挟むように。
ちなみに権利が発生するのは9/20メンテまで。
強化スクは10/4まで手に入るけれど権利は発生しなくなるので+8狙いはお早めに。

イベントTシャツ1枚につき保護スクが貰えるのは1枚まで。
+8にしたシャツを+9にしたからってもう1枚貰えるわけじゃないので注意。

「ブルー イリュージョン ブーツ」は1アカウントにつきそれぞれ1つずつのプレゼント。
ということは+7と+8の練習シャツを1枚ずつ作ればOKってことか。

移動申請がなくなったことによるデメリット。
一度倉庫から取り出したTシャツはもう他キャラに移動できません。
4枚セットはバラではなく箱状態で届くので1キャラにしか持たせられません。
なので同アカウント内のキャラに同じ種類のシャツを持たせようと思ったら
キャラの数だけわざわざTシャツ買ってOEしまくらなきゃダメってことです。
一箱で+7が複数とかできたら燃やすしかない。そのためのOEキャンペーンなんだろうけど。
全員に特製とか+7とか持たせようとしたらもうね!貢げってか!


はっきりしない部分については問い合わせの返事待ちですが
じっくり告知ページ読んだ限り多分これで間違いないかと思います。
→運営から返答アリ。これで間違いないです。


さてちょっとNET CASHでも買ってくるか。


↓OE成功祈願に愛のクリックを。間違ってもウチの失敗祈願すんなよ!
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イベマ引き篭もり結果発表

気がつけば8月も終わりかけでございます。学生諸君は課題は大丈夫かい?
と、毎年夏休みが終わってから課題を片付けてた元ダメ学生が言ってみる。

というわけで2倍が終わってもう夏も終わり…みたいな感じになってますがこんにちは。
でもイベはまだ終わってないからね!頑張る人はメンテまで頑張ってね!


さてさて。
貯めに貯めまくってた結晶がどうなったかというと…

ぢゃん。
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南部集中狩りのせいで緑が若干多め。赤は途中で一回40個ほど捨てたので少なめ。
オレヌはいくらか売ったりあげたりしたので60個ぐらい出てるかな?
というわけで見事に黄とそれ以外が1:2に。

STR:40
DEX:1
CON:1
WIS:8
こんな感じで交換。DEXとCONは自分で使わないの分かりきってるけど…まぁ記念に。
他を燃やすか売るかは考え中。


続いて経験値。
イベ開始前の経験値がいくらかわからないので先月の2倍廃狩り実践の日から計算。
廃狩りスタート時の経験値から49換算してみると…

約876%。エグイ。

そしてネカフェ以外の狩りはほとんど両手でWIZに経験吸わせてたコトを考えると…
大体1/3はWIZに取られてるので合計は軽く1000%越える計算。エグイぜイベント。

でも途中浮気せずに完全に引き篭もってりゃもっと稼げたかな…
なかなかストイックに篭るのは大変。


この勢いで育てば80なんてすぐ…と幻を見てしまいそうな予感。むしろ可能ならさっさと80にしてDrk育てたい。
しばらく金策は封印して廃育成に専念しようかしら。経験イベ続くし。
とか思ってたらそろそろTOIのボスが色々落とす時期っぽいし…悩ましいよ!


↓一足先にイベお疲れ様。というわけでクリック。
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ノルマ消化中

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今日も気分はジブラルタル海峡。
元ネタが分からん貴方は若い。多分。


昨日は待ち合わせ&時間調整で同じネカフェに1日3回足を運ぶという貴重な体験をしてきました。
いやぁさすがに気が引ける。とか言いつつしっかり2PC席でログイン時間稼いだけど。


そして今日。
ラグと戦いつつ残ってたチケットもあと1枚まで消化終了。
無事にWIZのLVも上がってよかったよかった。
でも狩ってた時間の割に将軍と輝宝一匹ずつしか会えてない…
経験効率的には喜ぶべき所なんだろうけど。

しかし毎週日曜昼はやってられんぐらいラグい。夜よりひどいとか環境のせいかしらコレ。


さてあと少しで夏イベも終わり。
篭手どうすっかな。燃やすか売るか。OE運の無さには自信あるけどね!


