廃人はじめました

Lineage(Ⅰ)
イシルロテ鯖(旧ベガ鯖)より不定期にアレコレ発信中







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掲載内容の紹介・転載等は引用元を明記して頂ければ連絡不要。

メモ

復帰者がINして戸惑いそうな事のまとめはコチラ
------「TIPS」カテゴリも参考にしてください------
☆30日以上リネージュにINしていない場合はまずコチラへ☆
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-------------------------------------現在のログインスタンプ期間-------------------------------------
☆スペシャルログインスタンプ☆
5/16~7/4
----------------------------------------イベント・アップデート----------------------------------------
・5/16  4大フィールド狩場リニューアル「地殻変動」実装。新イアリングも登場。
・5/16~5/30  4大フィールドアップデート記念キャンペーン開催。新狩場デスペナ免除とSSコンテスト実施中。
※3/22 ベガ・ケンラウヘル鯖統合で「イシルロテ」鯖誕生。※
・3/28~6/20  「英雄パッケージS」「スタートパッケージ2018」クラス別装備アップグレードキャンペーン実施。アップグレードで利用期間も延長可。
---------------------------------------------課金関係---------------------------------------------
☆毎月20~25日は「nanacoギフト優遇Day」3000円以上のチャージでnanacoギフトプレゼントのチャンス☆
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☆5/16~5/28  有料ワールド移住サービス申請受付中。「イシルロテ」でのみ先行実施。他鯖は今後実施予定との事。
※5/30 リニューアル準備のため「紋章」販売終了。リニュ後の販売再開までに欲しい人は注意※
・5/16~6/13  有料Webミニゲーム「マスターフィッシング」第2回開催中。報酬が大幅改善されているので覗いてみるべし。
・5/16~5/30 「ルームティスの保護強化スクロール」再販中。期間限定で+6のルムも強化可能。

本日のメモ@2018/5/23

ラッキーゲーム関連NPCが設置されたってことは金曜あたりから始まるのかな?
個人的にはファアグリもそうだけど任意の物を狙えるシステム自体は割と歓迎だったりする。

・マグマゴーレムさんが無事修正された件
LinC0013
相変わらず他と比べたら硬めっちゃ硬めなんですけどもまぁ。
WIZの攻撃も当たるようになってサクサク狩れて楽しい。

・Drkのフィアーについて追加調査してみた件
追加っていうか単純にずっとやってなかっただけというか。
フィアーの対NPC挙動ってそーいや自分でちゃんと調べてないなァと思ったので少しだけ調べてみるテスト。

ケツ論:フィアーの対NPC効果は回避率-25%、攻撃者側で言い換えると命中率+25%相当(多分)

どういう事かってェと命中1だろうが100だろうが完全なる素振りの練習=命中0%なら25%に。
命中75%の状態で使用すると75+25で100%当たる的な。
命中の実数値じゃなく命中率のほうに直接影響してるのがミソ。

(多分)てのは簡易実験で挙動見ただけなので実証レベルとしては(多分)止まりです悪しからず。

とりあえず今日やった簡易実験。
LinC0014LinC0015
ベヒモスのNPCピュアル先輩がAC127だか128だか無駄に固いので
バフやらデバフやらでピュアルのACとWIZの命中を調整して命中率75%になるようにする。

ちなみにステシミュ出すのも命中の実数値を手動計算するのも面倒だったのでチマチマ調整してます。
素振りからカス当たりになる数値を見つけてそこから相対調整。なので実験中に命中の実数値は一切計算してませんサーセン。
どっちが面倒やねんてツッコミはさておき。
一応条件は覚えてるので気が向いたら実数値載せるかもしれません。気が向いたら。

これでピュアルにフィアーかけて200発ほどブン殴ってみた結果フルヒットするので
割合とかじゃなく単純計算されてるのかな?と。

その状態から更に命中-10して理論上の命中率は25%になるように調整。
そのまま再度200発ブン殴ってみた所hit数は96/200という結果に。
素でちょっとでも当てられる命中なら命中+5相当になるのかなコレは。

上記を踏まえて。
散々話題にしてるメンバーにDrk採用時のイフドレとフェニにフルヒットさせるのに必要な命中値
イフドレ:160
フェニ:175
(多分)の部分が正しければこの数字。早い話が相手AC+5で済むワケです。スバラスィ!

本日のメモ@2018/5/22

フェニ初体験。まともに当たる前4で討伐。
LinC0009
討伐ペース的にあと一人前衛削っても確実にいける感じ。

スタン飛んでくるぐらいでタゲ以外の被ダメはマイルドな方。
タゲも痛いっちゃ痛いけど悲鳴上げるほどではない感じ。

なお中身はイフ兄貴の倍ほど入っててオワリでしたハイ。

・続・どれぐらい頑張れば新ボスに攻撃あたるの
昨日のハナシの続き。
昨日はボケて思いっきり旧データ参照してたのと指摘いただいた部分を加筆修正したので
ちょーっと数字変わってますサーセン!
あと相変わらず基本的な部分のハナシなのでそんなもん必要ないんじゃいって人は回れ右。

さて。
誰でも最低限確保できそうな近接命中の数字が
P:146
K:149
火E:143
WIZ:136
DE:143
Drk:145
IL:137
War:143
だったところでハナシの続き。
上記数値の条件は
LV84STR45振り、命中補正なし+6武器所持
STR魔法+STRルーン+BW+和牛ステーキ+クラス固有の自己バフ
です。自己バフに絞ってるのでWIZのBSKやILのオーガは含みません。

こっからはさすがにそうそう居ない&色々不遇すぎるのでWIZ&IL以外のクラスについて考えてみる。
あとこれまた火以外の殴りが現状不遇すぎるのでエルフについては火という前提で。

命中目標値
イフ&ドレ:175
フェニ:190

Drkが殴りに参加する場合はガードブレイクが使えるので165/180。
イフドレはさておきフェニはハードル高すぎなので最低一人Drkを採用することを強く推奨。
たとえ命中不足でもフィアーで最低命中25%が確保できるのと、2セルからぶん殴る事で囲める人数も増えるしね!

