廃人はじめました

Lineage(Ⅰ)
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2011年09月

------------------------------復帰者がINして戸惑いそうな事のリンク一覧------------------------------
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・2016/11/2~ 毎週の定期メンテ時間が6時~9時に変更。
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・2015/3/11 「セキュリティーサービス」実装。「Google2次認証」導入でAC-1、MR2、DR1のおまけ付き。
※「Google2次認証」について詳しくはコチラ※
・2015/2/12 公式サイトで「デバイス認証システム」実装。ブラウザを「クッキーを保存する」設定にしておくべし。
※二次認証未登録で生年月日と秘密の質問を忘れるとINできなくなるので注意※
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・7/26 アップデート第一弾「For the Future」実装。他UPのスケジュールはリンク先を参照。
・7/12~7/26 「ドラゴンのサファイア」毎日無料配布中。利用LV制限が70~74なので注意。
・7/12~8/2 「オリムの装飾品強化スクロール」再販中。ご利用は計画的に。
・7/12 TAMで「紋章」が入手可に。他者との取引はできないので注意。
・7/12~7/26 ルームティス・スナッパーキャンペーン実施。特定の段階の成功率UPやセット販売など。公式をよく読んで挑戦するべし。
・7/12~7/26 「ファアグリオの鍛冶屋プレミアム」開催。「竜牙のベルト」再入手チャンスなど。ご利用は計画的に。
・7/5~7/26 「竜のTシャツ」販売中。ご利用は計画的に。
・6/21~7/26 新規・休眠キャンペーンクーポン配布。恒例のアークパスも実施。詳しくは公式を参照。
・7/5 新規登録アカウントでの支援クーポン受け取り解禁。詳しい内容は公式で。
・6/14~8/2 「ログインスタンプ」スペシャルバージョンで開催中。現役プレイヤーのためのアイテムがズラリ。

がんばる系な休日

ネカフェに蚊が飛んでやがったよ!まだおるんかい!


休日つっても自分の場合ほぼ平日なんよね。盆暮れ正月土日祝関係ねぇ仕事なんで。

昨日は半日ほど竜地引きまくって寝て起きたら真夜中。
ちょうどタイムだったKVはn-dai1枚。すっぱい。そしてBKマミレで相変わらずSS撮る余裕がない。

気を取り直して。
11スクの手持ちが少ないなーと思ってなんとなく10Fを目指す。

いたし普通に。
LinC0000 copy
面倒だから猫のまんま殴り始めてWIZで周りの雑魚始末してたら終わってた。

LinC0001 copy
daiがbでした。いい小遣い。


日が昇ったらネカフェ修行。キャンペーンでもらった祈りPOTを消化消化。

ちょうど祈りPOTが切れかけた頃…
これまた普通にいたし。
LinC0000 copy
経験狩りっつー視点だともはや邪魔な子。
祈りPOT切れるまで無視してましたよ。ええ。

LinC0001 copy
終わりかい!帰れ!

人がいないと安定して3時間で雑魚2200↑ENDできるようになってきました。
が、紋様Ⅱ+祈りPOT6個消費しても経験は3時間で1.3%。
49換算すると時給約7%なんだけど数字動かないなぁホント。

冒頭の蚊をぶっ潰してたらフルBOX食ってて死にかけたのはナイショ。
これでENDなんかした日にゃ復旧してもネカフェ2日分消耗。シャレにならんぜよ。


まだまだ時間と眠気に余裕があったのでそのままGCも完走。
0.3上がったかどうかぐらいしか育たない。
数字出てないのは多分カイジ読みながらってのが理由の半分。

ついでにDrkも育てようとか思ってたけど気がついたらカイジ読破してましたとさ。
ちゃんちゃん。


さて明日はニコ生第2回ですが…
予定があるので2部のアプデ情報が100%リアルタイムじゃ観れない。
なので夜中にでもアーカイブ眺めながらぼちぼちまとめてみようと思います。


↓カイジ読んだことないアナタもクリック。
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TS仕様変更とか近況アレコレ