↓燃やして欲しい?じゃクリックだ。
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「アインハザードの祝福」

気合入れてイベマ篭らないとチケット余っちゃいそうな今日この頃ですがこんばんは。
半休貰ったし日曜は廃プレイするか…

さて。
夏イベに続いてなんか成長促進イベっぽいのやるみたいですね。

「アインハザードの祝福」告知ページ
http://lineage.plaync.jp/event/1108bless.aspx

なんか目新しいコトやるんかと思ったら…
単に2年前に既に韓国で導入されてる休息システム+ケアシステムやん。これ。

というわけで。
言わずと知れたリネの海外情報サイト「月下独酌」の該当ページも併せてどうぞ。
http://blog.plaync.jp/nekokou/249156.slog


どうも公式見る限りは韓国のがそのまま導入されるっぽいので韓国情報から拝借。
ちなみに経験ボーナスはどちらも加算。

アインハザードの祝福は
・適用LVは49以上
・セーフゾーン滞在時&ログアウト時に一定時間経過で休息ゲージがMAX200%貯まる(約48時間でMAXチャージ)
・キャラ毎に適用される(メインで遊んでる間に別キャラが貯まる)
・獲得経験値に応じてゲージは減少
・経験POTや紋様・料理・コマエンチャ・後述の経験ボーナスと併用可能

狩った分だけ減るってことは…
短時間で効率よく経験狩りしたほうが得。どんなペースで減るんかは知らんけど。

続いてレベルアップケアシステム。
・LV49~64のキャラに経験値ボーナス
・LV49で+15%、以降はLVによって段階的にボーナスは減少
・他の経験値アップ要素と併用可能

金までの補助要素。ますます新影卒業が早まりそうな予感。
ボーナス減少は「段階的に」としか書かれてないんで1LV1%なのか別の区切りがあるのかは不明。


何にせよ育成が楽になるのは有難い話。
具体的にどんな感じなのか、実装されたらまた色々試してみたいと思います。
ただこの手のアップは最近アップ日にマトモに稼働した例が無いんでちょっと不安ですが…


↓またどうせバグ出るんだろとか思ってる人もクリック。
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補完終了。

先週に引き続き歯医者で親知らず引っこ抜いてきました。
先生曰く「巨根根が太くて思ったより苦労しました~HAHAHA」だそうです。
傷の経過見たりすんのにもっかい行かなきゃいけないのが実に面倒。
3時間ほど経ったけど口の中がムズムズする。歯は大事にせなアカンね、ホンマ。


気持ち悪くて寝るに寝れないのでとりあえずイベマ。

いつもどーり島南部。だーれもいないのでやりたい放題。
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いやさすがに誰かいたら自重するけど。


そんな感じで遊んでたら…
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無事粉砕。サンバぶち込みながら殴ったらカキ氷20個とかでEND。弱い。
そしてやっぱり弱点風でした。リスト更新終了。

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お土産にb-daiまでついてきた。美味。


ついでにポルトも発見。
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WIZも全力サンバで応援。召喚来る前に倒せました。ウマー。
こちらはカキ氷65個とMP900消耗。

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戦利品もぼちぼち。zelはnだったけどまぁ良し。


さてまた2倍の週末襲来ですが…
土曜日丸一日リア充の予定なのでリネ充はお休み。
とか言いつつ待ち合わせの時間つぶしはネカフェだったりしますが。
しかも2PC席がある廃仕様。やっぱりリネ充ry


↓生暖かく見守るついでにクリックだ。
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超今更イベマの弱点とサイズ調べてみた

本日のポルト。
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ついにドロップ3行。最低記録一歩手前。ヒドイ!


本日のネタ。
クラン員にイベマの敵の弱点とサイズのこと聞かれたので調べてみた。

いやね、普段脳筋キャラばっか使ってるとね、こういう事考える機会がないのよねほとんど。
本命と銀武器1本ずつありゃいいっていうね。
でもLVで追加打撃付かないクラスだとこの辺死活問題よね、ってことで超今更公開。

もういっちょ言い訳しとくと…
公式wikiで毎回ちゃんと公開されてたやん。敵データ。だから油断してたやん。もう。
次の大型イベからは最初に調べ上げるよ!

