廃人はじめました

Lineage(Ⅰ)
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2017年12月

復帰者がINして戸惑いそうな事のまとめはコチラ
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-------------------------------------現在のログインスタンプ期間-------------------------------------
通常ログインスタンプ
1/17~2/21
----------------------------------------イベント・アップデート----------------------------------------
・1/17 イヤリング・アミュレットのAC追加が+5からに変更。
・12/20 ランク5マジックドール特殊合成と4竜ドール実装。
・12/11 「封印スクロール」の入手法が公式サイトから入手に変更に。詳しくはリンク先を参照。
---------------------------------------------課金関係---------------------------------------------
・1/17~1/31 「ファアグリオの鍛冶屋プレミアム」実施。ご利用は計画的に。
・1/17~2/7 「オリムの装飾品強化スクロール」再販。bスク合成は2/14まで。
・1/10~1/31 「紋章」各種セット販売実施中。単品販売は常設化。
・1/10~1/31 「インシグニア」再販実施中。難易度高めなのでご利用は計画的に。
・12/20 英雄武器リニューアル。ダイヤモンドランク以上で購入可。強化前提のスペックなので注意。
・12/20 追加倉庫40→60マスへの拡張権「倉庫番の黄金の鍵」常設販売化。

本日のメモ@2017/12/24

・パールは年内に使い切りましょう
恒例により世の中が2018年になった瞬間公式がメンテ入って消えます。
ワタクシは迷わずトウモロコシ化しましたよ!

てことで公式ショップで年末パールショップやってますが。
使い切るんなら何がイイのかってのを考えてみる。

わざわざ偉大scを選ぶ人は恐らく迷う要素なんてないと思われるので割愛。
魔女POTも常設のヤツと価格・仕様は同じでもう一回買えますよってだけなので省略。
1Pの白い粉?知らん!

というわけで主に候補に挙がるのは常設の「神秘CP」、年末ショップの「甘いトウモロコシ」「転生の宝石袋」あたりじゃないでしょうか。

鯖相場にも左右されますが概ねこんな傾向なんじゃないでしょうか。
手堅く換金目当てなら「神秘CP」
1割未満のアタリ枠に賭けるなら「転生の宝石袋」
換金とかどうでもいいからいいPOTが使いたいなら「甘いトウモロコシ」


甘いトウモロコシは重量0.01未満、ディレイはACPと同程度。
ACPの素の回復量の平均値約97に対してトウモロコシはLV61+でも100。
いわゆる完全上位互換ってヤツですハイ。

ちなみにパールあたりの回復量で見た場合。
神秘CPは公式曰く44~107なので中間値は75.5。
300個100パールなので1パールあたりの回復量の期待値は226.5。
対するトウモロコシは100個50パールなので1パールあたりの回復量は200。
という感じで神秘CPのほうが上になります。
厳密に言えば回復+の装備積んでる量でまた若干効率変わるんだけどね!細かく見ていくとハゲそうになるからやらない!
ただしトウモロコシの場合ACPを外して代わりに積むことができるので、ACP分の空きスペースに更に普通のPOTを詰め込めるというメリットがあります。
この辺は狩りスタイルにもよるので完全に個人の趣味かと。

・続・釣りメモ
・割とどうでもいい豆知識
「餌」は釣りを始めた瞬間に1個減る。「竿」は釣り上げた瞬間に減る。
つまり餌使わないタイプの竿を使う場合はいつ中断しても物資的な損はない。
逆に餌食うタイプの竿だと中断したら餌1個分損することになる。竿は減らない。
一応餌食うタイプの竿も、釣れてから次の釣り開始までにごくわずかにスキがあるのでその間に中断すれば餌は減らない。

古代竿の自キャラのみでデータ収集した分の経過がコレ。
かわいいほうの金魚銀魚はそれぞれ300k/3Mで計算してます。かわいい金魚釣れてないけど。
名称未設定 2
かわいい金魚に関しては釣り上げた時に釣り場内にログが流れるんですが
ほとんど見かけないあたり確率はお察し。

ついでに怖い顔。
こちらは自分以外の開封結果も混ざってます。
名称未設定 1
夢という名の空多し。まぁしょっぱい。

2017年末年始イベ「Words of Worth」アレコレ

公式:「Words of Worth」特設ページ
開催期間:12/20~1/10

年末年始恒例のゆるめの狩りイベント。
でもちゃんとしたイベマやイベント限定報酬なんかも用意されてますハイ。

今回のイベNPCやイベマ入口はオーレン道具屋右側のスペースにいます。
イベマの傾向を一言で表すと
「経験はぼちぼちで消耗品や宝石などのちまちまとしたリワードがざっくざく」
しかもケチ臭い時間制限はナシというおまけ付なので存分に狩りできます。