命中もりもりアレコレ
・LVを盛る
1LV=命中1。クラスによっちゃクラスボーナスも稼げる。あとステに余裕ができるのもイイ。

・バフを盛る
WIZのBSKで問答無用の+8。かなりデカイ。
ILがいればオーガで+4。割とデカイ。
プリがPTにいればそれだけでSTR+1。STR数値によっては命中+1。
あとは課金POT系だと憤怒で+2、闘士scで+5だけれどここまでする必要があるかと言われると以下略。

・武器命中を盛る
武器そのものの補正値と強化値/2の命中ボーナス。
ちなみに鈍器カテゴリ以外は両手武器のほうが命中補正が高めの傾向にありますハイ。

・命中装備を盛る
防具だとガーダー類(テイパー、火)、グローブ類(激昂、守護PG)あたり。
アクセだとアミュ(幸運、かぼちゃ、神聖STR)と火霊耳とか。
他にはSTR紋章とか課金装備類も一定量強化すれば命中つくけどキツイので割愛。

・MDを盛る
スノーマンが1、KV/アイリス/VPが2、バフォが3、デーモン/カーツが4、バランカが6、ヴァラが7。
あとはパックパオの命中OPモノが1/2/4。

・STRを盛る
純粋ステボーナス抜きの近接命中はSTR*2/3。
なので例えば51→60まで盛る事で+6。

・料理を盛る
スタンプで腐るほどもらえる「小粋な麺料理」は命中+2。
ステーキが+1なのでこちらに切り替えるだけで1増えることになります。

・所持量を削る
重量による命中ペナルティをできるだけ抑える。
命中がキツイなら49%以下に抑えるのがベター。
ボス殴るときだけ重い物を床置きするというのもひとつの手。ただし拾われても責任は取りません。

本日のメモ@2018/5/21

火力極の火Eで新ドレソロできるという報告アリ。
ただ今日身内で食ったドレがnzel2しか出さなかったのでやりたいかと言われると以下省略。

・公式サイトのメンテが長いみたいですよ
公式:NCSOFTポータルメンテナンスに伴うご案内
公式サイトのみメンテが0時スタート。ゲームの方のメンテは通常通り6時から。
会員情報照会だの変更だのOTP申し込みだのカイモチャージだのショップ利用だのその辺に影響アリ。
あとMDエッグ系と果実セットが0時で販売終了という事になります。狙ってる人は注意。

・GWペットイベのアンケートやってますよ
公式:イベント『Wildness Within』に関するアンケートご協力のお願い
回答期間:5/25 正午まで

いつものイベントアンケート。
神イベだと感じた人もクソイベだと感じた人も各々率直な意見をぶつければいいと思いますよ!

・で、結局どれぐらい頑張れば新ボスに攻撃あたるの
思いっきり旧データ参照してたので一部加筆修正。
主にあんまり命中についてのイメージがわかない人向けのテキストです。

意識高い人は回れ右。

とりあえずイフドレのAC-155とフェニのAC-170についてざっくり計算してみる。
とりあえず近接物理命中に関してだけ。とりあえず。
久々に数字ばっかなのでなんか間違ってたらコメント欄から指摘して頂ければこっそり修正します。

前提としてイフドレにフルヒットキメるには命中175、フェニは190必要。
Drkのガードブレイク込なら-10なので165/180。
逆にイフドレなら命中135、フェニなら150切ると完全に素振りの練習になります。

で。
狩り厨ならあんまり普段自分の命中がどんなモンかなんて把握してないと勝手に思ってるので
勝手に作ってみたSTR45振りで最低限確保できそうな命中のサンプルデータ。

LV84素STR45、STR魔法で50、そっからルーンでも紋章でも何でもSTR装備1個採用すればSTR51にはなるのでその状態を想定してみる。

基礎命中値=LV+(LV/クラスボーナス値)+STR補正分+素STRボーナス分
ちなみにクラスボーナス値抜きでの命中はこの時点で84+39=123。

近接命中のクラスボーナス/LV84時のボーナス値/上記条件での命中合計値
P:8/10/133
K、DE、War:6/14/137
E、Drk、IL:10/8/131
W:12/7/130
ILとWIZがSTR極になるケースは稀ですが一応。
ちなみにSTR無振りWIZを同条件で計算すると素8なのでSTR魔法込みでも96とかいう絶望的な数値になります。

こっから更にバフやら装備補正やらが乗っかっていきます。
クラス関係なく受けられるのはBWで+2、身内にWIZ・ILがいればBSKで+8、オーガで+4。
更に共通項としては料理で牛ステーキで+1、小粋な麺料理を選ぶと+2乗ります。

クラス固有バフはプリがオーラで+5、ナイトがバウンスで+6、火Eがバーニングウェポンで+6、Drkがヴァラカスで+5。
クラス毎のルーンのステでプリが+2、Drkが+3。

んで武器の命中値。
武器命中補正=武器命中値+(強化値/2)
さすがに+6未満の武器ってレジェ以外なかなか採用機会がないので強化値の補正分で3↑はあるはず。

ということで命中補正なし+6武器持ち、BWとステーキまで採用で合計+6。
更に上記のクラス固有の自己バフとルーン補正込の数字にすると
P:146
K:149
火E:143
WIZ:136
DE:143
Drk:145
IL:137
War:143
恐らくこれがLV84のSTR45振りで最低限確保しているであろう数字。
フェニ相手しようと思ったらガードブレイク込でここから更に30~35ほどは捻出しないといけない感じですハイ。

あと忘れちゃいけない所持量補正の存在。中の人はよく忘れる!
所持品の総重量に応じて最大で-5まで補正がかかるので注意。
ペナルティ値
34~49%:-1
50%~66%:-3
67%~82%:-5
普通にプレイしてたらすくなくとも-1は影響受けるハズ。
ランカー1~3位限定の83~99%でのペナは知らん!