さぼってますけどさぼってません。相変わらず。
現在75%ちょい。あと4LV分…


さてなんだかよくわからない仕様変更告知があったので改めて紹介。

【仕様変更】ハンドメイドTシャツ仕様変更のお知らせ

イベントの有料Tシャツには専用スクしか貼れなくなりました。
この変更に伴って強化スクの配布期間が保護スク削除と同じ2012/1/10メンテまで延長。

わざわざ封印しなくても間違って貼って燃やすことはこれでなくなるけど…
確かイベTSってゴミ箱に突っ込めなかったよな…
ちゅーことは期間終了後に削除したくなったらどーすんだろ。
あーもしかして来年もOEイベで同じコトするための布石?削除できなくしといて次燃やそうって?
考えすぎかしらさすがに。


もいっちょ。
playncのサービス追加の煩わしさを改善、ということでひっそりと利用約款が改正されてます。
変更ってか統合ですね。読みたい人はコチラ。

変更点がわかりやすく書かれているのでいっぺん読んでみると面白いかも。眠くなりそうだけど。


さて更新ネタはこのへんにして近況報告。

LinC0001 copy
どうしてあんだけ本キャラのシャツ燃えたのに
どうでもいいキャラのTシャツを燃やそうとしたら8になるんだ。売るけどコレは。

もいっこ。
オリム玉消化の誘いがあったので参戦。つっても2PCが2人なんですけどね。
検証したいパターンはあるけど人様とやるのもアレなんで記録取らずに普通にやってたら…
LinC0000 copy
ひっさびさにイカちゃん遭遇。中の人2人しかいないので2冊ずつゲット。うまうま。
そして記録ってか動画撮っときゃよかったぜ。惜しいことした。
売るか貼るかはまだ悩み中。OE運の無さには自信があるしなぁ。むーん。


とまぁそんな感じで今日は0.3%ほどアップ。
竜地でガツガツ引かなきゃ上がった気がしない。困った。


↓OEの物欲センサーを信じるアナタはクリック。
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DSG収集開始

もう終わったかと思ったらまたセミが1匹鳴いてた今日この頃。


ちょっとした空き時間にDrk育ててDSG集め始めました。
育成用にTO2HSが欲しいぜ・・・
LinC0001 copy
10個ぐらいたまったら一気に燃やす予定。

今日は久々にネカフェ。
相変わらず午前中に出没してるんですが狩りMAPですれ違ったのは1人…
めっちゃ快適っちゃ快適やけどなんだかなぁ。

今日の成果。zel多し。
LinC0001 copy

時間が若干余ったので…
LinC0002 copy
超久々にソロでGC行ったんですが相変わらず地味やね…
眠気との戦いに。

ネカフェには6時間弱ぐらい居座ったんですがGCは完走できず。
そう考えると意外と違うコトしてる時間って多い。なんか食ったりしてるだけですけど。


そろそろ70%。順調に育ってます。


↓成長早い?気のせい!
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さぼってないけどさぼってます

よくわからんアプデが入ってたみたいだけど祝福の仕様は変わらず。
本国も常時回復なのかこのまま通しちゃうのか依然不明です。アハン。


本日のメンテ明けの成果。
LinC0000 copy
GPしか落とさんよりはマシか。

ちょいと更新空きましたが…
ひったすら引き&経験狩りばっかしてたからあんまりネタがないのです。
今度は竜地引きの動画でも撮ってみようかしら。たまに色々聞かれる機会があるので。

とまぁ気合入れて経験狩りやってるのは4亀のインタビュー記事
「2011年度中にUIアップと75・80変身の実装」の予定に触れられてるってのもあったりなかったり。

UIアップするなら祝福&ケアシステムも残してくれねーかなぁとか。
変身がどういう調整で入ってくるのかなーとか。
時期的にまたパッケージ出すんだろうなぁとか。
色々もっちゃりと期待しながら地道に育ててます。
あと37%。ハロイベ挟むだろうしあんまり間に合う気がしない。いやん。