限定報酬は曙光のスポールダー」。解放LV83の肩スロ装備。
1アカウント1個しか入手できないかわりに入手難易度は低め。
肩スロのMR装備は今の所コレしかないので1個記念に置いておくのも良いかと思われます。

・ざっくりイベント進行手順
ただひたすらイベマで狩りするだけでもOKですが…
せっかくのイベントなんだからYOU全ての要素を楽しんじゃいなYO!
ってことでイベント的要素を堪能するためのざっくり手順。

・公式サイトで「経験の箱」を入手
※1アカウント1個のみ入手可能
   ↓
・「経験の箱」を5時間毎に開封して「経験の彫刻」を入手
※30回分をすべて開封することで「陽光のスポールダー」の材料が入手できる
   ↓
・イベマや通常狩場で「ボロボロのスクロール」を収集
   ↓
・「ボロボロのスクロール」を開封して各種「文字」アイテムを収集
   ↓
・集めた文字でオーブを作成
   ↓
・作成したオーブと交換でアイテムゲット!
・オーブと経験の彫刻で経験値もゲット!


ちなみにイベアイテムはどれもこれもほぼ取引可。
経験の箱とその中身だけは取引不可ですが個人倉庫には入ります。

・イベマあれこれ
イベマは「赤の弟子」から入場可能。
LinC0097
イベマは3種類。それぞれのマップ名はマップの傾向をもじったものになっています。
てことでざっくり解説。

・共通事項
・入場料2k
・マップ数3
・全域セーフゾーン
・ランテレOK
・時間無制限
・多くの種類のドロップが出るため手持ちアイテムの空きスペースに注意

・退魔の城
その名が示す通り範囲魔法が発動できない特殊仕様の場所。
素早く接近してくる敵も配置されているため前衛向け。
概ね二の丸程度の難易度と経験値を想定してもらえれば良いかと。

200匹ほど倒してみたサンプルデータ。
LV87、紋様Ⅴ、料理、果実3個で経験値補正は+246%状態。
LinC0116
LinC0116aLinC0117LinC0118

・怠惰の城
ソロでの範囲狩りや引き狩り向けの鈍足の敵のみで構成された場所。敵の耐久は退魔と大差なし。
ただし接近されて囲まれるとそこそこ痛いので注意。

こちらも退魔と同条件のサンプルデータ。
範囲が想定されてるだけあって経験単価は退魔の2/3程度。
LinC0119
LinC0120LinC0121LinC0122

・蠱毒殺原
蠱毒殺=コドク殺=孤独殺=ソロプレイヤー殺しのガチ難易度。
強い敵が凄まじい勢いで沸くガッチガチのPT向けマップ。ただし経験値のPTボーナスはなし。
おおよその難易度はたとえるなら「今のTOI頂上ぐらいの敵がFI並のペースで出る」といった感じ。

敵は遠距離弓のDE以外すべてHP4桁+高HPRのため、きちんと連携しないと効率よく倒せなくなっています。
DEも結構な勢いで沸きますが遮蔽物として使える場所も少ないので注意。
あとはテラドラゴン対策に風耐性を100まで上げておくといくらかマシ。

103体討伐のサンプル。経験値に関しては同LVペアの数字なのでソロだとちょうど倍ぐらい。
LinC0123
LinC0124LinC0125
見ての通りここではボロスクが100%ドロップします。
あとはこのサンプルでは出てませんが普通の装飾品強化スクなんてものも出ます。
アデン商団に40kで売却可能な換金アイテムと思えばオイシイ。

あと「コドクノ怪虫」なるヤバそうなものもいます。
LinC0111
ただしこいつは時間沸きのボスではなくマップに1匹だけ出るエリート的な存在。
攻撃力や毒の威力自体はそこまででもないですがとにかくタフ。
倒すとアデナ30k前後、各種高級、最高級宝石なんかを出します。レアがあるかは不明。

・イベアイテムあれこれ
・経験箱関連
「経験値の箱」は「経験の彫刻」が既に手持ちにある状態でも開封可能。
つまり彫刻を溜めておいて一気に報酬経験値を貰う事もできる。
個人倉庫にも入るので同アカウント内の別キャラと報酬経験値をシェアすることも可能。