STR極振りでDrk・WIZ両採用であれば特に意識しなくてもイフドレはフルヒット狙えるハズ。
逆にWIZ・Drk抜きでイフドレはともかくフェニにフルヒット決めようと思ったらかなりキツイです。
Drk採用時はフィアーで最低25%当てられるけど意識しないと間違いなく素振りの練習になるよ!

てことでオチが思いつかないのでこの辺で。

本日のメモ@2018/5/17

・力を失ったdummyが出る件
バーニングアーチャーに未実装の元気のないハリケーン水晶が入ってるバグ。
しかも実際にドロップするとかナントカ。
LinC0029
公式の不具合一覧にも載ってますが5/23のメンテで削除されるとの事。
dummy出てもアデナで売りつけるとかやっちゃダメだよ!

・ドレとイフ兄貴に会えた件
朝一で見に行ったらどっちもいた。ドレに至っちゃ上ドレ地点に2匹出てた。
LinC0027
LinC0028
相方は違えどどっちも前2+命中25%の素振りの練習WIZで倒せたからそんなにHPR高くないっぽい。
(解説しよう!SSでは殴りに参加してるけどこいつらAC-155だからWIZの殴りなんて当たらないんだゾ!)
(でもDrkのフィアーを入れたら最低命中が25%まで引き上げられるから当たるんだゾ!)

気になるドロップはドレが2匹でzel4dai1執念4、イフがzel2と刀1本という残念っぷり。

ドレはざっくりTOI10Fのウグヌスの3倍、イフ兄貴は4倍の耐久があるイメージでOK。
討伐ペース的に火力極振り前衛1でもしかしたら倒せるんじゃなかろうかコイツら。
時間かかりすぎなのとくそ赤字確定なのでやってみたいかどうかは別として。

ちなみに倒す前に引けるか試してみたところ。
ドレは一画面分ぐらい動かすとテレポで戻る。
イフ兄貴はいわゆる滝らへんに出てたヤツを入口付近まで引いたらテレポで戻る。
てことでこいつらに入口まで来てもらうのはムリくさいので自分から行くしかないですハイ。
逆に飛ばせるのを利用すればドレはわざと1匹飛ばして順番に1匹ずつ相手できますハイ。

本日のメモ@2018/5/14

・ログインスタンプは次メンテで終わりますよ
ラス1タリスマンをギリギリのタイミングで回収する予定の人は注意ね!
まだメンテ時間発表されてないけど!

・地殻変動予習その2
・支配TC材料の件
支配テレコンの材料として+5テレコンを使用できる仕様は実装されるとの事。
ただしテレコン2個で作ろうが+5テレコン1個で作ろうが成功率は同じらしいよ!
材料としてテレコン複数個用意してる人は、2個で挑戦したら失敗時1個戻ってくるので
ラス1になるまで2個で挑戦→ラス1になったら+5にして挑戦
ってやると無駄がない。かも。

・ハッチリンの入手難易度上がるかも
一番の卵の産出元のDVちびドレイク&卵がなくなるため。
ユニ&テラドラゴンのドロップには一応まだあるのかな?

・新エルフ魔法はまだなんだゾ
新エルフ魔法類は多分エルフリニュまでお預けだゾ!
ていうか実装されるんなら公式でもっと推すって!


おまけ
ペットだらだら狩りその後。
なんか変だと思って調べたら見習いBKと半島のダイアーウルフ経験値入らない特殊敵やん!
あかんがな!って事で場所を変えてみるテスト。
TI2
名称未設定 1
どうもこの「ノームの金床」周辺でノームつっつくのがが最安定っぽいなというケツ論に落ち着く。
稀にBKやクモがペットに先攻で殴りかかってくるのでそれだけ注意すればOK。

本日のメモ@2018/5/9

公式:2018年5月9日更新のご案内にて5/30の地味なTAM関連アプデ予告が。5番のとこ。
アプデのスパン的にそろそろ何かしら来てもいい頃なので他の情報公開にも期待。

・遂にランク3のMD販売開始ですよ
公式:アルカの大マジックドール祭
販売期間:5/9~5/23
未使用箱&エッグ削除日:5/30

いつものエッグと「ランク3のMDがランダムに出る箱」の販売。
ランク3箱は1アカウント5個までの制限付きなので注意。ちなみにアースジャイアントは入ってないよ!
ランク2のどれかが欲しいとかいう場合以外は箱買った方が絶対マシだと思われますハイ。
3のドールが欲しいなら箱から変なの引いても合成目当ての人と交換できるからね!