とまぁそんな感じの近況でした。
インタビュー見てからサブの成長が止まってる気がするけど気にしない。


↓インタビューの内容にツッコミ入れるのは野暮ってもんだぜ。ツッコむぐらいならクリックだ。
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ボスが狩りたいっっっ

初秋だけれどまだまだ昼間は蒸し暑い。寝苦しくて困るぜ。


しばらく経験狩りに集中してたけれど…
たまーに無性にボス狩りに戻りたくなる。

金と予定の無い休日だったのでムラムラを一気に解消しよう。それがいい。

なーんとなく40F。
LinC0003 copy
なんやねんこの階段前の骨の数w
今週は左下に傾いてるだけのコトはある。

呼ばれたのでタイム終了前に撤退。ZLには会えず。


ならば今度は確実にボスに会えるラスタ低層。
LinC0002 copy
もはや面倒なのでイミュ無しでゴリ押し。
もちろんキャンセとWBはしますけど。

ついでにコイツもつまみ食い。
LinC0000 copy
もはやボスって気がしないのは気のせいだろうか。

デカイ夢は詰まってるんだけどね…
普段何も出さなすぎだコイツら。


新影卒業のDrkの育成場所、色々悩んだ挙句CC1Fに落ち着く。
埋まってたら影1F→欲のどっか→DECの順で探す感じ。

そんなわけで早朝CCでしばらく狩りしてたんですが…
誰も通らない。これはもしやとDEで2Fゴー。

いた。
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本物は久々。夏イベで将軍様狩りまくったから全然久々って気がしないけど…

LinC0006 copy
おいw終わりかよwwwww

気を取り直して。
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これまたイミュ無しでゴリ押し。
ポルト狩りまくったから加減は大体分かるように。

で、5周ほどした結果。
LinC0004 copy
せっかくの箱が…いらねぇYO!

袋は手堅く売るほうがいいってのはよーく分かります。
んでも2個目のテレコン欲しいんだよね。いちいちやりとりするのが面倒って理由で。

誰だ袋売って買うほうが早いとかホントの事言う奴!


↓袋は必ず開けちゃう同志のアナタもクリック。
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精霊の印章に挑戦

今日から販売開始の精霊の印章。色々ひどい評判を耳にしたりしますが…
とりあえず最終装備にする予定のシャツだけ挑戦。DEとDrkで1枚ずつ。

段階 回数
0→1 2 4 1
1→2 6 4 1
2→3 9 6 4×
3→4 35 11
4→5 4 3

0→1と1→2が3回あるのは余りを貼ったから。
間違って買いすぎたのはナイショだよ!
2→3の3回目は玉砕。

Drkの3→4、なんやねんコレw

ちなみに去年も1枚挑戦して4kで5段階。
確率なんて所詮こんなもんさ。

耐性+10の恩恵は知れてるんで…
必ず予算決めて貼りましょう。ハマると大変なことに。


↓もう貼らねぇよバカ!と心に決めたアナタもクリック。
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開いてる?そりゃ引くしか。

通勤時の夜風と虫の大合唱がキモチイイ。秋はいいねぇ。


さて昨日サボった分取り返しましたよ!
竜地開いてたらそりゃアナタ引くしかないでしょ。
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慣れた場所なら飯食いながらでも引きは余裕だったりする。

7h弱引いて3.5ぐらい。稼いだ稼いだ。
喋るためだけに持ってったWIZが1回雑巾になったけど…

さてあと46%。まだまだ。


追伸。
朝っぱらから会話が卑猥なのは仕様です。しょーがないんです。
メンツのせい…てこともなくはないですが生活時間が逆ですから気分は夜なんです。


↓7h弱ってやりすぎだなとか思わないで。
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出遅れた日には。

3DSの「いきものづくり クリエイトーイ」に微ハマリ中。ちょっとした時間に創作意欲が刺激されまくりです。
本体お持ちの方はググると職人作品が見れるので是非。


さて今日はちびっと残業で完全に竜地乗り遅れ…
とりあえずノルマ分の経験だけ稼いだ後に久々のラスタ低層クラハン!
LinC0000 copy
3人(中身2人)ですけどね。