また、経験の彫刻の消費の有無は特にカウントされたりはしないので、陽光のスポールダーだけが欲しい場合は箱開封30回のノルマさえクリアすれば良い。

・ボロスクと文字のアレコレ
で、結局経験箱の中身を使い切るのにどれぐらいボロスクと文字があればいいのかというと。
まずボロスクから文字が出る確率は4割程度。
経験箱絡みでの使用量は経験彫刻30回分+肩製作分なのでオーブに換算すると30+5セット。
赤青黄35個のオーブを製作するのに必要な文字の数はこんな感じ。
aa
それぞれ1~4個と需要に差があります。
じゃあボロスク開封しても特定の文字が偏って出たりしたらヤバくね?って話ではありますが…
LinC0110
この画像は赤青黄オーブを各2個作った残りの文字数。
大量に必要なAとEは明らかに出やすくなっています。
他の文字は周りと交換したりすればある程度は何とかなるかと。
あとは見ての通り手持ち枠が一気に埋まるのでボロスク開封タイミングには注意。

ちなみにオーブ35セットに必要な文字のトータルの数は805個。
ボロスクからの出現率を4割と仮定した場合、単純に文字805個出すのに必要なボロスク必要数の期待値は2012.5になる。はず。

本日のメモ@2017/12/20

・年末年始イベが始まりましたよ
公式:Words of Worth
期間:12/20~1/10

ゲーム内イベに加えて同期間にネカフェログインキャンペーンもやってます。
公認ネカフェから5、10、20時間プレイするとアイテムが~っていつものヤツ。

ワーズワースの方の話はまた別記事で。
とりあえず需要ありそうな事をまとめると
・イベNPCはオーレン道具屋の右側
・イベマは制限時間なし、入場料2k、ランテレOK
・イベマドロップはアデナ、消耗品や宝石類メイン、経験値より収入重視型
・文字関連のイベアイテムは取引可
・イベマ3種のうち
「退魔の城」は前衛向け、「怠惰の城」は範囲向け、「蠱毒殺原」はガチPT向け
→退魔は範囲魔法発動不可設定、蠱毒殺原はTOI頂上ぐらいの敵がFI並に沸く
・イベントを堪能するには公式ショップで入手できる「経験の箱」開封推奨
・MRスポールダー作成は箱開封の完走時に入手できるアイテムが必須

あとイベアイテムの文字類はインベントリのスペースを食うため注意。
どうしても整理できないマンなら「倉庫番の黄金の鍵」常設販売もされてるのでそっちに頼るのも手だよ!

・年末パールショップオープンですよ
公式:2017年末パールショップ開催
販売期間:12/20~12/31

POTやらMPPOTやら転生の宝石袋やら色々と。
パールの使い道に困ってる人は一度覗いてみるべし。

ちなみに身内で転生の宝石袋の開封結果を聞いてみた所
アクセ片が出る確率は200試行ほどで約6%でした。参考までに。

・4竜MDとランク5再抽選が実装されましたよ
公式:Dragon Magic Doll

ランク5ドール1個とランク4ドール3個でランク5ドールの作り変えができますよ!
特に4竜ドールはこの作り変えでしか手に入りませんよ!
どいつもこいつもなかなかブッ壊れてますよ!特にアンタ人形!

ってことでMDエッグも再販やってます。1/10まで。

・英雄武器がリニュされて新登場ですよ
公式:英雄武器リニューアルのご案内

公式の会員ランクがダイヤ以上で入手可能。利用期限30日で10000パール。
性能自体はKRで現在実装されているモノと同じ仕様になりましたハイ。
以前の物とは全くの別アイテム扱いですハイ。

基本的に強化前提の性能になっている点に注意。
強化はVIPコインで入手できる専用スクが必要。
属性の方は確率が一応オープンですが通常強化の方は確率不明な点にも注意。

あと「英雄の砂時計」を買えば一度だけ期間を30日追加できます。価格は10000カイモ。
ただしこちらも利用自体に期限があるので注意。

注意点だらけやなオイ!ってことです。ご利用は計画的に。

・ひっそりドラゴンの宝箱の纏め売りもやってますよ
ドラゴンの宝箱10個セット販売ページ
販売期間:12/20~1/4
最高級宝箱合成期間:1/10まで

相変わらず優先順位が低いアイテムなので興味があれば程度。

ヒールリニュ後のヒールざっくりメモ

てことで自分が知りたい最低限の事だけざっくりと調べたので公開してみる。
ただしここに載せているのはあくまで回復量についてのみの話であり、射程やディレイ等は一切考慮していないという点は悪しからず。