・成長の果実セットも再販してますよ
公式:成長の果実 特典付きパッケージ
販売期間:5/9~5/23

これまた定期的に出てくる果実とピュアエリのセット。
いつもどおり1アカウント5セットまで。


おまけ
GWイベのだらだらとペット育てられる感覚が忘れられないので
どっかいい再現場所ないかと探してみるテスト。
TI2

TI
TI北の半島周辺がなかなか悪くないダラダラ感。
ノーム系、見習いブラックナイト、ダイアーウルフはほぼノーダメでHP低くてタゲも移りにくくてヨロシイ。
ただヨソから歩いてきた敵がたまに殺しにかかってくるのだけが玉に瑕。

あとあくまでGWイベの「感覚」の再現だからね!
使えなくはないけど経験値もドロップもイベと比べりゃまずいよ!

本日のメモ@2018/5/2

GW中とあってのんびりもっちゃりまったりとした更新のみですなぁ公式。
きっと休みが明けたら動きがあると信じてみるテスト。

・本日解禁の課金モノ
公式:カーツのインシグニア
公式:成長の魔法のキューブ

いずれも16日まで。
インシグニアの強化成功率は諸説ありますが…
30個購入時のオマケが+3だったりとか
(参考までに竜シャツは入手率約11.7%の7シャツが60個セットのおまけ)
ルムスナの確率公開がこんなノリなんでまぁお察しかと思われます。
成長の魔法のキューブについてもKRで出てるもっとエグイ箱よりはマイルドかと思われますが
やっぱりお察しなので以下省略。

・イベントの消耗品は16日まで残りますよ
NPC連中は恐らく9日でいなくなるので確保は計画的に。
爆弾イベと違って余りを買い取ってくれるおばちゃんも不在だからもらいすぎも注意だよ!

本日のメモ@2018/5/1

・スタンプタリスはそろそろ使いはじめましょう
全部で5個あるからね!1個メンテギリギリに開けるとしても4個あるからね!
てことでスタンプ終了が5/16なので5/4までに1個目開けてればきれいに使い切れます。

・釣りゲージがMAXで止まる件
だいぶ今更っちゃ今更なんですけど釣りゲージMAXで止まるバグの発生条件。

COIやインビジで消えて他キャラと重なった状態で釣りしてる場合
ディテク食らって1セル強制移動するとゲージMAX状態で止まります。

中の人はMDだしっぱ防止も兼ねて消えて釣りしてるんですけどもたまに遭遇する。
つーことで消えずに釣りするか人口密度低い地点で消えるかのどっちかで解消される。はず。

本日のメモ@2018/4/26

・おまいらのパンダちゃんの誤植についてアナウンスですよ
公式:パンダ系列アミュレットの取り扱いについて

パンダは「個人倉庫不可」が正しい仕様です。ワイの記憶は正しかった。
という事で「パンダの返品」「アカウント内の同じ鯖の別キャラへの移動」を申請すれば対応してくれる、と。
「返品」の申請期限は4/30まで、「移動」の申請は5/9まで。
公式にログインしてアイテム調査窓口からその旨を伝えればOKですハイ。


ちなみに直接関係ないけどKRの現在の仕様では
「タイガー」「紀州犬」「ハッチリン2種」「ゴールドドラゴン」の新規入手方法がないそうな。
気になるなら確保しておけばいいと思うよ!

GWイベ「Wildness Within」のオハナシとか

イベマのオハナシの前に。

・オルターストーン製作NPCはずっといるってよ
らしいよ!スクの入手はいまんとこ限られてるけどね!

・ドラゴンの遺物販売するってよ
公式:ドラゴンの遺物
販売期間:4/25~5/9
未使用アイテム削除日:7/18

取り出して一定時間で消えるルーンスロ装備。4個合成で強化版も作成可能。
合成すると効果が上がります。ただし利用時間の合計が増えるわけじゃないよ!
早い話が前あった「偉大なる者の~」の4竜バージョン。

で。こっからイベマのハナシ。
・GWイベ「Wildness Within」アレコレ
公式:「Wildness Within」特設ページ
期間:4/25~5/9

最初に言っておきます。このイベのイベマは犬の餌です。
マップコンセプトが完全ペット育成特化なので普通に狩りしたらまず間違いなく「くそまずい」という評価が下ります。
そりゃそうだよヒトの餌じゃないもん。

で。ペットといえばKRでペットリニューアルが実装されてるのでこちらも参考に。
月下独酌:KR ペットリニューアル (公式
ちなみにKRユーザー記事でオススメされてたのは「猛獣」と「神獣」だった。ハズ。

よくありそうな質問
・イベマ入口どこ?
→いつものギラン井戸。道具屋の裏。
LinC0000

・イベマ仕様は?
→入場料2k、マップ3枚、時間制限なし、ランテレ可、範囲魔法発動不可
→敵はALL非先攻な上に攻撃力も皆無

・敵が無駄に固いんだけど
敵の耐久は攻撃回数制。20回ほど当てれば倒せるため大量のペットでBOXすればサクサク
→ちなみに素手ダメージは全く通らない仕様

・イベマ経験値とかドロップどんな感じ?
→コインは確定で1~2枚、アデナは平均400ほど、消耗品類と強化スクをたまに落とす
→経験値はこんな感じ、サンプルはLV88の紋様Ⅴ+果実3付、つまりまずい
LinC0002

・イベマ外でのコインドロップ率ってどんな感じ?
→TI雑魚だろうがFIだろうがほぼあらゆる敵が出す。ドロップ率はざっくり体感で1割ほど

イベントアイテムアレコレ
パンダはその昔イベントでゲットしたはいいものの倉庫にも入らず削除も不可だったため
最終的にはペット預り所で捨てたような苦い記憶があるんですが
イベントページには「個人倉庫可」と書いてあるんでどうなんやろコレ。