1FとB1Fをそれぞれ一周しただけですが…
B1の道を割と忘れてたり。
相方にキャンセ頼んだらスレイヴじゃなくて自分にぶっかけてたり。
色々楽しかったです。色々。

もちろんドロップはゴミッカスでしたけどね!
篭ってみたいけど爪とか手とか出すのは何年後のハナシだろう。


そんな感じでお疲れなので今日は早いトコ寝る事にします。


↓たまにはリネをサボってもイイジャナーイ。ってことで。
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テキトーな事言いました

酒飲みつつポテトングでポテチつまみながら書いてます。これは便利やわw
300円チョイでハッピーになれるんで一家に一本是非。


Drkが来週には上がるかな~とか書いときがなら…
殲滅と成長速度が気持ちいいんで勢いでそのまま上げちゃいました。
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無事ハゲたよ!

NBのLV上げの相方はこれからILになるかな。ソロだと上げる気が…


1ヶ月ほどご無沙汰してた3PCオリムも再開。
まずはポータル無しで3周してリハビリ。
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いきなり海洋生物×2を引き当てる。リハビリにならねぇw

さらわれっ子の法則、あと1つ調べたいコトがあるのでカンが戻ったら検証再開。
さすがにもう気安くENDできるLVじゃないw

11段を3周したらDEが0.3%ほど成長。ようやく50%突破。
50%越えるとなんとなく気分が楽になるね。なんとなく。


土日は人多い&ラグいんで祝福だけ消化してまったりとサブ育てるかな…
とか言いつつ明日には引いてそうな気がする。


↓新影何時間篭ったのかは気にするな!
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今日はネカフェの日。

鳴いてるセミの数もごく僅かとなりました。秋ですなもう。


さて今日は仕事がお休み&特に予定が無いので…
ガッツリとネカフェでキャラ育ててみました。300円割引券もあるしね!

本日はログインキャンペーンの時間を稼ぐべく、メイン垢のDEとDrkを徹底育成コース。
リネ時間が昼の間に最果てにDEを突っ込んで、夜間はDrkで新影無双な作戦でGO。
最果て夜だと痛くてPOTの補充が面倒なんですもの…

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先月分のログインキャンペーンで貰った祈りPOTももちろん投入。
なんだかすごい数のエンチャだ。

さてさて。
まずは16倍のDEから報告。
ほとんど人にも会わずボスにも会えず。祈りPOT6個消費でストイックに3時間狩りまくった結果は…

コイン 2179枚
経験値 48.3203→49.6793
おまけ n-dai×4

ラスト1時間は半分寝てたので2200殺できたかも。勿体無い。
ちなみに49換算で21.744%。祝福ゲージ考慮しても時給7%ぐらいは出てる計算。
人が増えてきたときに騎骸さえ狙いにいかなきゃほぼ安定して数字が出るのも魅力やなぁ、最果て。


続いてDrk。
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ひったすらDK変身で新影無双。
地裂9b-SLS導入してみたけど快適すぎるなコレ。8割逃がさず倒せる。
盾も持てるからPOT消費も減って良し。こりゃ卒業まで銀斧の出番はなさそう。

時間はちゃんと計ってたワケじゃないですが…
大体4時間程度かな?篭った結果。

62.4563→80.8222
おまけ 刃×4

18.3659%。平均時給が約4.5%。祝福抜いたら4%ぐらいかな?