かれこれ3回目ぐらいの使いまわしですがヒールリニュが適用されたものの一覧。
f29690c3
オルターの消費MP減持ちであればnヒール以外はここから更に消費-2。

で先にケツ論的なものを載せてみる。

サンプル:INT60WIZ
ヒールリニュ適用後の回復量
nh:85.8@232試行
eh:116.2@257試行
gh:317.3@102試行
fh:320.6@102試行
HA:360.4@100試行

比較対象としてリニュ前にメジャーだったと思われるものについては
ヒールリニュ適用前の回復量
gh:257.5@156試行
fh:392.6@104試行
といった感じになっています。ハイ。
HAに関しては仕様がまるっきり変更になっているのでリニュ前については測定していません。

正確な数値を算出するには回数が足りてませんが
今回の目的はあくまで体感でどの程度かを知る事なのでこれぐらいで。

上記を元に算出した1MPあたりの回復量。オルターのMP減の有無別。
a
オルターの消費MP減のせいでehがかなりブッ飛んだ効率になってます。
ちなみに載せてませんがnヒールは21.5です。オルターの効果が乗らないのでehに負けます。

ソースの表は長くなるので続きに。続きを読む

対NPCの最高/最低命中について2

てことでだいぶ空きましたが前回の続き。
対NPCの最高命中率は本当に100なのか?って事で簡単に実験してみた結果。

ケツ論:近接物理の対NPCの最高命中率は100%

いつもどおり詳しい手法なんぞは続きで。続きを読む

本日のメモ@2017/12/13

商人NPC出現に関する不具合が修正済みになっとるのに
ワイのホーキンとラッキーおらへんやんけ!
LinC0092
と思って問い合わせたらこれはこれで別の不具合らしい。
仕様じゃなくて一安心だけどはよ直せ!

ちなみにFI以外の商店NPCの仕様はコレですなぁ。
月下独酌:KR 消耗品価格上昇、NPCシステム変更 (HERA


・クーポンが色々配布されてますよ
ハイ。クーポンきてます。ビンゴのやつとVIPゴールド以上のやつ。
ビンゴのほうは報酬でリネ指定した人んとこにだけ来てる様子。
反逆者ヘルムは封印状態なら取引可。ただし未開封品は1/10に消えるのでそれまでにどうにかすべし。

ついでにリツイートキャンペーン始まってるようなので

ヘッドフォンに興味がある人はドウゾ。

・ヘイストMP消費軽減と果実販売やってますよ
公式:Lineageヘイスト消費MP軽減イベント開催
いつもの。
果実のセット内容も値段もいつもどおり。ピュアエリ付きも購入制限もいつもどおり。

ちなみに中の人はようやく金DKが安定して倒せるようになったよ!
武器は7ドレスレVT、スキルはカンスト前提でヒール、ヘイスト、シールド。
金DK様だけは報酬がスキルブック以外豪華だからもう他のステージを回す気が起こらないよ!

解説
金DKステージはアイテム報酬がスキルブックと書かれているが実際は全系統出る。
ただしアイテムを出すのはDK様+お供のでかいBB&ユニドラだけ。
武器はドレスレ固定、強化スクもb固定。
金DKより強い金KVやndaiばっかり出るしょっぱい金VP回すよりは金DK一本に絞った方が効率よさげ。

・パールと緩衝の再販やってますよ
公式:ウインターキャンペーンのご案内
削除日は2018/3/14。
魔眼はまた期限終了後に別で販売するんだろうか。


本日のメモ@2017/12/12

年末年始イベは20日からっぽい。
そんなことよりイベPOTが無い日々が久々すぎて困りそうな予感。

・明日消える物とか終わる物とか
とりあえず思い浮かぶモンを書き出してみる。他にもあったらサーセン。

・爆弾イベの消耗品の残り
ちゃんと使い切れなかった分はメンテまでにおばちゃんに売り払うんですよ!

・PLUS ONE実装記念バフ像
ログアウト前に受けて落とすとかまぁそんなの。

・NCSOFT2017大感謝祭BINGO集計期間終了

集計期間終了前に知らん間にコンプリートされてましたまる。
12/13以降報酬配布っぽいですがどーゆー判断基準でどう配るのか全く分からないよ!
一度公式のBINGOページでログインしといたらいいと思うよ!しなくても貰えるかもしれないけど!