弱点はウィークエレメンタルぶっかけてみた結果。
サイズの大小はWIZに6CSSと6ミスダガ持たせて数匹殴り、殲滅時間に劇的に差があれば小と判断。
ポルトはもちろんWIZで殴ってたら死ぬのでサイズ調査はパス。輝宝も言うまでもなくパス。
将軍は出会えなかったのでデータなし。会えたら更新します。
無事会えたので将軍も更新。テキトーですいません。
名前弱点サイズ
住人
牙(青)
牙(白)
踊り子
精霊
大男
近衛兵(槍)
近衛兵(弓)
メイド
将軍
ポルトゥモール
輝宝

これを見る限りだと将軍は風が弱点なんじゃなかろうかと予想。
輝宝は一応火って出たけどあらゆる耐性が無いような気がする。MRも皆無だし。

武器の属性は風が無難っぽい。
コオリなんだから火がもう少し活躍してもいいような気がするけど…
まぁ本家CCでも火属性の意味は薄いししゃーないか。

ただ弱点が水・風とはいえ魔法で攻撃する分にはやっぱりサンバ。
試しにポルト相手にCLで援護射撃してみたけど予想通りイマイチ。


しかし久々にWIZで色々殴ってみたけど…よええw
そろそろテベ杖の1本も持たせるべきか…


↓今更過ぎるとか呆れないでクリック。
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イベマの息抜き

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たまりすぎたのでオーレン市場にコオリノタマシイ9600個大放出。
他の人も余ってるからいらねーかなぁと思ったら意外と好評。また気が向いたらぶちまけます。


さて。
こんな数が溜まるぐらい狩りまくってますが…
勿論飽きないとかそんなこともなく。
合間に100F冷やかして死んでみたりとかしてます。

で、今マイブームな息抜きがペット育成。
アイランドで乱れ疲れたらガーデンの端のほうでひっそりとハッチ育ててます。
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ヒールオール便利すぎるぜ。

本体のほうで時間使い切ったらDrkとNBが登場。
こっちはハッチ4匹呼べるのがいいね。4匹もいりゃそこそこ強くて楽チン。
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狩った後は事後のベッドの如く散らかってますが。


で、今日は何を思ったか
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ベビーパンダ登場。LV14HP113とかいうスペック。

しかしパンダ弱い。ハッチの使いすぎかもしれんけど弱い。さすが愛玩用。
更にLV上がってもHP+6って…30でHP200行くか怪しい。どうしてくれよう。

DEで雪だるま殴る→WIZで中身撃ってハッチにタゲらせる→パンダ特攻

この手順が崩れた瞬間タゲられてEND。なんて緊張感溢れる狩り。ちっとも息抜きにならねぇ!
オマケに燃費悪いから腹減るの早いし…笹重いし…

それ以前に前衛でパンダ持ってる時点でネタか。
しゃーない。当時まだWIZ作ってなかったんですもの!


そんなわけでパンダは3LVほど上がりましたが
次回パンダ登場は当分先になりそうです。


↓パンダ邪魔だから土に還した人、クリックだ。
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今更結晶ドロップリスト

10年ぶりに歯医者に行ってきました。いやぁ何歳になっても怖いモンは怖い。
歯は大事にせなアカンとですよ。

そんなことやってたり仕事だったりで今週はあんまりイベマ堪能できてなかったり。
とか言いつつしっかり輝宝食ってたり。
試しにDEX25・9ククルガントで400発ぐらい発砲したら倒せました。
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若干WIZでサンバ入れたのは内緒。
しかし輝宝のアデナも若干控えめ。困った。


とまぁ元気のない報告は置いといて。
散々既出だとは思うけれどイベ関連の今更なネタを一つ。

レア結晶ドロップ敵一覧
コウケツナタマシイ:牙(青・白)、男、踊り子
オレヌココロ:精霊、大男
ミガカレタキリョク:近衛兵(槍・弓)、メイド
コオリノ将軍、ポルトゥモール、コオリノ輝宝は全種落とす

個人で取ってた記録見返しただけなので間違ってたらゴメンネ!

2種しかいないから黄色は出にくいワケだ、と。
ぶっちゃけ雪だるま叩くまで何が出るか分からないので緑以外は狙えません。
まぁ気持ち程度に。


イベマ若干過疎り気味?いや相変わらず南ばっか篭ってるせいかしら。
ちょっと油断するとすぐこんなことに。
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もうね、弓5とか風雲たけし城かと。古い?世代違う?気にすんな!


更に今日はこんな感じで囲まれてる時に画面端から輝宝登場。
続いてそれを追う猫とおぼしき影。
更にその後ろから大量のイエティ隊とメイド隊…

イエティ君は仲間意識持ちです。この先は説明不要ですよね。

WIZのHP1桁まで行きながらもイミュとカキ氷でギリギリ乗り切ったけど…
とりあえず言わせろ!南部で無理は良くないよ!