一般狩場は最果てより遥かに人口が多いので安定しないのだけがアレですなアレ。
13時過ぎぐらいから急に人が増えたし。


そんな感じで今日は終了。もちろん残りのキャラのDK変身も忘れずに。
マジメに育てるとDKのありがたさが身に染みるね。治癒ヘルかぶらなきゃいけないキャラは特に。

そいやネカフェDK・DE変身て一段階上のが貰えるけど…
75とか80変身来たらどうなるんだろ。普通に一段上貰えたらかなり効果がエグイ気がする。
もちろん劣化せずに実装されればの話やけど。


↓連続で起きてる時間とか滞在時間とか気にするな!
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今日はサブの日。

歯医者で遠回しに「昔世話になってた医者はヤブだよ」と言われてアハン。
そんな感じで親知らずの前に昔の銀歯の詰めなおし。いつになったら親知らずとサヨナラできるんだ。


とまぁそんな感じでぶっ続けで狩りできない今日この頃。
ぶっ続けたところで普通の狩りじゃ全然育たないよ16倍。
かと言って放っておくのもアレなんで祝福ゲージだけは毎日きっちり消化。
DrkとNBのペアのほうはいい感じに成長中。来週にはDrkぐらい52になれるといいな!

で。
せっかくの経験アップイベ中だからもーちっと効率良く稼げるようにしよう!
というわけで少し放置気味のサブに力を注ぐことにしました。
イベ期間中にP・K・ILのLV49↑を目標にしてみます。

今日はILとプリを組ませてみました。どっちもガチINT型。
せっかくなんで今日は少しマジメにWIZからILへ装備を移植。
LinC0004 copy
腐らせてた7MEKをWIZのINT装備で蘇らせてみる。
とりあえずこれぐらい持たせりゃ何とかなるだろ!

プリのほうはマナバゼとククル盾をナイトから移植。
あとは安いMPR装備で固めてみる。頭は勿論治癒ヘルム。

プリはヒールメインなので流石に生身じゃマズイよな…
治癒ヘルかぶってるから猫もおばばもダメだしな…
でも変スク持ってないなぁ…あぁ占い壷あるや。

ぢゃん。
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ハズレのほうの犬だよバカ!おせぇよ!

こんな状態で殴ってみると…
マインドブレイクが2~3回出れば逃げられる前に倒せる感じ。
魔法出なくてもプリに援護させればギリギリ倒せるかな?程度。

ただ子犬の足遅くて殴る前に逃げられる…
そして逃げられたら今度はプリに全タゲ来る…アハン。

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わかった。わかりました。BEでマジメにやりますよ…

ヒールのほうはかなり優秀やねコレ。インサイト+INTシャツ+威厳のINT21で全然困らない。
割と普通のMPR装備だけどMPも全然枯れる気配ナシ。消費1ってスバラスィ。

30分ほど狩ってみたけど悪くない感じなのでしばらくコレで上げよう。
今度はIL→Kでやってみるかな。


さて明日は仕事休み。引きかネカフェで本体育てちゃう予定。今日0.2しか動いてないからね!


↓普通の日記ですいません。てことでry
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なんとなくアレコレ

LinC0004 copy
去年作った+8スタンの分が届いた。さてどうしよ。


今日は職場でこき使われて超眠い!
メンテ中に家事したりPCメンテしてたら仮眠する時間もなくなって超眠い!
え?リネせず寝ろって?そんなまさか。


なんとなーく。
LinC0000 copy
象牙に行って。

LinC0002 copy
目肉とオペイクです。懐かしいです。

目肉食ってオペイク飲むと…
LinC0003 copy
キャラの位置が死ぬほど分かりやすくなる。以上。
ミニマップがあるからまだいいけど、無かったら移動もままならないなコレ。

なーんてしょーもない事した後には。
久々にぼっちオリムやろうと思ったけど眠いので断念。絶対死人出る。

ちょっと考えて普通に経験狩りしようってことで…
これまたなーんとなく影2Fの隔離に初挑戦。なんか2Fで狩りたかったのよ2Fで。
完成図しか見たことなかったけど頑張ればなんとかできるもんだ。死にかけたけど。

そのまま2Fで半分寝ながら狩りしてたら初めて死を発見。というか狩ってる人がいた。
一緒に殴らせてもらったら…
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帰還してからこんなの持ってるのに気づく。見事にヒールログに埋もれて気づかなんだ。
記念品ゲット。とりあえず倉庫に寝かせておくことにしよう。