・「成長の魔法のキューブ」販売終了
今更欲しいって人はそうそういない気がするけど一応。

本日のメモ@2017/12/11

・封印スクロールの入手法が載ってますよ
公式:「封印スクロール」販売方式変更のご案内

ということで今後は公式ショップから無料入手という形になります。
ってことは特にリリースノートに載ってないけどNPC商店の品物が微妙に変更されたり値上がりしてたりすんのは仕様っつー事ですなぁ…

・古代釣り途中経過
メインは古代金、サブは古代銀竿でデータ収集中。
途中経過はこんな感じ。
名称未設定 1
個別の入手ベリー欄は下2桁入り切ってないですねハイ。
現時点では入手ベリー量にそこまで有意な差は無いと思われます。
金魚引けばトントンぐらいでそれ以外はむしろ若干銀竿のほうが勝ってる感じ。
なのでひたすら経験値目当てならコスパ的には古代銀竿で良いかと思われます。
古代金魚から夢を引き当てたいなら金で。

古代じゃないほうの竿は優先順位が低いので調査は後回しになってますハイ。
メインの合間に釣りっこじゃぶじゃぶで集めた餌の分ぐらいは調べられたらいいなー程度。

本日のメモ@2017/12/7

名称未設定 1名称未設定 2
アイコンがないよ!クロノスベルトの時のdummyも酷かったけど!

・続ヒールリニュ調査
INT60WIZ
ヒールオール100試行
平均回復量360
回復量の幅は約300~370ぐらい。
同条件でのFHが平均320程度、ディレイもFHと似たり寄ったりなことを考えると、石2個食うことを差し引いてもなかなかの高性能と言って良いと思われますハイ。

・続釣り調査
・古代系の釣りは失敗なし
→経験値入らない方の竿は相変わらず失敗判定あり
LinC0090
あとどうもコイツは大きなゴールドベリアナほど確率が厳しくはない様子。
しかし何回見てもベリアナと顔違いすぎて草生える。

初日回してみた感じ古代竿でのベリー獲得量はベースが300回で160k~180k程度。
ここに金だの銀だの虹だののレア枠が釣れた分だけ更に加算といった感じ。
アデナに換算すると200k分ぐらいは戻ってくる計算になります。

と偉そうに書いてみたけどじぇんじぇんまだまだ試行回数足りてないので数字はブレる可能性アリ。
一応古代金銀両方データ収集してるのでまとまった数になり次第公開しますハイ。

ちなみに300回釣るコストを比較すると
古代金:リール250k+製作費250k
古代銀:リール150k+製作費250k
金:リール300k+餌189k
銀:リール180k+餌189k
メインキャラなら新規で餌買うぐらいなら古代竿化して経験値稼いだほうがいいと思うよ!
餌はVIPとか釣りっことか釣りっことかあと釣りっこで持て余してる人多いと思うけどね!

と偉そうに書いてみたけど普通の金銀竿のデータ取ってないから以下省略。

「PLUS ONE」アプデメモアレコレ

アプデ関係あることもないことも調べたいことがありすぎるので
とりあえず今日やった雑多なつまみ食いのメモ。
個別に作りたいモンはそのうち個別記事作るかも。
不具合情報は公式の不具合対応ページを参照。

・ヒールリニュ調査途中の雑感
雑測定の途中経過。INT60WIZでの平均値。
リニュ前GH267.2@156試行
リニュ後GH317.3@102試行
リニュ後FH320.6@102試行

以前と比べるとMP効率は少々落ちるけど平均回復量+50のGHの使い勝手はなかなか良い。
FHはぱっと見ほぼGHと一緒だけどほんのすこーしだけGHよりディレイ長め。

実際の測定表とかは他が揃ってから公開予定。
ただしあくまで体感の変化がどの程度のモンかってのを知るのが目的なので
正確なダイスとか求めるのはヨソの誰かにお任せ。

元々GHとHAしか使ってなかったのでFHに切り替えての他人へのヒールもあまり違和感ナシ。
nヒール飛ばしまくってた人はものっそい違和感あるかも。射程とか射程とか。