→知らん間に公式が「ベビーパンダ:個人倉庫不可」に訂正されてました。

「曙光のスポールダー」は年末年始イベで出てたモノと同じ。取引不可。
素のACが+4とありますがマイナス表記のリネ的には+4まで強化してAC0。あーややこし!
性能的には普段使いするなら通常入手できるスポールダーのほうが上なので
レイド用なんぞで+5にして1個持っておけば十分だと思いますよハイ。
興味があるなら再出するかどうかかなり怪しいので確保するのがオススメ。

消耗品はいつもの爆弾イベで出てくるアイテム類と同じ。
POTはどっちもディレイ0.5秒で重さほぼナシ。
消耗品の詳しい話は昔爆弾イベの時に書いた記事があるのでそちらを参照。

「進化の実」「勝利の実」は通常アイテムと同じ。
今から育成始めるつもりでペットリニュまで見据えるなら
もう粘らずLV30でサクッと進化させちゃっていい気がしますハイ。

今更聞けないペットアレコレ
基礎知識
出せる数=CHA/6+クラス毎のボーナス分
クラスボーナスはナイト0(戦士も多分0)、エルフ2、その他クラスは1
レアペット(虎タヌキ紀州犬)は2枠=CHA12食う

CHA12にするなら手軽なのがマンボハット、マンボコートで+3
更に+1ならCHAアミュ、パイレーツクローク、CHAベルト(帯、ラプチャー)あたり

新規ペット入手はハッチリンの卵をウェルで孵すのが手っ取り早い。
その辺でテイムしたり人から買ったりしてもいいけどね!
最悪何もアテがなければ何種類かは火田村で買えるよ!

あと昔と違って餌もまとめて食わせられるから楽だよ!
肉買ってペット窓開いて餌入れっぽいアイコンに放り込むだけだよ!

本日のメモ@2018/4/18

KR本鯖で87変身が実装されましたが
871872873
874875876
ダークサイド感MAXなのは「呪われた魂の力」っつーコンセプトだからなのネ。
DKから翼が生えたりもしますがバフォの禍々しさもパネェ!

・釣り場24時間開放中ですよ
公式:24時間釣り場開放!イベント「Fishing Place 24 hours」開催
期間:4/18~4/25

イベント名に何のヒネリもないのはさておき。
一週間限定釣り放題。成長竿とかドラダイヤ箱の販売もやってるYO!

ちなみに死ぬほど単純計算だと普通の古代竿なら24hあたり960回。
死ぬほど単純計算での7日間放置なら300回リール換算22.4個分。
ただチャージ数が最大5000なので途中一度チャージし直す必要アリ。
成長竿やらダイヤ併用やら云々の話は後述。

・「クロノブリゲード」リリース記念キャンペーンやってますよ
公式:遊んでもらえるクロブリキャンペーン!
期間:~4/30

NCJがマジメに作った新作スマホゲーのキャンペーン。
期間内に落としてちびっと遊んで公式で登録すればちょっとしたリネのアイテムが貰えます。

・とりあえずインストールしてユーザー名登録
→「小粋な麺料理10個」「小粋な飲料10個」「甘いトウモロコシ500個」
・とりあえずチュートリアルまで完了
→「マルコの金のリール2個」「コマの祝福コイン10個」

なんぞ地味な注意点とかあるからちゃんと公式は一番下まで読んでね!

・今週の課金モノアレコレ
すべて販売期間は4/18~5/2。

・スナッパーの保護スクロール
販売期間限定で+6まで貼れる=最高7bまで狙えるよ!
そのうち普通に+6まで貼れるようになると思うけどね!
ちなみに今回はルムは無し。スナのみ。
※注意点
ルムスナ保護スクはnに貼るのとbに貼るのとで成功率が違うよ!bに貼るほうが成功率低いよ!
普通の燃えるスクの成功率がこんな感じだから成功率はお察しだよ!


・高級成長の釣り
・ドラゴンの宝箱10個セット
最高級宝箱合成も5/9まで解禁中。

多分コイツに本気を出す人はこんな細かい事なんて考える必要ないと思いますが
高級竿&ダイヤチャージ&釣り場24hについてざっくりと計算してみる。

24hあたりの高級成長竿の消費回数:2880ch
30秒毎なので2×60×24。なんか合ってるのか不安になってくる数字。
くそ単純計算で一週間フル放置換算すると20160ch必要。
メンテ時間分と途中でリチャージのためいじくる必要があるので実際はすこーーーし少ない。
ちなみに必要な成長リールの数に直すと41個。

24hあたりの高級成長竿での祝福消費量:約12480%
ソースは以前測定したコレ。古代竿の消費量を単純に×4しただけなのでチョイと違うかも。
正確な数字知ってる人いたら教えてくれると中の人の知的好奇心がイイ感じに満たされます。

ちなみにこれまたこの数字を単純に7倍したら87360%。
最高級ダイヤに換算すると67個で87100%。残りはバラでもさらに最高級もう1個でも。
もう1個突っ込んで68個分にしたとしてnダイヤ換算すると612個分だね!

さすがに釣り場解放中にMAXフルぶっぱって事は時間的にもなっかなか無いと思いますが
なんかもう試算しただけで頭痛が痛いことになってきたので中の人はこの辺で引き上げることにするよ!

本日のメモ@2018/4/17

・メンテで終わる物アレコレ
思いついたモンからつらつらと。

・酷寒チャレンジ報酬の受取
黒蛇コインとイベントロウソクの受取ができるのはメンテまで。
ちなみにロウソクの使用期限もメンテまでなのでステ変える予定の人は注意。

・「火炎の気」制限解除
メンテからは通常通り朝9時リセットの一日一回。
中の人の火炎は思った以上に減ってないので割と頻繁に実施してくれていいよ!