そんな感じで0.2%アップ。牛歩もいいとこだコレ。
そろそろWIZのPT切ってペースアップするべきか迷う。


ついでにだんだん日課になりつつあるサブキャラの祝福消化。
すくすく育つのはいいことだ。本体が全く伸びないだけにキモチイイ。

装備移動が面倒だったので今日のDrkはカーツ変身。
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ものっそい違和感。

カーツ変身、好きになれん…w
どうもあの声ともっさりした動きがアカン。ハゲるまでは強いけど。

NBとペアで新影に突っ込んだらあっという間に2%3%と上がる。爽快。
祝福ゲージはちょこちょこサブ育てるのにちょうどいいねコレ。恒久的に実装されんかしらホント。
あとはSCが増えるUIとプリ以外からもJOINできるアレが欲しいよアレが。
プリ持ちと会わないからドコにも遊びに行けないぜ…


そんな感じで今日もgdgd。明日は明日で歯医者だからgdgd確定。嗚呼。
親知らず全滅までの道は遠いぜ。


↓は~や~く~こ~い~こ~い~UIア~ップ♪と思ってる人、とりあえずクリックして待とう。
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「アインハザードの祝福」現在の仕様のまとめ

実験等で分かったことを簡単にですがまとめてみました。


「アインハザードの祝福」
効果:基本経験値+77%(×1.77ではない)
経験POT類・料理類・装備類・PTボーナス等他の経験アップ要素と重複しない。

約15分に1%蓄積・最大200%
公式の説明文とは異なり、セーフゾーン以外の滞在や狩り中でもゲージは回復する。
(バグかどうかは返答待ち)

一定の経験値獲得で祝福ゲージ1%減少。新影なら約2匹分。
ゲージの減少には純粋な獲得経験値のみが関係、ダメージや攻撃回数、キャラクターLV、他の経験アップ要素などの影響はない。
PT時にはLV差による経験値分配に基づいてゲージが減少する。


「レベルアップケアシステム」
LV49~64までのキャラに一定の割合で経験ボーナスが付く。こちらも他の経験アップ要素とは重複しない。
LV49で+15%、以降LVが1上がるごとにボーナスの割合は1%ずつ減少する。



各実験を詳しく見たい人はこちら。
「アインハザードの祝福」の詳細仕様を考えてみる
バグ?仕様?「アインハザードの祝福」検証2


↓なんも目新しいものがなくてガッカリ?まぁそう言わずクリック。
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まったり日曜日

LinC0001 copy
たまにフラッと違う所行くとイイコトあるもんだ。


職場の空調が一部ぶっ壊れてて熱中症気味。あんな蒸し風呂アカンて。
塩タブレッツとか色々仕込んでるけど根本的にダメなモンはダメだ。やっぱり。


そんな感じで元気出ないのでまったりしようとした結果が冒頭のSS。
久々に狩りしたけどドロップログが多くて楽しいね50F。赤いアレが欲しいとか贅沢は言わん。

で、なんだかんだで0.4%ほど育っちゃいました。半分ぐらいPT切ってたけど。
ドロップは他にzel3枚とカリフ産のピース少々。いい小遣いだ。

祝福ゲージ使い切ってからも経験の上がり方をよく見てると15分に1回ぐらい一瞬育ちがよくなる。
何してても常時回復やね間違いなく。


その後は200%溜まったサブキャラDrk・NBの祝福消化。
新影で1時間ほどペア狩りして100%消費。ソロだと1時間で200%使い切れるってコトか。
IN率は高くても1日のIN時間が短い人にはいいよなぁコレ。
ちょうど挫折の分かれ目になるLV帯に適用だし、素直に恒久的に実装して欲しいトコロ。


おまけ。
Drkの青シャツ、どっちでもいいやーと思ってペタっといった結果。
LinC0002 copy
わかったよ着るよ。着ますってば。


さて台風通り過ぎたし今度こそ雨降ってなかったらネカフェだ…


↓まだまだ天気が腐ってても気にせずクリックだ。
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OpenOffice導入で手を抜いてみた