・釣り関係
釣果等は調査中。
とりあえず道具のコストはンな感じ。古代リール作るのは釣り場内の製作テーブル。
LinC0080
古代金/銀では獲得経験値自体の差はナシ。
製作コストは100k差だけど実際どっちがどうなのかは釣果のリターン次第。
ただKRでは古代銀が主流っぽいという話を聞く限りではお察し。

以下理論上のオハナシなメモ
金/銀リール50回分50k/30k×5+アデナ250kor活力5個orドラダイヤ1個=古代金/銀300回
古代金/銀竿ディレイ90秒→8hなら理論上はMAX320回
(実際は製作時間や定位置に着くまでの暇があるのでええとこ319回)
古代金/銀1回あたり49換算0.0582×320=18.624
(ここに更にアインハザードの祝福消化分が乗るので実際はもう少しでる)

・狩場メモ
・TOI頂上
ちょっと行ってみた結果「完全なるPT向け狩場」というケツ論。
きっちり後衛入れたPTじゃないとこれはかなりキツイ。
LinC0087
LinC0086
KV1クガ2のセット数増加。クガ1ML1のセット新規追加。
敵の分布ゾーンや数も若干変更。
全体的に基本攻撃力上がってる上に自己ヘイスト使ってきます。

ZQ:近接攻撃に麻痺毒追加、ダメージ毒はなし
ZL:耐久UP
クガ:バリア斬り
ML:引き寄せとバインドの射程減少、タイミングもランダム
アイコ:2セルの近接物理攻撃のみ
KV:攻撃力大幅UP、耐久UP、スタン使用

とにかくKVがやばい。クガとセットでガンガン来るからヤバイ。
リッチとか素の魔法攻撃力UPに加えてKV2とか来るからかなりヤバイ。
油断したら軽く囲まれて死ぬ難易度。

・象牙の塔
なんだかんだで結局KRのBOT対策版のヤツが実装。変化があったのは4Fと5F。
エルダーがデスヒ使用、ラミアがホールド使用。
エルダーとBEは階段前に嫌がらせのように大量配置されてたりする。
LinC0083
それ以外の雑魚の配置箇所も変更、数も増加。
LinC0081
耐久さえあれば集めて範囲撃ちこむのも決して悪くない。
ただ4F5Fは交通の便が悪いのであんまり現実的じゃないかも。

・エルモア
アデナのドロップテーブルがKR仕様になった様子。
少額アデナがボロボロ出てたのが4桁アデナがたまーに出る程度に変更。

・FI
地下のクリッピングクロウが引き寄せ使うようになりました。ただそこまで頻繁には食らわない感。
射程が短いのか成功率が低いのか頻度が低いのかは不明。

・その他アレコレ
・PC/NPCキャラ名の表示色変更、色味が変わって判読しやすさUP
→ただしドッペの名前の色は旧カラー
・料理の単品販売実装、ただし単純にカゴの1/10の値段なのでカゴ買った方が得
・呪術/錬金スクはアイテム差し替えではなくテーブルの差し替えのみ実装
→スクは呪術/錬金のまま残るし使えるけど新規獲得はできない
LinC0079
こんな感じでFIの敵も普通のzeldaiを落とす。
グル22時の箱ギャンブルもzeldaiで還元される。はず。

本日のメモ@2017/12/5

・明日はアプデがありますよ
アプデの詳しい話はこちらで。
併せてメンテ開始が5時~になってるので注意。
あとしれっと書かれてるけど「呪術」「錬金」と普通のzeldaiが統合されます。
しまいこんでる人はメンテ明けの倉庫チェックをお忘れなく。

既存の呪術/錬金はそのまま残る形に変更。
ドロップテーブル等はzeldaiに差し替えになったので新規獲得は不可という感じ。

・明日どうにかなるものアレコレ
・明日終わる物
・爆弾イベマと関連アイテムの販売
イベアイテム自体は12/13まで残るよ!
爆弾おばちゃん「クブリー」は爆弾イベアイテム売却専用NPCとして12/13まで残るよ!
つまりメンテまでに買ったアイテムは12/13まで使えるよ!
残っても半額でおばちゃんに売れるから多めに買っておいていいと思うよ!

・血戦強化スクセット販売
・オルターストーン強化スク販売
オルターのほうは成功率UPキャンペーンも終わるので注意。
7はさておき5とか6を確保するなら今のうち。

・明日消える物
・緩衝のポーション
・生命のパール

売っぱらうもよし使い切るもよし。
ちなみにグレムリンの魔眼は1/17削除だよ!
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