・イシ鯖統合支援その2
イシ鯖限定のバフ像設置と変身解除もメンテまで。
メンテ前に高LV変身だけしてもメンテ後の性能は元のLVが参照されますハイ。

・紋章セット販売
単品販売&TAMによる交換は常設なので急ぎで欲しければといったトコロ。

本日のメモ@2018/4/16

・IMEパッドに殺されてるアナタへ
IME2
これな。F5押したとき唐突に出てくるヤツな。
全画面でプレイしてるとコレが出てきて裏行ってる間に逝ってるヤツな。
意外と対処法を知らん人がいるようなので改めて対処法を書いてみるテスト。

IMEを右クリック→プロパティ→詳細設定→全般タブ→中央の「キー設定」の右側にある「変更」ボタン
設定窓が開くので下の方にスクロールして「F5」を探し出す。
IME1
部首・コード変換が割り当てられてるのでF5選んで「削除」。
OKなり適用なりで反映させればPOTを飲んでもIMEパッドにブチ殺されることはなくなります。
やったね!

ちなみにまかり間違って部首・コード変換が有用な時代が来ても
見ての通りCtrl+Yでも呼び出せるよ!

本日のメモ@2018/4/13

KRテスト鯖で87変身が登場したようですが
今度のテーマカラーは紫。
見た感じダークサイドな厨二臭さ全開です。今のところもみじリングみたいな特殊条件もなさげ。
この調子だとそのうち89で白く光る変身とか作ったりしないだろうか。

・酷寒ボスの出現率アレコレ
公式で酷寒チャレンジの結果が発表されてますが
キャプチャaaaa_190849
てことらしい。
つまりおマンボちゃんの出現率は多分1/50、IQIDは半々だ。
200回ぐらいやればほとんどの人がおマンボちゃんに会えると思うよ!

・NBのステ相談アレコレ
ロウソクイベのたびにいろんなところから質問が飛んでくるんですがその一部より。

リネのクラスのうち一番ステの悩みが多いのは恐らくエルフだと思われます。
中でもNBは永遠に悩みのタネが尽きないんじゃないかと。
というのも性質上自分一人だけじゃなくPTの質でかなり使い勝手が左右されるクラスなので。

てことでその時の内容の一部抜粋。
ちなみに想定してる対象は「FIで楽しくPT狩りをするためのNBステ」です。

NBの初期ステ候補
CON20 or CON17WIS15
できれば前者のCONぶっぱ推奨。MP量やMRは装備で補った方が効率が良い。
MAXMPのためにWISを割く場合、3毎にしか効果が出ないのでステ効率としてはイマイチ。
80魔法のソウルバリアもMP残量が生命線のNBとは相性が悪いため素の耐久は重要。

その後の調整例
バフや装備込みでINTは4の倍数、DEXは3の倍数になるように調整。
ベースステは目標ステや装備と相談して調整。取れそうなら素25/35のボーナスも取る。
余剰ステが出るようならCONの先振りに回すもよし。

ルーンは現在FIだと加護に取って代わられることが多いスロットですが
いずれ加護が不要になるのとINT/DEXのスイッチが容易なのでルーン込みで考えるのもアリ。

今後のアプデ等での調整の傾向を考えるとダメージソースは物理推奨。
なのでINT装備を採用する場合もできればステータスだけが付く(=SPの付かない)装備スロを利用したほうが無駄が少ない。首とか首とかベルトとか。
(INT&SPが付く装備と同系列のDEX装備は遠距離追加+1が付く場合が多いため)
目標INTは後述のNB回復量も参考に。

NB回復量ざっくり測定表
回復量きっちり出してるトコロはヨソ様にあるんですけども。
実戦で一体どれぐらいブレが生じるのか知りたかったので簡単に。

調整先の候補になりそうなINT24/28/32/36の超簡単なデータ。
総平均値は70~80回チョイの平均値。
INT27はNB回復量的にはINT24と同等ですハイ。
NB
総平均値と10回前後での数字を比べてもらうとわかりますが結構ブレます。
平均値から±20ぐらいブレます。

自分の周りのNBさんは32とか36あたりで落ち着いてます。
ある程度DEXに割いて最低限の戦闘力は確保しておいたほうが何かと便利。

あともう高LV狩場になるとNBの回復量だけじゃナンボINTあっても追いつかないので、ちゃんと前衛にもPOT自分である程度使ってもらうようにするとか、NBのMPバーが真っ白な時は無茶な動きしないとか、そういうPT単位での協力があれば数倍楽しくなると思いますよマジで。
てことで話にまとまりがなくなってきたのでこの辺で。

本日のメモ@2018/4/11

プレファアに+5スナッパ系が入ってますなぁって事で
期待値とか適当に計算したのは記事の最後に。

・イシ鯖のキャラスロオーバー分の鯖移動受付開始ですよ
公式:特別ワールド移住申請のご案内
申請期間:4/11~4/20

例のオーバー分はアク鯖に移動できるっていうアレ。
該当する人は意図的にやってる人が大半だと思われるので、あんまり注意喚起もいらないと思いますが一応触れてみる。

・申請条件
ベガ・ケン鯖統合時に両鯖の合計キャラ数が9キャラ以上であること
※4/25メンテ時点で9キャラ以上である必要アリ、キャラは削除しないように!