風はマシになったけど今度はひどい雨。
一歩も外に出たくないけど今宵は仕事。いやん。


そんなクソみたいな天気の日はコレに限る。
LinC0002 copy
普通に狩りしても1日0.5%が限界。イベ終わってから全然育たねぇでやんの。
というわけで今日からマジメに引く。

変な時間に起きたからどこもやってるPTは無く…
とりあえず公募だ公募。主催だ主催。

いい機会だから引きと焼きでどれだけ祝福減るか見てみようと思ったら…
70%ぐらいあったのに気がついたらどっちも0になってたっていうひどいオチ。
とりあえず引きだから長持ちとかそういうことは一切なかったです。

今日から分配計算補助にOpenOffice導入。
よーするに表計算ソフトで適当に計算式作って分配の記録やら手間を省こうってだけの話。
10分ぐらいでこんな感じにパパッと。時間と時給とアデナさえ設定すりゃ勝手に配当が出るように。
Untitled-1
なんか色が薄暗いのはデスクトップテーマの配色いじってるから…
とりあえず最低限必要なコトはできるように作ってみた。荒削りだけど。
贅沢言えばVBAやらナニヤラでもっと操作楽にしたいけど
そんな脳味噌は10年ほど前に封印しちゃったので乙。

これをWIZ機にぶち込んで記録取りながら主催。
うーんメッチャ楽。これなら引きしながらでもじぇんじぇんOKだ。


そんな感じでWIZは20%、DEのほうも4%ちょいアップ。
4%つってもバカにできんぜコレ。なんせ通常狩り1週間分以上の量。先は長いぜ。

さて台風通り過ぎたらまた竜地無い日ネカフェ行くかな…


↓台風で家が吹っ飛びそうな貴方もクリック。
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スタン耐性の効果を体感してみる

台風ド接近中に外出。いやぁさすがに誰もいないね。
と思ったら犬の散歩してるツワモノがいたりした。犬が可哀想だ犬が。


昨日検証してみた祝福ゲージが常時回復する件、問い合わせてみたところ
運営側で再現できたら開発に確認してみます~とのこと。
というわけでバグかどうか判明するのは週明けになるっぽい。

では本日のネタ。
昨日の最初のSSの後、スタン耐性って実際どんなもんなの?という話になったので軽く実験。
単に目に見えて効果があるか?という事を調べるのが目的なので細かい数値が出るほど詳細に調査はしてません。
というか多分どっかで誰かが既に解析してんじゃないかしら。
スタンTシャツを買うかどうかの参考にでもしてくださいな。


実験
対象:73K→79DE・51Drk
スタン耐性を0・10・20の3段階に設定し、LV73ナイトによるショックスタン20回のスタン率を調べる。
耐性上げはスタンTシャツ(10)、アヌビスリング(5×2)を使用。
ACは0とする。ただしDEの耐性20はAC-8で実験。DEX18だからこれ以上下がらないのよ…

ショックスタンの成功率はLV依存、LV差20で最大…ということらしいので
そんな状態でも耐性の意味はあるか?ってことで51Drkも生贄にしてみました。
本当はもっとLV高いキャラで試したかったんですがアヌビス封印中…

そんなわけでレッツ実験。
Untitled-1

Untitled-2
DEのLV差は+6、Drkは-22。
DEのほうは耐性上げると明らかに回数減ってます。Drkのほうは残念ながら効果が全く認められず。
LV差がありすぎると耐性上げてもほぼ意味ナシ、逆にLV差が少なければ大いに意味がありそうです。

スタンの持続時間に差はあるか?ってことでこちらも軽く見てみます。
10fpsで撮影した↑の動画の「スタン状態です」から「動くことがry」までのメッセージ間のフレーム数を数えてみた結果がこちら。
3
最大持続時間は40っぽい。
フレーム数5以下を青色、35以上をオレンジ色にしてあります。