あとよくその辺をポルトが歩いてる。食い損ねたヤツかしら。
アレは確かにソロじゃきっつい。カキ氷でも間に合わない時がちらほら。

で、動かないメイド見つけて殴りかかったら画面外からもう一人お姉様が…
同時沸きしまくりだね!DIG2発って痛いね!イミュ無しは無理だったよ!デスペナなくて良かった!


今週でコレだと来週はかなりヤバイんじゃなかろうか。
せっかく稼いだ経験がぶっ飛びそうな気がする。嗚呼。


↓たけし城知らない?クリックしてからググるんだ。
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イベ篭手を考えてみる

せっかく時間できてやる気ムンムンだったのにイベ後半の更新が篭手だけとかなんじゃそりゃ。
という訳で裸で100Fを走り回る代わりに4種の篭手の使いどころでも考えてお茶を濁すことにします。


パッと見た感じ。
WIS>STR>>>DEX>CON
他は微妙っちゃ微妙だけどWISはクラスによっちゃ最終装備に据えれるかも。

とりあえずCONはどう使えばいいんだコレ。CON+1でのHP上昇なんか微々たるモンだしコレ。
STR上げても追加打撃+1に引っかからない、MPRはいらないけど積載量・MRは欲しい…
そんな微妙な状態じゃないと嬉しくないような気がするぞコレ。
MP食う後衛だったらWISか属手のほうがいいだろうしなぁ…
前衛職だとCON手他にあるしな…MRギリ足りない人用かな…
LV低かったら使えなくもないんかな…
弓エルフならまだいけるんかな…
難しいよコレ。

うん、ダントツに使いどころがなさそう。記念に1個はとっとくけど。
まぁ次だ次。

WIS篭手。個人的に一番嬉しい手。WIS手って無かったし。
WIS18以上で装備すりゃ聖手より優秀なMR手。青POT飲めばMPRも属手よりオイシイ。
あとは後衛のステをこのWIS手込みの数値で考えて再振りとか面白そう。
少々最大MPが下がるけど微々たるモンだし。
なーんて妄想してみる。
極端に突き詰めれば殴るキャラはPGが最終装備候補になるんだろうけど
INT型のILとか今のところこの手で決まりなんじゃなかろうか。

とりあえずコイツは後衛に1個持たせれば間違いないかと思われる。
あとDEでDSコネるのにも使えるか。

STR篭手。MRの足りない前衛のお供に1個。属手の代わりに1個。
属手のMPRと篭手のMRを使い分けるってのが正しい使い方なんだろう。多分。
で、LV上がって余裕ができたら卒業してPG、と。

DEX篭手。DEX+1の恩恵が限られてくるのでこれまた微妙。
リザグロの代わりに弓キャラ行き、それ以外のネタが思い浮かばない…
CON並に使い道がわからなくなってきた。どうしよう。


「誰が使っても強い」よりは「使い方次第で化ける」ほうがイベント品としては面白いなぁ、と。
そういう意味では今回の篭手は割と好きだったりする。

そんな感じでオネーサンはWIS篭手をプッシュしときますよ!



おまけ。
お疲れモードだったのでまったりとハッチ6匹育成に挑戦。
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1匹木の影に隠れちゃってますが。

学習したこと。
赤ハッチと雪だるま相性悪すぎ。ハッチがトドメ刺してメイド出たらハッチ一撃死だよ…
次からはハッチ連れるのは後衛だけにしよう…



↓イベ後半にガッカリした?まぁそんなこと言わずにクリック。
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リゾートアイランドの超小ネタ

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将軍からn-zelゲット。ポルトと将軍、強化スクは確率違うだけで両方出すのね結局。

あ、これじゃないですよネタ。もっとしょーもないですよ。
しょーもないからって怒らないでね!言ったからね!



時間ができたからチョイとイベマに潜ったんですよ。もちろん島のほうね。
そしたら1セルだけ変な場所みっけたんですよ。
32672,32852地点。南から入ってずっと海岸沿いに左。
三日月形の島の先端部分付近。
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全域セーフなのにここだけコンバ。設定ミス?


以上。
ほら、だからしょーもないって言ったじゃない!