当てはまるかどうか分からない人は公式にログインして申請ページへ。
移動元キャラクター情報のところから何キャラいるのか確認できます。

移動条件に関してはアデナが500Mまで、それ以外は特に持ち込み制限ナシ。
あとはほぼいつもどおりの条件。細かい部分は公式をチェック。
追加倉庫使ってる場合は追加倉庫は空にする事ぐらいでしょうか気ィつけるの。

・酷寒の神殿の制限解除がきましたよ
公式:トライアルイベント「GO!GO!酷寒の神殿」開催
期間:4/11~4/18

入場制限フラグになる「凍りついた心臓」がボスから落ちなくなりますYO!
てことで火炎の気の消化し放題になります。
某WIZさんが4分以内でクリアしてたから普通に勝てるキャラなら10個/hぐらいはいけるのかな?

一応定期的にやるかも的な話にはなってた気がしますが…
どのみちまたやるにしても当分先になる気がするので、大量に火炎の気がある人はガッツリ消化すればいいと思いますよハイ。

逆にそこまで大量にたまってなかったりサブキャラだからキャラスペが低くて辛い!って人はイベントPOTやイベント武器がある時期まで置いとくってのもひとつの手だと思います。
NBステとかでつれぇわって場合は、酷寒チャレンジ報酬の無料ロウソクで一時的に火力振りにしてクリアするのも十分にアリ。

・酷寒チャレンジ報酬が受け取れますよ
「バフコイン」「火炎の気」「凍りついた箱」はクリアしたアカウントにクーポンでの配布。
「希望のロウソク2個」「黒蛇のコイン」は公式ショップでの無料販売。
クーポンは本日中に配布予定って書いてあるから焦らずホゲーっと待てばいいと思うよ!

ロウソク2個は純粋に振り直しで使ったり普段やらないステを楽しむ以外にも色々できるかと。
例えば。
・HP/MPの最大値上昇ギャンブル
ステシミュでHP/MPの平均値出してそれより低いようならロウソク使って再抽選。
HP/MPの平均値算出だけならKR公式のステシミュでもできます。
・サブキャラの高速育成
STR/INT/DEXといった火力ステ極振りで新キャラを高速育成して理想ステに戻す。
WIZならマナドレMP高速回復用のMPタンクキャラをこの機会に作ってみるのもいいかもね!

・で、+5スナッパのプレファアってどうなの
公式:ファアグリオの鍛冶屋プレミアム
期間:4/11~4/25
中の人はアデナもリアルアデナもないのでどうしようって感じですけども一応。

先日の記事で触れたとおりKRのスナッパ素貼り成功率は+5で2.5%ぐらいになる計算。
JPも同じ設定という前提のもと超単純計算でいくと単価1200円なので期待値は48000円、まとめ売り価格が大体@1000なのでこちらで計算した場合の期待値は40000円といった感じ。

で。
プレファアの挑戦料は1回500円、成功率は1%なので単純計算だと期待値50000円。
ただここに失敗時の痕跡返還分があるので20回挑戦すれば1回分オマケが付くことになります。
これも考慮すればおおよそ47600円チョイという感じ。定価販売時の期待値ぐらいの調整ですな。

本日のメモ@2018/4/10

・酷寒チャレンジカウントはメンテまでですよ
報酬のうち「バフコイン」「火炎の気」「凍りついた箱」はクリアしないと貰えないよ!
ロウソク2個と黒蛇コインはクリアしてなくても公式から受け取れるよ!
ちなみに明日のメンテは4時スタートなので注意。

ロウソクは2個あるので色々な使い道があるかと思われます。
ただし利用期限は一週間のみなので要注意。ご利用は計画的に!

・ログインスタンプのピュアエリアレコレ
ログインスタンプ貯めてますかッ!
来週あたりまでにスタートしとけば全然余裕でラストのピュアエリまで届きますよッ!

で。
どうでもいいサブキャラでピュアエリクサー取ってどないすんねんて人。
ディヴァインエルヴンシールド作っちゃうのも手。転生宝石とピュアエリ2個で作れるよ!

ちなみに確率DR系の盾のざっくり性能比較がンな感じ。間違ってたらサーセン!
tate
平均DR値は単純に素DRと確率DR値を確率で割ったモンを足しただけの期待値。
安全圏て書いちゃってるけど実際は安全圏+1なので1OEが正解ですサーセン。+7と+5です。

安定性と汎用性で言えばぶっちぎりで運盾が強いんですけど、素のACの盛りやすさで言えばディヴァ盾もなかなか悪くないですハイ。
他と比べると手に入れやすいのも魅力の一つ。

なんか前にも書いた気がしますが…
かなり使えるクラスが限られるけど反逆盾も強いっちゃ強い。
ただDR値が大きい=小ダメージ攻撃での発動でDR値にロスが発生するとも取れるので実戦では平均値通りじゃないと思われますハイ。
この辺りが運盾とは一長一短。あと重いよ反逆盾!

てことで繋ぎとしてはなかなか悪くない装備っすよディヴァ盾は!
なんか強引にケツ論づけた気がするけどまぁそういうことだ!

本日のメモ@2018/4/5

ひっそり運営方針が改訂されてますが
目を引くのはRMT関連の禁止行為の適用範囲の拡大と鯖毎のチャットやBBSでの煽りの禁止内容ぐらい。

・いつものイベントアンケートやってますよ
公式:イベント『Amazing Grace』に関するアンケートご協力のお願い
回答期間:4/11 6:00まで

中の人は毎回クソ真面目に回答してるよ!
楽しめた人もそうでない人も「ぼくのかんがえたさいきょうのいべんと」案をぶつけたい人も是非。
あとダメ出しもいいけど良かった点を指摘するのも大事だと思うよ!