DEのデータは少ないんでオマケ程度。
Drkのほうはなんとなーくスタン食う時間が減ってる気がします。
と言っても試行回数が少ないんで運の問題かもしれませんが…


この結果をどう取るかはお任せします。

とりあえずスタンTシャツについては
「気になるんなら+5ぐらい持っとけばいいんじゃない?LV上がれば効果的だし」
という事にして今日のネタおしまい。


P.S
Tシャツ1枚300円てしま○ら価格だよね。昔オカンが買ってたな…し○むらで。


↓ファッションセンターをナメちゃいけません。てことでクリック。
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バグ?仕様?「アインハザードの祝福」検証2

今日は仕事がやっすみ~でもお外は台風接近~しかも予測進路はどストライク~
ネカフェ行こうと思ってたのにバカ!廃狩りHIGH SCORE読みたかったのに!


そんなこんなで腐りながらキャラ放置で朝飯食ってたらなんだか気になるチャットログが。
LinC0000 copy
無許可なんで一応名前は伏せてあります。

UBでWIZとPTしてたプリさんの発言。今日のネタゲット!
天気悪いし外出る気起こらんので今日はコレについて調べてみます。
ちなみにこの会話の後別のプチ実験をやったんですが詳細は次回。


というわけで本日のお題。
「PT時の被ダメ・攻撃回数で祝福ボーナスの減りに差は出るか?」
ついでに謎のゲージ回復現象についても少し調べてみました。こちらは後述。

実験1
対象:51Drk 51NB
この2キャラでPTを組みそれぞれの獲得経験値・祝福ボーナス値の変化を調べてみる。

同LVでPTを組んでいるので画面内で敵を倒せば経験値は均等に分配される。これ大前提。

狩場はとりあえず新影。NBの動きは
パターン1:攻撃+回復
パターン2:回復のみ
ほとんどDrkがタゲを取りに行くのでNBは画面沸き以外ほぼ無傷。
この結果得た経験値とゲージの減りを比較してみます。

敵が画面外に出ないように気をつけながら少し狩ってみた結果がこちら。
もっと狩りたかったけどゲージがあんまり残ってなかったから少しだけなのさ…
Untitled-1
それぞれ獲得経験値と祝福ゲージの減少量。
攻撃ありがパターン1、なしがパターン2。

どうやら結果を見る限り全く差がありませんぜ旦那。

サンプルがこれしかないので結論を出すのは早いですが…
恐らく攻撃回数や被ダメは関係無いと予想。
実際、影1FでDEとWIZのペアハンしてても経験値配分に応じた減り方してますし。

引く機会があったら記録とってみます。
ご無沙汰してる3PCオリムでも面白い記録が取れそうだ。こちらもまたやってみます。


実験2
時々ゲージが謎の回復を見せる現象。これについての検証を一つ。

「ノーマルゾーンで放置しているとゲージは回復するか?」

今まで調べてきた狩場はノーマルゾーン。なのでこれでゲージが動けば説明はつきます。
公式のゲージ回復条件にも「セーフティゾーン(コンバット、ノーマルゾーン以外)に滞在する。」ってあるし
本来の仕様としてはコレでゲージが動いてもらっちゃ困るんですが、まぁ一応。
なんかやってることがデバッグみたいになってきたなぁ…まぁいいか。気になるし。

対象:51NB
比較的安全なノーマルゾーンということでTOI1Fの隅っこを採用。
この状態で16:15放置開始。
LinC0010 copy

野暮用済ませて16:37、死んでないかなー大丈夫かなーと覗いてみると…

LinC0011 copy

あらやだ増えてるw
とりあえずこのまま放置して一眠り。Zzz…


18:40 。お目覚め。さてどうなったか。

LinC0013 copy

やっぱり。w
2時間25分経過、約15分に1%回復なので+10%なら辻褄合うね。


結論。
セーフゾーンどころかどこで何してても数値回復してんじゃね?w
バグかどうかは不明。問い合わせてみるか。


とりあえずゲージ回復の説明がついてスッキリ。何気にNBのLVが上がったのもウレシイ。
というわけで本日の検証2連発でした。


↓案の定書いてるコトと違うコトが出てきたよ。ってことでクリックしたら問い合わせGO。
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