↓最後まで見ちゃった人、せっかくだからクリックしていこうぜ。
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たまには普通にぼやいてみる。

ちぃとばかし帰省ラッシュにもみくちゃにされてきました。いやはや盆は何かと忙しくてかなわんとです。ハイ。
火曜丸ごと不在なので不安要素MAXなメンテ明けの公式情報のリアルタイム更新できないかも。
後半戦速攻玉砕レポートを楽しみにしてくれてる方、スイマセン。戻ったら速攻玉砕しますから!

とりあえずチケット配布日程変わった分については反映済。
恐らく苦情きたんだと思うけれど、つぶやいてた懸念要素が払拭されたので一安心。
しかし対応が早まるのはいいことだけれど、もーちょっと慎重になって欲しい。課金アイテム絡みなら特に。

公式wikiもイベページがほんのちょっと更新されてますね。
まだボスドロップとか全然公開されてませんが…
公開される前に既に掘り尽くした感はありますけど。
それより後半予告マダー?


さて、ぼやくだけなのもアレなんでちゃんとリネしてるっぽいネタを…

永遠のLV50になりそうだったにょっぷーが上がった!
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今週の2倍始まる前だけど。
イベマでギリギリで上がらなかったので新影でアップ。

イベ終わるまでぼちぼち育ててくかな。せっかくだし。


↓51アップ祝いにクリックするんだ!
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メンテ2連発&補償キタコレ

本日のポルト。
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dai出すンかい!nだったけど。またbも出るんじゃなry


2倍開始とあわせりゃ半日ほどの間に3連発か。メンテ。
0時~てのが戦争関係者から非難轟々だけれどログイン障害は1分でも早く改善しなきゃイカンし
それに加えてメンテ毎に利用時間がリセットされるパスの存在がネックなんだろうなぁ。
さすがにこんな短時間で最大3回も得する人が出ちゃ不公平感MAXだから0時~、てなったんだろうなぁ。
と推測してみる。
そもそもメンテしたらまた新しく変な障害が出るとかもう何回目だコレ。

そんなわけでたまたま休み&起きてるのでなんぞあればまとめ更新します。
と思ってたら早速補償情報が載ってたので更新。8/9定期メンテ後から1回でもINしてた人は確認を。
昔と比べたらかなり補償実施のハードルが下がった気がする。喜ぶべきか悲しむべきか。

しかし毎度毎度不具合出すたびにスケープゴートにされるGMも大変だねぇ。
ネトゲなんてそれも仕事の一部なんだろうけど。



とか何とか言うてたら1:40頃。
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謝罪にGM降臨@イベマ。

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ニコ生やら何やら重なって運が悪かった。お疲れ様です。


↓日記ってかつぶやきってかぼやきだなぁ、コレ。まぁ気にしないでクリック。
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イベマエンチャ200連発結果

本日のポルト。
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重なった!b-zelゲッツ。
今までnばっかだったけど予想通りbスク出したので満足。
将軍がdai、ポルトがzel担当ね。なるほろ。


さてさてさて。
今日のネタ。アラレノツエのエンチャぶっかけ200連発!
なんだか卑猥だ?気のせいだ。
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エンチャを貰ってもたまーにスコヤカナセイシンくれるのね。今日初めて貰った。
あぁ、これも「取引」には違いないか。なるほど。

というわけでタマシイがたまったのでレッツ検証でございます。
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左、右、左…ぽちぽちぽちぽちとひたすらクリックすること200周。

結果。
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18個。10%近く出てるやん。
少なくとも消耗品と交換するより圧倒的に率が高いのは間違いない。
タマシイの個数で考えると等価交換の物と一緒だけれど所要時間はエンチャのほうが短い。はず。
ただこっちは定位置でクリック連打、というわけにはいかないのがちょっとしんどいかも。

というわけでまた赤だけ爆増。
後半戦でどういう扱いになるのかが非常に気になる。


↓またかよ暇人め!とか思わずに広い心でクリック。
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特別倉庫にご注意を

ネカフェのログインキャンペーンのアイテム配布が本日からスタート。
チケットの有効期限は発行日から30日なので受け取りはお早めに。
属性スクの選択肢の並びが何気に人気順になってたり。
ちなみに1時間毎のアイテム3種セットはこんな感じでお届け。
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クリックすると秘蔵酒・神秘CP・祈りPOTが出てきます。

で。
特別倉庫のアイテム保管量は200個まで。オーバーすると正常に倉庫の中身が見れません。
と随分前から注意書きがされてるのですが今回は注意書きのリンクが無かったので一応注意。
特別倉庫は現在のアイテム数が表示されないのでこれまた注意。
万が一やっちまった人は公式のコチラを参考に申請してみてください。


今日から地味~にデスペナ免除イベ開始。気が向いたら100Fで狩りでもしてみようかしら。
とか思いつつイベマ1hのノルマをこなした後は息抜きに80F。
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今日はウルフ出してみた。GGAより使い勝手ええやんコレ。タゲさえ貰わなければ。

肝心のおぢさまには会えなかったんですけどね!