・酷寒IQIDアレコレ
おマンボちゃんには会えた。
LinC0278
LinC0279
相変わらずレアは引けてないんですけどもまぁ。

WIZでぶっこんだ際に結局サンバがいいのかCLがいいのかどっちやねんという質問を貰ったのでに調べてみた結果。

WIZ:INT60 SP49 MDサイクロ込 ドラブラ速度
IQ:HP12000
CL/サンバ
44発/35発
ID:HP13000
45発/38発

やってから気づいた。ランカー変身とバフォ変身の結果が混ざっとる!
でも魔法のディレイはパッと見差がなさそうなのでとりあえず置いておくことにする。

あといずれも試行回数は1回ずつ+サイクロ魔法付なので結果は大いにブレる可能性があります。
と言ってもさしてHPRもなさそうなので傾向としてそこまで大きく狂うことはないかと。

INT45でCLの消費MPは13、サンバは14。オルターのMP減持ちなら更に-2。
それぞれ討伐に必要な総MP量は
CL:IQ572(484) ID585(495)
サンバ:IQ490(420) ID532(456)
カッコ内はオルターMP減込みの数字。
当然アバウトな数字だからね!自分で試すときはちゃんとMP多めにキープしてね!

んーまぁ総MP的には100もかわんねぇしディレイ短いCLババババッと撃って終わらせちゃえばいんじゃない?
てのが個人的な感想です。NBとかでやるんだったら火力とかMP容量足りないからサンバ+射撃のがいいかも。

本日のメモ@2018/4/4

公式サイトリニューアル。すごくKR公式に似てる気がしますハイ。
あと画像BBSのサムネの晒し上げが寂しすぎるので誰か盛り上げてあげて!

・統合支援イベ第二弾の恩恵はイシ鯖限定だゾ
POTも全鯖に影響がある統合支援イベも終わっていつものリネージュが戻ってきましたが。
公式:第二弾!イシルロテ統合支援キャンペーン
今度はイシ鯖限定。
・支援バフ像設置
・変身LV制限解除
いずれも4/18まで。バフ像はほぼすべての拠点に出てる。ハズ。
毎度変身LV制限解除て書いてるけど「LV65以上なら84速度が出る」てヤツだ。多分。
選んで恩恵が出るのはカラーバフォ3種ぐらいだ。YOU好きな変身使っちゃいなYO!

・再販アイテムが2点ほどありますが
公式:オルターストーン
公式:FIVE CRESTS

オルターの強化ができるのは期間限定なので注意。
OP厳選は付与アイテムの単品販売が常設されてるのでいつでもできますハイ。

オルターストーンがよーわからへんって人は過去記事で触れてるので参考にでも。
+6→+7ってどないやねんって人はコッチ。
ちなみにいずれもただの再販で確率UP系のイベントとかは無いよ!

紋章は現在の合成仕様からもう一発上位紋章に変換&合成アプデが用意されてるので
(知らん人は月下独酌の「紋章 2017.10.18(2017.09.13~」をみてね!)
ご利用は計画的に!

本日のメモ@2018/4/3

・KRで一部課金アイテムの確率が公開されてますが
公式公開情報なので内容は信頼できる。はず。
出たの自体は3/30なので割と知ってる人も多いかと思いますが
知らん人のために宣伝してみる。

ソース
KR公式:リネージュNショップ「3/30の基準確率型有料商品構成のご案内」
思いっきり韓国語。割と読みづらいので月下の翻訳記事なんぞを推してみる。
月下独酌:KR 販売アイテム強化成功確率 (公式

ちなみに公開されてるもののうち今JPで手に入りそうなモンは
・ルム/スナの燃える方のスクロールでの確率
・竜のTシャツ
・ヘンベリーの釣りかばん&黄金の箱
・英雄の武器
・属性強化スク

ちなみにルムスナだけ雑に計算すると0から頑張った時のおおよその成功率は
+3:20%
+4:8%
+5:2.5%
+6:0.6%
+7:0.1%
+8:0.008%
という感じですハイ。

体感成功率と概ね一致するのでJPで特に確率がいじられてるとかいうことはない気がする。
ギャンブルキューブ系はいまんとこ入手手段ナシ。存在ぐらいは覚えといて損はないかも。

本日のメモ@2018/4/2

・酷寒チャレンジがあっさり達成ですが
公式:チャレンジ!酷寒の神殿

まーァあっさりと終了。報酬は4/11解禁。で。
報酬のうち「バフコイン」「火炎の気」「凍りついた箱」の3つはもらえる条件が酷寒の神殿を一度クリアするのが条件になってるので、余裕があればいけそうなアカウント全部やっとけばいいと思いますハイ。

「希望のロウソク(イベント)2個」は利用期間が4/11~4/18の一週間限定。
2個あるからお試しで普段と違うステにしてみるもよし。真面目に振り直すもよし。
ステシミュでHPMPの期待値を調べてみて振り直しのHPMPUPギャンブルやるという手も。

・イシ鯖のFI制限緩和がもうすぐ終わりますが
ついでに神POTも終わっていつもの厳しいリネージュが帰ってくるワケですが。
支援イベ第二弾の情報はよ!

微妙にLV80に届かなかった場合は図鑑の討伐報酬活用したらいいと思うよ!
割と有名だけどJPオリジナル狩場系の討伐報酬経験値くっそ高いよ!
日ノ本系や実験場の雑魚を各500体ずつ倒すだけの簡単なお仕事。

ちなみに上記以外の該当エリアは「精霊の墓」「最果ての塔(低~中層)」あたり。
あ、JPオリジナル系以外の狩場は狙ってやるほどのモンじゃないです。
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