しかし通常MAPで狩ると全然上がらない。80変身は遠いぜ。


↓イベマ飽きた?そんなこと言わずにクリック。

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続・イベマボス狩り

なんかメンテの時間を10:30だと勘違いしてる人が多かったんで改めてご注意を!
ってことでちょとメッセージボードとまとめの中身の注意書き更新してみました。遅いってか。


言われて初めて気がついたんですが週間ランキング3位とか。いやはやびっくり。
体当たりなイベントネタに皆さん関心を寄せていただいているようで有難い限りです。
これで明日からも心置きなくENDできるってモンですよ!

ん?明日からデスペナねーだろ!って?バレたか。


さてさて。
引き続きボス狩りは続けてるんですが…将軍全然会えないね。ポルトばっか。
入口前で休憩してるときに全チャでhとか出たりするけど…
その後押し寄せる人の数見るととても行く気になれなかったり。
そんな感じで相変わらずアイランド南部専門。難易度的にしょうがないけど常に過疎MAX。

端っこのほうで輝宝に会えたので追い詰めて殴りつつWIZでサンバをぶち込んだらあっさり倒せました。打撃回数制ではなさそう。HPRあるんだろうかコイツ。色々気になる。でも会えない。いやん。
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中身は相変わらず。

サーチが楽なポルトは1時間に1匹とか会えたりする。
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でもドロップログすくねぇよ!オレヌココロ入ってなかったら叫ぶよコレ。

ボス・輝宝共にアデナとコオリノタマシイは固定ドロップだけれど消耗品や結晶は割とバラつく。強化スクはやっぱりレア。
なのでアデナとタマシイで終わりなくっそまずいのに遭遇した人もいるかもしれない。南無。


さて明日は定期メンテです。またかよって感じですがメンテです。
入れる人はイベマ入っておくのをお忘れなく。
あとメンテ明けからパスが400円になるのでご注意を。


↓これからもどうぞよろしくお願いします。
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エルモア武器と歴戦の防具のオハナシ。

本日のポルト。
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イマイチ美味しくなかった。

そんな感じでやっとこさ安全圏到達ですがこんにちは。
LV上がった日にそんなに差がないのにWIZはもう55%いってたりする。恐るべし。


さて今日は昨日とある方から教えてもらった事でもネタにしようと思います。
狩りイベと直接関係はありませんが…損はさせませんよ?多分。


夏イベの一環としてひっそりと行われているお帰り♪リネージュキャンペーン
今回タダで貰える物は「紋様セット+レンタル武器+防具」とかなり豪華です。
厳密に言えば配布される1500円割引のクーポンを使って対象商品(ベーシックセットなら1500円、実質タダ)を買うと武器防具が色々ついてくる、というもの。

夏イベ予習のときにも触れましたが、実はこの「対象商品」、別に復帰者じゃなくても誰でも買えるんですよね。値引きされないってだけで。
ラインナップは普段販売されている剣士・術士の紋様セットに加えて「ベーシックセット」という物があります。

このベーシックセット、復帰者はタダでもらえる目玉商品なんですがコレ凄い。
中身は祈り、腕力、機敏、体力、知力、精神、魅力、生命、魔法、防御。全部Ⅰですが全部30日分。
箱開封すると全部出てくるのでどれか1つずつ使う、ということはできませんが…
祈りⅠの定価が1500円。この時点で普段セット買いしない人にとっては魅力的ですよね。
INT、CHAや魔法なんかがおまけで手に入るってのはWIZ・エルフあたり嬉しいんじゃないでしょうか。

更に注目したいのが対象商品におまけでついてくるエルモア武器歴戦の防具
詳しいスペックを見たい人は公式wikiのリンク張っておきましたので↑からどうぞ。

今まではどれか1種類だの1系統だのケチケチ配っていたのを全種特別倉庫にドカンとプレゼント。
と言ってもほとんどの武器防具は本当に何も無い人向けの物なのでしょんぼりガッカリ性能だったりするんですが…
最近の新装備実装で1つだけ輝いた武器がありました。それがエルモアスタッフ。
スペックがMPR+5、追加打撃+7、攻撃成功+5、SP+3、両手装備。
そう、SPが3もつくんです、コレ。
本来なら両手装備でガッカリなところなんですが、WIZガーダー実装で実に優秀なSP杖に大変身。
更にエルモア武器の仕様「一定時間装備すると消滅する」という部分。
言い換えれば燃やすときだけ持ち替えればいいのでこれまた焼きと相性が非常によろしい。

気になる寿命ですが…
ベーシックについてきた物をご紹介。他の紋様セットの物と利用時間に差があるかどうかは不明。
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試しに出してみたキーリンク。他の武器も時間は同じでしょう。
初期状態は180000秒=3000分=50時間。
例えばこれを竜地の焼きに換算してみると。
焼き1回が大体30秒なので6000回分。焼き周期が大体3分に1回なので18000分=300時間持ちます。
竜地開放の回数を考えると軽く数ヶ月持ちます。きっちり持ち替えればなかなかすげぇ寿命。

ちなみに歴戦の防具のほうは古代装備に移る前ぐらいのフルzelスペックの物ばかりなので
これまた概ねガッカリなんですが…1つだけ面白そうな物がありました。
「歴戦のオーキッシュヘルム」、AC-8 DEX+1 と性能はそのまんま6BOE。
ただし装備可能クラスがエルフ以外にDEとILも含まれてます。使えるかどうかは別ですが…まぁ貴重なDEXヘルムってことで。
基本、防具のほうはサブキャラの埋まってない部分にでも使うのがスジなんでしょう。多分。

そんな感じで閣下杖持ってないWIZさんは復帰じゃなくてもエルモア杖を手に入れるチャンス。
他の紋様セットも買えば複数手に入ります。と思ったら1回1個ずつしか買えないだけで金さえ払えばいくらでも買えるみたいです。
要チェックですよコレ。あ、NCJの回し者じゃないからね。一応。

というわけで今月のWIZの紋様はちょっとだけ豪華になりそうです。
金になっても祈りⅠとか気にすんな!どのみちDEよりは成長早い!


おまけ。
イベント途中経過。
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先日の検証によりスコヤカナセイシン爆増。オレヌココロ絶賛不足中。
鯖相場も250~300kあたりで安定中。


↓お布施するかちょっと悩んじゃった人もとりあえずクリックだ。
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今日はまったり…できませんw

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昨日のメンテ直後にガーデン東部入ったら意外と普通だった。ガッカリ。調整されてんのかな。
そんな今日この頃ですがこんにちは。

あ、先に言っときますけど今日は普通の日記ですよ!イベ関連の考察とかは夏イベカテゴリで。


とりあえずイベ前半戦分で調べたいことは大体調べたかなー、ということで
まったり経験稼ぎにイベマへ…

常に南部ばっか狙ってるんでちーっともまったりじゃないですけどね。難易度。
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有料南部エリアなんてほとんど人がいないから暴れまくってるんですけど
やりたい放題やりすぎてこんなひどい状態で将軍様に遭遇したり。
一応断っときますけど人の姿見たらこんなムチャしませんよ?w
せっかく輝宝遭遇しても追ってる間にえらいことになってたりとかも日常茶飯事。
それでも南部のこの難易度と快適さがやめられないとまらない。困った。だからENDするんだっていう。

ボスドロップのデータもずっと記録してるんですが面白い物どころかbスクすら出しゃしねぇ。
去年のバロード様みたいに扱いに困るモン出されても困るけど。ダークマジックパウダーとか。


面白い物が出ないんで休憩がてら80F篭ってたら竜地公募が…
吸い込まれちゃいましたよ、ええ。そのまま9時間とか居座っちゃいましたよ。
お陰でENDキメまくってた本体も無事にLV上がりましたよ!そろそろ死ねなくなってきましたよ!
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普段の変身は完全にLV詐称ですが。しかし9hて我ながらやりすぎだ。
紋様Ⅱだけの9hで49換算104%。そりゃこぞって参加するわな…

アレだ。
引きで主催は安請負するもんじゃないw
せめて記録の準備する時間ぐらい作らなアカンね…反省。


明日はまったりなんて言わずにガッツリ南部狩りにするかな。。。


↓竜地入りたくても入れねぇよバカ!って人もクリック。
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